Ученики: Священные земли - Disciples: Sacred Lands
Ученики: Священные земли | |
---|---|
Североамериканский боксарт | |
Разработчики) | Стратегия прежде всего |
Издатель (ы) | Интерактивное программное обеспечение GT |
Дизайнер (ы) | Дэнни Беланже |
Серии | Ученики (серия видеоигр) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Ученики: Священные земли - пошаговая стратегическая игра для ПК, опубликованная издательством Strategy First в 1999 году. Действие игры происходит в фантастическом мире, известном как Священные земли. В ней изображена битва за господство между четырьмя расами мира Невендаар: Империя (люди ), Горные кланы (гномы ) Легионы Проклятых (демоны ), и Орды нежити (нежить ).
Геймплей
Геймплей состоял из трех основных компонентов: Столица, где игрок набирает юнитов, строит здания и исследует заклинания, Карта приключений, где игрок вел Героев и их отряды исследовать землю, а Экран битвы, где сражения происходили всякий раз, когда враждебные стороны встречались на карте приключений.
В игре много общего между Герои Меча и Магии серии; например, наличие лидера, слоты для существ, улучшения города, карта приключений с ресурсами и враждебными существами, а также пошаговый игровой процесс.
Ключевые характеристики Ученики:
- Небольшие отряды с опытом: в отличие от соперника Герои Меча и Магии Во франшизе, армии в Disciples состояли не из «стаков», а из небольших групп отдельных юнитов, которые можно было набирать только на самом низком уровне и которые улучшались по мере накопления опыта.
- Фиксированные боевые позиции: битвы не велись на «карте», где юниты могли перемещаться. У них были определенные станции, но их изображение на самолете было чисто символическим, и они могли атаковать любые вражеские цели (хотя были ограничения по рангам и рукопашным атакам), аналогично боевой системе в тактические РПГ.
- Отличительный художественный стиль: графика и искусство в Disciples, как компьютерные, так и нарисованные от руки, всегда имели очень характерный стиль с очень темными коричневыми и мрачными цветами, деталями в стиле барокко и искаженными пропорциями. Общая атмосфера игры значительно улучшена характерной графикой.
Ученики: Священные земли есть продолжение с похожими элементами геймплея, Ученики II: Темное пророчество.
Прием
Продажи
Согласно стратегии First, Ученики "не получил большого распространения" при первом запуске.[2] Редакторы GameSpot вручили ему награду 1999 года "Лучшая игра, в которую никто не играл".[3]
Критические обзоры
Прием | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр.[4]
Рекомендации
- ^ а б Уорд, Трент С. (18 октября 1999 г.). «Ученики: Священные земли». IGN. Получено 22 июля, 2017.
- ^ https://web.archive.org/web/20041214224410/http://archive.gamespy.com/gamespin/june01/gamespin14/
- ^ Сотрудники. "Лучшее и худшее за 1999 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 26 июля, 2019.
- ^ а б «Disciples: Sacred Lands для ПК». Рейтинг игр. Получено 22 июля, 2017.
- ^ Грин, Джефф (декабрь 1999 г.). «Ученики: Священные земли» (PDF). Компьютерный игровой мир. № 185. с. 158. Получено 22 июля, 2017.
- ^ Бренесал, Барри (7 октября 1999 г.). "Disciples: Sacred Lands Review для ПК на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 24 июня 2004 г.. Получено 22 июля, 2017.
- ^ Парк, Андрей (28 сентября 1999 г.). «Ученики: Обзор священных земель». GameSpot. Получено 22 июля, 2017.
- ^ Лупос (19 сентября 1999 г.). «Ученики: Обзор священных земель». GameZone. Архивировано из оригинал 14 января 2004 г.. Получено 22 июля, 2017.
- ^ Троттер, Уильям Р. (декабрь 1999 г.). «Ученики [Священные земли]». ПК-геймер. Архивировано из оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 22 июля, 2017.
внешняя ссылка
Этот стратегическая видеоигра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |