Дональд Дак: Goin Quackers - Donald Duck: Goin Quackers
Дональд Дак: Goin 'Quackers | |
---|---|
Разработчики) | Уби Софт Касабланка (N64 / ПК / Dreamcast) Юби Софт Шанхай (PS1 / Продвигать) Уби Софт Монреаль (PS2 / GC) Уби Софт Милан (GBC) |
Издатель (ы) | Юби Софт |
Дизайнер (ы) | Патрис Дезилетс (Дизайн оригинальной игры, руководитель PS2 / GC) Джейсон Арсено (N64 / PC / Dreamcast ведущий) Юань Пей Шэн (Ведущий PS1) Марк Д'Суза (Руководитель GBC) Сунь Вэй (Продвигать Вести) |
Писатель (ы) | Филипп Дебай |
Композитор (ы) | Дэниел Массон (N64 / ПК / Dreamcast / GBC) Шон К. Клемент (PS1 / PS2 / GC / Продвигать) |
Платформа (и) | Цвет Game Boy, Игровая приставка, Майкрософт Виндоус, Nintendo 64, Dreamcast, PlayStation 2, Game Boy Advance, GameCube |
Релиз | Цвет Game BoyИгровая приставкаМайкрософт ВиндоусNintendo 64DreamcastPlayStation 2Game Boy AdvanceGameCube |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Дональд Дак: Goin 'Quackers (известный как Дональд Дак: Атака шарлатана в Европе) является платформер разработан и опубликован Юби Софт для различных консолей и Windows -на базе персональных компьютеров. Другая игра с таким же названием была выпущена для Цвет Game Boy, а также на Game Boy Advance, последнему дается название Дональд Дак Эдванс.
Восприятие игры было неоднозначным: рецензенты хвалили музыку, фон и анимацию, но критиковали ее за короткий срок и за то, что в нее играют более молодые люди.
Геймплей
Goin 'Quackers'игровой процесс очень похож на Крэш Бандикут, и требует, чтобы игрок прошел через различные настройки на 24 уровнях в четырех варп-комнатах. Четыре темы уровня: Duckie Mountain, Дакбург, Поместье Мэджики ДеСпелл и Храм Мерлока. Дональд Дак должен уворачиваться от различных врагов и препятствий на протяжении уровней и побеждать боссов в конце каждой варп-комнаты. Есть также бонусные уровни, где Дональд Дак должен обогнать медведя, грузовик со злым лицом, призрачную руку и голову статуи соответственно. Точка обзора уровней может меняться между 2D боковая прокрутка перспектива и 3D перспектива. Повторное прохождение уровней, чтобы одновременно победить время Гладстона, дает игроку преимущества в игре.
У игрока есть четыре жизни, которые можно увеличить, найдя особые предметы. Каждая жизнь дает Дональду две возможности прикоснуться к врагу; при первом прикосновении он злится и бросает берсерк во врагов, во второй раз теряет жизнь. Дональд также может разблокировать новые наряды, которые изменяют кат-сцены и анимацию бездействия (например, Дональд фотографирует это место, если он одет как турист).
участок
Goin 'Quackers начинается с Дональд Дак, Гладстон Гандер, и Гироскоп Gearloose смотрит тележурналист Дейзи Дак открытие таинственного храма злого мага Мерлок. По мере того, как она рассказывает историю, ее похищает Мерлок. Его главный соперник Гладстон намеревается найти ее раньше Дональда, который решает использовать новое изобретение Джайро, «Трубную систему телепорта», чтобы выследить Мерлока и Дейзи. Однако у машины не хватает мощности, чтобы добраться туда, и для того, чтобы она достигла логова Мерлока, Дональд должен отправиться в путешествие, чтобы установить антенну в определенных местах, чтобы увеличить мощность машины. Попутно он должен сразиться с Гладстоном, отменить заклинания, которые наложил Мерлок. Хьюи, Дьюи и Луи игрушки, и победить несколько боссы, в том числе Бигль Мальчики и Magica De Spell. В конце концов, Дональд может найти Мерлока; он побеждает его и спасает Дейзи. Храм рушится, но Гайро может телепортировать их обратно в свою лабораторию, где Дональд получает поцелуй от Дейзи за ее спасение.
