Кибернетическая интуиция - Cybernetic Serendipity
Кибернетическая интуиция была выставка кибернетическое искусство куратор Яся Райхардт, показанный на Институт современного искусства, Лондон, Англия, в 1968 г.,[1] а затем гастролировал по Соединенным Штатам. Двумя остановками в США были Приложение Коркорана (Галерея искусств Коркоран ), Вашингтон., и недавно открывшийся Exploratorium[2] в Сан-Франциско.
Содержание
Одна часть выставки была посвящена алгоритмы и устройства для создания музыки. Некоторые экспонаты представляли собой брошюры с описанием алгоритмов, в то время как другие демонстрировали нотная запись производятся компьютерами. Устройства создавали музыкальные эффекты и проигрывали записи звуков, издаваемых компьютерами. Петр Зиновьев одолжил часть своего студийного оборудования - посетители могли петь или насвистывать мелодию в микрофон, а его оборудование импровизировало музыкальное произведение на основе мелодии.
Другая часть описана компьютерные проекты Такие как Густав Мецгер саморазрушительный Пять экранов с компьютером, проект новой больницы, компьютерная запрограммированная структура и танцевальная хореография.
Машины и установки были очень заметной частью выставки. Гордон Паск произвел коллекцию больших мобильных телефонов с взаимодействующими частями, которые позволяют зрителям присоединиться к беседе. Многие машины сформировали кинетический среды или отображаемых движущихся изображений. Брюс Лейси предоставил своих радиоуправляемых роботов и светочувствительную сову. Нам Джун Пайк был представлен Робот К-456 и телевизоры с искаженным изображением. Жан Тингели предоставил две свои малярные машины. Эдвард Игнатович с биоморфный гидравлическое ухо обратилось к звукам, и Джона Биллингсли Альберт 1967 повернулся к свету. Вэнь-Инь Цай представил свои интерактивные кибернетические скульптуры из вибрирующих стержней из нержавеющей стали, стробоскопический свет, и аудио контроль обратной связи. Некоторые художники выставляли машины, которые рисовали узоры, которые мог унести посетитель, или вовлекали посетителей в игры. Карикатурист Роуленд Эметт разработал механический компьютер Незабудка, который был заказан Honeywell.[3]
В другом разделе изучалась способность компьютера создавать текст - как эссе, так и поэзия. Различные программы производили Haiku,[4] детские рассказы и сочинения.[5] Одно из первых стихотворений, созданных компьютером. Элисон Ноулз и Джеймс Тенни, был включен в выставку и каталог.
Компьютерные фильмы были представлены Джон Уитни с перестановки и Bell Labs фильм об их технологии производства фильмов. Некоторые образцы включали изображения Teseracts вращающийся в четырех измерениях, спутник, вращающийся вокруг Земли, и анимированный структура данных.
Компьютерная графика также были представлены, в том числе фотографии, сделанные на электронно-лучевые осциллографы и цифровые плоттеры. Было множество плакатов и графиков, демонстрирующих способность компьютеров выполнять сложные (и очевидно случайные) вычисления. Другая графика показала смоделированный Мондриан и знаковая спираль убывающих квадратов, которая появилась на плакате и книге выставки. Компания Боинг продемонстрировали использование каркасной графики.
Кейт Албарн & Партнеры внесли свой вклад в оформление выставки.[6]
Посещаемость
ВРЕМЯ Журнал отметил, что лондонскую выставку посетили 40 000 человек.[7] По другим сообщениям, количество посетителей достигало от 44 000 до 60 000 человек. Однако ICA неточно подсчитывала посетителей.[8]
After Effects
Выставка дала энергию для становления британского Общество компьютерных искусств которые продолжали изучать взаимодействие науки, технологий и искусства и устраивать выставки (например, Событие первое на Королевский колледж искусств [9] ). Несколько штук были куплены Exploratorium в 1971 году, некоторые из которых выставлены по сей день.[нужна цитата ] В 2020 г. Центр Помпиду выставила копию коллоквиума Гордона Паска 1968 года о мобильных телефонах, воспроизведенного Полом Пангаро и Т.Дж. Маклишем в 2018 году.
Смотрите также
- Алгоритмическое искусство
- Компьютерное искусство
- Постконцептуальный
- Электронное искусство
- Генеративное искусство
- Новое Медиа Искусство
- Виртуальное искусство
Рекомендации
- ^ Чарли Гир, «Миникомпьютерный эксперимент в Соединенном Королевстве с 1950-х по 1980 год» в Ханна Хиггинс, & Дуглас Кан (Ред.), Экспериментализм мэйнфреймов: ранние цифровые вычисления в экспериментальном искусстве. Беркли, Калифорния: Калифорнийский университет Press (2012), стр. 119
- ^ Речь по случаю вручения награды AAM за выдающиеся заслуги - 21 июня 1982 г., стенограмма, Фрэнк Оппенгеймер, журнал Exploration and Discovery, стр. 9, Сан-Франциско, Калифорния.
- ^ «КОМПЬЮТЕР HONEYWELL-EMETT 'FORGET-ME-NOT' (PHERIPHERAL PACHYDERM)». Галерея Криса Жука. Архивировано из оригинал в 2014-11-29. Получено 2013-11-18.
- ^ "Компьютеризированное хайку". in-vacua.com. Получено 5 августа 2019.
- ^ Мендоса, Э. «Эссе с высокой энтропией». in-vacua.com. Получено 5 августа 2019.
- ^ Райхардт, Яся, изд. (1968). "Cybernetic Serendipity - The Computer and the Arts; международный специальный выпуск студии". Studio International. Лондон: Студия Trust. п. 7. OCLC 497641989. Получено 2020-06-20.
- ^ "Кибернетическая интуиция". Время. ВРЕМЯ. 1968-10-06. Получено 2008-10-08.
- ^ "Cybernetic Serendipity | База данных цифрового искусства". dada.compart-bremen.de.
- ^ "СТРАНИЦА 1" (PDF). BCS. 1969-04-06. Получено 2008-10-23.
внешняя ссылка
- Райхардт, Яся, изд. (1968). "Cybernetic Serendipity - The Computer and the Arts; международный специальный выпуск студии". Studio International. Лондон: Студия Trust. OCLC 497641989.
- Фернандес, Мария (осень 2008 г.). «Отдельно от истории: Ясия Райхард и кибернетическая интуиция». Художественный журнал. 67 (3): 6–23. Дои:10.1080/00043249.2008.10791311. JSTOR 40598908.
- Уссельманн, Райнер (октябрь 2003 г.). "Дилемма медиаискусства: кибернетическая интуиция в ICA в Лондоне". Леонардо. 36 (5): 389–396. Дои:10.1162/002409403771048191.
- МакГрегор, Брент (октябрь 2002 г.). Возвращение к кибернетической интуиции. Материалы 4-й конференции по творчеству и познанию. С. 11–13. Дои:10.1145/581710.581713. ISBN 978-1581134650. (требуется членство)
- "Кибернетическая интуиция". 2006-07-26. Получено 2008-10-08.
- "Кибернетическая интуиция". база данных compArt Цифровое искусство (daDA). Получено 2014-01-09.
- "Late Night Line-up". (современный телерепортаж, представленный Ясией Райхардт)
- "Кибернетическая интуиция". Получено 2014-11-20.
- "Томас Дреер: История компьютерного искусства, глава II.3.2 Кибернетическая интуиция". Получено 2016-08-30.