Темный маг - Dark Wizard

Темный маг
Обложка Темного Волшебника.jpg
Обложка
Разработчики)Sega
Издатель (ы)Sega
Директор (ы)Кенджи Терада
Дизайнер (ы)Нориёси Оба
Художник (ы)Ацуши Сеймия
Композитор (ы)
Платформа (и)Sega CD
Выпуск
  • JP: 12 ноября 1993 г.
  • NA: 1994
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Темный маг, известный в Япония так как Темный волшебник: Ёмигаэриши Ями но Мадоуши (ダ ー ク ウ ィ ザ ー ド 蘇 り し 闇 の 魔導士), это ролевая видеоигра разработан и опубликован Sega для Sega CD.

Геймплей

Геймплей проходит на шестнадцатеричной карте и включает пошаговые тактические боевые сцены. Игрок управляет одним из четырех игровых персонажей, каждый со своими атрибутами, способностями и доступными юнитами.

участок

Сказка

За 300 лет до открытия игры верховный жрец Королевства Чешир попытался нарушить баланс добра и зла, призвав темный бог Арлиман. Сабрина, Богиня Света, спасла Королевство, наделив великими силами двух вождей Чешира, которые победили верховного жреца и помогли верховному волшебнику короля Гиллиаму заманить Арлимана в ловушку волшебного драгоценного камня. Один из этих двух лидеров, Армер, стал правителем Чешира, сменив предыдущего короля и установив родословную как ту, которая будет передаваться королю Армеру VIII в начале игры.

После событий поимки Арлимана было обнаружено, что Велонезе, лучший ученик высокого волшебника, практиковал запрещенные заклинания. В качестве наказания Велонезе было наложено заклинание бессмертия, и ему была поручена задача вечно охранять заключенного Арлимана на Острове Ворона. С годами сущность Арлимана исходила из камня, развращая Велонезе и превращая его в Темного волшебника. Его гнев по отношению к Гиллиаму и королевству Чешир рос, и он использовал свои знания о запрещенных заклинаниях, чтобы призвать четырех генералов демонов, чтобы завоевать Чешир, в то время как он пытался освободить Арлимана.

Игрок берет на себя роль одного из четырех игровых персонажей, принца Армера IX, лидера кавалерии Робина, колдуньи Кристал или вампира Амона, и должен заново завоевать землю, которая уже попала в руки Велонезе, и найти способ победить его. и предотвратить воскрешение Арлимана. У четырех главных героев в основном разные истории; однако каждая игра начинается со смерти Короля, и персонаж игрока становится новым правителем Чешира. Между четырьмя персонажами и их историями нет канонической связи, и Армер IX, хотя и кажется законным наследником, имеет лишь эпизодическую роль в других сценариях.

Прием

После выпуска Famicom Tsūshin забил игре 23 балла из 40.[1] GamePro похвалил игру за то, что она избежала обычного падения Sega CD, связанного с тяжелой кинематографией и ограниченным игровым процессом, назвав ее «существенной CD-игрой по содержанию и глубине, деталям и нюансам, красоте и чудовищам, которая выглядит, звучит и (что наиболее важно) отлично играет». Они особенно похвалили количество побочного контента, доступного путем отправки персонажей в города и деревни.[2] Ежемесячный отчет об электронных играх дал ему 7 баллов из 10, отметив, что «отличные кинотеатры и боевые сцены порадуют поклонников Sega CD, которые хотят больше игр этого типа для своей системы».[3] Обзор Sega Visions описал его как «одно из самых масштабных, всеобъемлющих ролевых игр, которые может получить геймер» с «одними из самых качественно выполненных и анимированных вступлений, которые когда-либо видели». Комментируя возможность более 300 часов игры, журнал заявил: «В очаровательной и увлекательной вселенной ролевых игр Sega's Темный маг это целая галактика сама по себе ".[4]

Дерек Пирси рассмотрел Темный маг в Пирамида №8 (июль / август 1994 г.) и заявил, что «Насколько нам известно, лучшее, что мы видели до сих пор для серьезного руководителя кампании, - это предварительная версия Темный маг, игра на CD-ROM, которую Sega любезно предоставила нам ».[5]

использованная литература

  1. ^ ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ダ ー ク ウ ィ ザ ー ド - 蘇 り し 闇 の 魔導士 -. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 257. Стр.39. 12–19 ноября 1993 г.
  2. ^ "Темный маг". GamePro (60). IDG. Июль 1994. с. 124.
  3. ^ «Команда обзора: Темный волшебник». Ежемесячный отчет об электронных играх (60). ЭГМ Медиа, ООО. Июль 1994. с. 38.
  4. ^ Sega Visions выпуск 18 (апрель – май 1994 г.), стр. 50–51.
  5. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=797.

внешние ссылки