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Декабрь 2008 г.) |
Версии игры для PS2 и GameCube были разработаны Уби Софт Монреаль в сотрудничестве с Disney Interactive как дань уважения художнику комиксов Диснея Карл Баркс, который умер в том же году.[1] Версии игры для Nintendo 64, Dreamcast, ПК и PS1 созданы на оптимизированной Rayman 2 двигатель.[2] Оценка для Goin 'Quackers был составлен Шоном К. Клементом. Версия для Nintendo 64 полностью оригинальна по сравнению с версией для PS2, эти консоли слишком отличаются; версии N64 и Dreamcast были разработаны в Касабланке (Марокко) и известны как первая консольная видеоигра, созданная на африканском континенте. Версия Game Boy Color была разработана Ubi Soft Milano.
Дональд Дак Эдванс
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Октябрь 2008 г.) |
Дональд Дак Эдванс это переиздание оригинальной игры для Game Boy Advance.[3] Эта версия была разработана Юби Софт Шанхай, которые отвечали за разработку версии для PS1. Он был выпущен 15 декабря 2001 года в Северная Америка; и 16 ноября 2001 г. Регион PAL.
Дональд Дак Эдванс отказывается от оригинальных 3D-сегментов для полного 2D-подхода к игре, мало чем отличающегося от оригинального Ubisoft Rayman игра.
Отличия версий
Версия N64 / PC / Dreamcast
- Саундтрек - версия Даниэля Массона.
- Версии для ПК / Dreamcast почти идентичны версии для N64, но включают улучшенную графику и звук, а также ролики FMV.
- Текстуры PC / Dreamcast версий финального босса немного отличаются от текстуры N64.
- В версиях Dreamcast / PC отсутствует непобедимая музыка, когда Дональд берет в руки молочные коктейли.
- В трех версиях не хватало специальных ходов.
Версия для PS1
- Совершенно другой саундтрек, написанный Шоном К. Клементом; В этой версии всего меньше песен, что подчеркивает, что музыка может вырываться из контекста по сравнению с тем, что происходит в самой игре.
- В то время как в версиях N64 / PC / Dreamcast этапы разделены между 3D или 2D, версия PS1 часто объединяет их в один уровень.
- В этой версии есть отличия в дизайне уровней и боссов.
- В этой версии отсутствуют специальные приемы.
- Максимальный процент в этой версии составляет 112%, что требует сбора всех игрушек и завершения всех уровней и испытаний на время.
Версия для PS2 / GameCube
- Использует саундтрек PS1. В этих версиях отсутствуют темы Gyro Labs и World.
- Как и в версии для PS1, этапы чередуются между 3D и 2D.
- В отличие от других версий домашней консоли, на каждом уровне погони теперь есть рука в качестве «босса», за исключением Поместья Магики, у которого нет уровня погони.
- Этим версиям не хватает одного уровня в мирах Duckburg и Magica's Manor.
- У них также были различия в уровнях и боссах, в отличие от N64 / PC / Dreamcast и PS1 версии.
- В этих версиях этапы (кроме битв с боссами) должны проходить за определенное время.
- Эти версии уникальны тем, что в них есть 14 специальных ходов, которых нет в других версиях.
- Тема Chase (Magica's Manor) воспроизводится только в версии GameCube во время титров, в отличие от версий PS1 и PS2, где она остается неиспользованной.
