Deuteros - Deuteros

Deuteros
Deutros cover.jpg
Разработчики)Activision
Издатель (ы)Activision
Дизайнер (ы)Ян Берд
Платформа (и)Amiga и Atari ST
Релиз1991
Жанр (ы)Стратегия
Режим (ы)Один игрок

Второзаконие: Следующее тысячелетие это продолжение научно-фантастический стратегия видео игра Миллениум 2.2, опубликовано Activision для Amiga и Atari ST. Ян Берд разработал и написал игру с графикой Джая Редмана и музыкой Мэтта Бейтса.

Обзор

В то время как игра разделяет темы исследования космоса и сбора ресурсов - плюс некоторые элементы интерфейса - с ее предшественником, они отличаются игровым процессом.

Объект Deuteros добывать и управлять ресурсами, исследовать Солнечная система и дальше. Для этого обучаются 3 категории гражданских лиц: производители, исследователи и морские пехотинцы из пула в 6000 человек. Чем дольше используются эти команды, тем они продвигаются по трем уровням, необходимым для некоторых дальнейших действий (некоторые изобретения могут быть изготовлены только продюсером с уровнем «Эксперт», тогда как пилоты со званием «Адмирал» будут более эффективны в сражений).

Новые базы, построенные на других планетах, должны быть укомплектованы новыми командами производителей, чтобы построить шаттлы и вышки необходимо для снабжения. Некоторые из этих событий являются «вехами», которые заставят ученых исследовать новые технологии.

Игрок должен заботиться в основном о транзакциях между планетами и заводами и распределять их поставки с помощью шаттлов и космических кораблей дальнего действия. Новые технологии (например, компьютеры автоматизации или телепорт ) заменит часть участия игрока, так как позже игрок должен сконцентрироваться на войне.

Сценарий

Действие игры разворачивается примерно через 800 лет после Миллениумв то время, когда человечество выиграло борьбу за то, чтобы земной шар снова обжитая, но потеряла свои космические возможности, когда марсиане за несколько минут до того, как они потерпели поражение на Марсе, спрятали небольшой роботизированный флот как раз тогда, когда Земля была заново заселена, и уничтожили лунную базу за несколько мгновений до того, как люди вернулись на Землю в качестве последнего акта мести . Спустя 8 веков люди снова пытаются совершить космическое путешествие и заново открыть старые секреты.

Изначально у игрока есть ресурсы Земли, с помощью которых он может строить корабли и орбитальные фабрики. Первая фабрика предоставит игроку технологию для создания IOS (космических кораблей межпланетных операций), которые он сможет строить на орбитальных фабриках над выбранными планетами и лунами. Солнечная система. Сначала игрок может использовать IOS для извлечения материала из астероидов, которых нет на Земле (например, серебро, платина и т. д.), а затем строить базы на выбранных планетах с орбитальными фабриками, чтобы экзотический материал стабильно производится.

По ходу игры игрок встретится с метаноидами, колонистами из первой игры, которые объявили о своей независимости, когда Земля была заселена. Теперь они доминируют в транснептуновом пространстве и действуют скрытно, позволяя игроку обменивать добытые товары на необходимые им материалы.

Война

Как только игрок построит шестую орбитальную фабрику (или получит метаноидный лазер, много торгуя с метаноидами), метаноиды объявят войну, и в процессе игрок должен будет исследовать и производить боевые дроны, а также копировать самоуничтожение. механизм врагов. А телепорт система (для неодушевленных объектов) будет обнаружена, что устранит необходимость в поставке IOS.

Как только игрок покорит всю солнечную систему, он обнаружит сообщения инопланетян и план для путешествий со скоростью, превышающей скорость света. Новые технологии позволят игроку строить SCG (галеоны звездного класса) и путешествовать в Проксима Центавра, первая из семи звездные системы которые нужно победить. В процессе технологии »Гиперпространство путешествия "будут приобретены.

Для победы необходимо завоевать 8 систем и собрать 8 частей таинственной машины, разбросанной метаноидами.

После выигрыша игра заканчивается мини-видеоклипом, который показывает три слота для картинок с иконками и изображениями внутриигровых объектов, меняющихся каждые 3 секунды в сопровождении основной музыки игры.

Критический прием

Deuteros был хорошо принят критиками. Формат Amiga присвоено 95%, Amiga Power дали 89%, CU Amiga дал 70% и Нуль присвоено 92%.[1]

Ремейки

Ремейк ПК находится на стадии бета-разработки.[2]

Рекомендации

  1. ^ "Обзоры Amiga: Deuteros". Архивировано из оригинал на 2009-06-21. Получено 2009-07-08.
  2. ^ http://bartfernhout.magix.net/public/deuteros.html/

внешняя ссылка