- Даже версия для PS2 и GameCube - это практически одна и та же версия. Это несколько разных вещей между этими двумя. Уровни немного отличаются в версии GC, например, некоторые платформы были удалены, что делает эту версию немного сложнее. Некоторые шрифты текста были изменены, а значок Дональда в счетчике жизней стал меньше в версии GC.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Goin 'Quackers получил смешанные и положительные отзывы. Джон Томпсон из Allgame просмотрел версию для PlayStation 2 и прокомментировал, что, хотя «это простая, грамотная игра, она не будет вас беспокоить, пока вы в нее играете, потому что все чертовски весело».[16]
Джеральд Виллория из GameSpot высоко оценил музыку версии для Nintendo GameCube, заявив, что она отличного качества с «воодушевляющими» и «оптимистичными» мелодиями, но раскритиковал короткую длину игры.[30]
Крейг Харрис из IGN похвалил графику версии Game Boy Color, сославшись на «потрясающие» движения персонажей и «красивый» фон, хотя он также был недоволен продолжительностью игры.[37]
Виллория также рассмотрел версию Dreamcast; он почувствовал CG последовательности были «великолепны», а анимация персонажей была «плавной» и «плавной». Он также отметил, что дизайн уровней был намного интереснее, чем в версиях для PlayStation и Nintendo 64. Хотя Виллория считал версии Dreamcast и PlayStation очень похожими, он чувствовал, что версия Dreamcast пострадала с точки зрения игрового процесса, поскольку в ней не было специальных приемов.[33]
Кори Д. Льюис из IGN рассмотрел версию для Nintendo 64, отметив, что игра больше подходит для молодых игроков и утомит игроков постарше. Он также заявил, что, несмотря на то, что в версии для Nintendo 64 повторно использовались оптимизированные Rayman 2 двигатель, визуальные эффекты в Goin 'Quackers не мог сравниться с таким же уровнем качества двигателя, который был предоставлен год назад. Кроме того, он похвалил «яркие» мультяшные объекты и анимацию.[41]
Версия для PlayStation была рассмотрена Адамом Кливлендом на IGN, который счел игру "очень интересной". Он отметил, что боссы были творческими и веселыми, но при этом чрезвычайно простыми и не вызывали особых затруднений. Он резюмировал обзор, заявив: «Хотя это может быть быстро и легко, в нем есть все, что нужно».[39]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (PS2) - Кредиты". Allgame. Получено 2013-12-18.
- ^ Сотрудники IGN (2000-11-30). "Дональд Дак: Goin 'Quackers". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ а б Никс, Марк (2002-02-07). "Дональд Дак Эдванс". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Disney: Goin 'Quackers для PlayStation». Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Disney: Goin 'Quackers для Nintendo 64». Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Диснея: Goin 'Quackers для Dreamcast». Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ "Дисней Дональд Дак Advance для Game Boy Advance". Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Disney: Goin 'Quackers для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ "Дональд Дак: Goin 'Quackers для ПК". Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ "Дональд Дак из Диснея: Goin 'Quackers для GameCube". Рейтинг игр. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Disney: обзоры критиков Goin 'Quackers для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2013-12-18.
- ^ "Дональд Дак Диснея: обзоры критиков Goin 'Quackers для Dreamcast". Metacritic. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Диснея: Goin 'Quackers for PlayStation Reviews». Metacritic. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Диснея: Goin 'Quackers for Nintendo 64 Reviews». Metacritic. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак из Диснея: обзоры критиков Goin 'Quackers для GameCube». Metacritic. Получено 2013-12-18.
- ^ а б Томпсон, Джон. «Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (PS2) - Review». Allgame. Получено 2013-12-18.
- ^ Белый, Джейсон. "Дисней Дональд Дак Эдванс - Обзор". Allgame. Получено 2013-12-18.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. "Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (GBC) - Обзор". Allgame. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (DC) - Overview». Allgame. Получено 2013-12-18.
- ^ Итан (27 декабря 2000). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (GBC)". Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал на 2001-02-11. Получено 2013-12-19.
- ^ Персонал ВОСА (2000-12-05). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (N64)". Ежемесячный журнал электронных игр. Архивировано из оригинал на 2001-01-29. Получено 2013-12-19.
- ^ Джонстон, Крис (март 2001 г.). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (PS2)". Ежемесячный отчет об электронных играх. Архивировано из оригинал на 2001-03-09. Получено 2014-01-25.
- ^ Джонстон, Крис (27 декабря 2000). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (DC)". Ежемесячный журнал электронных игр. Архивировано из оригинал на 2001-02-11. Получено 2013-12-19.
- ^ «ゲ ー ム ボ ー イ ア ン ス - ド ナ ル ド ダ ッ ク ア バ ン ス». Famitsu. 915: 122. 30 июня 2006 г.
- ^ Фитцлофф, Джей (январь 2001 г.). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (GBC)". Информер игры (93): 139.
- ^ «Дональд Дак: Goin 'Quackers (N64)». Информер игры (94). Февраль 2001 г.
- ^ «Дональд Дак: Goin 'Quackers (PS2)». Информер игры (95). Март 2001 г.
- ^ Фитцлофф, Джей (январь 2001 г.). «Дональд Дак: Goin 'Quackers (PS)». Информер игры (93): 103.
- ^ «Дональд Дак: Goin 'Quackers (GC)». Информер игры (110): 81. Июнь 2002 г.
- ^ а б Виллория, Джеральд (2002-04-17). "Дональд Дак: Обзор Goin 'Quackers (GC)". GameSpot. Получено 2013-12-18.
- ^ Виллория, Джеральд (2001-01-19). "Дональд Дак Диснея: Обзор Goin 'Quackers (PS2)". GameSpot. В архиве из оригинала 26.01.2001. Получено 2013-12-18.
- ^ Виллория, Джеральд (2000-12-06). "Дональд Дак Диснея: Обзор Goin 'Quackers". GameSpot. Получено 2013-12-18.
- ^ а б Виллория, Джеральд (2001-01-19). "Дональд Дак Диснея: Обзор Goin 'Quackers (округ Колумбия)". GameSpot. Получено 2013-12-18.
- ^ Баб, Эндрю С. (12 мая 2002 г.). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (GCN)". GameSpy. Архивировано из оригинал на 2005-01-12. Получено 2013-12-19.
- ^ Да бомба мама (16.01.2001). "Экшн-игра Диснея, Обзор Дональда Дака Goin 'Quackers - ПК". GameZone. Архивировано из оригинал на 2008-05-29. Получено 2013-12-19.
- ^ МакЭлфиш, Карлос (2002-04-16). «Обзор шарлатанов Диснея Дональда Дака - GameCube». GameZone. Архивировано из оригинал на 2008-06-03. Получено 2013-12-19.
- ^ а б Харрис, Крейг (2000-10-24). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (GBC)". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ Данэм, Джереми (2000-12-20). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (DC)". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ а б Кливленд, Адам (2000-10-25). "Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (PS)". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ Здырко, Давид (2000-12-19). «Дональд Дак из Диснея: Goin 'Quackers (PS2)». IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ а б Льюис, Кори Д. (2000-12-14). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (N64)". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ Мирабелла III, Фрэн (2002-04-11). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (GCN)". IGN. Получено 2013-12-18.
- ^ «Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (N64)». Nintendo Power. 138: 124. Ноябрь 2000.
- ^ «Дисней Дональд Дак Эдванс». Nintendo Power. 151: 172. Декабрь 2001.
- ^ «Дональд Дак Диснея: Goin 'Quackers (GC)». Nintendo Power. 155: 150. Апрель 2002.
- ^ Штейнман, Гэри (март 2001). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (PS2)". Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал на 2001-04-10. Получено 2014-01-25.
- ^ Штейнман, Гэри (декабрь 2000 г.). "Дональд Дак: Goin 'Quackers (PS)". Официальный журнал PlayStation в США. Архивировано из оригинал на 2001-01-27. Получено 2014-01-25.