Колониальное завоевание - Colonial Conquest
Колониальное завоевание | |
---|---|
Крышка Apple II | |
Разработчики) | Стратегическое моделирование |
Издатель (ы) | Стратегическое моделирование |
Дизайнер (ы) | Дэн Чермак |
Платформа (и) | Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64, Atari ST, NEC PC-9801 |
Релиз | 1985: Atari 8-бит, Apple, C64 1987: Atari ST 1989: NEC |
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Режим (ы) | Один игрок |
Колониальное завоевание это пошаговая стратегическая видеоигра разработан Стратегическое моделирование и выпущен в 1985 году для Коммодор 64, Семейство 8-битных Atari, и Яблоко II. Порты Andromeda Software были выпущены для Atari ST в 1987 г. и NEC PC-9801 в 1989 г.
Игра под названием Колониальное завоевание II был выпущен для Amiga в 1994 году, но совершенно не имеет отношения к оригинальной игре SSI.
Игровая механика
На основе принципов Риск (но без броска кубиков), в Колониальное завоевание, игрок управляет армиями и кораблем, чтобы взять под свой контроль мир. Игра соответствует историческому контексту Битва за Африку и сценарий начинается в 1880 году.
Игрок может выбрать одну из шести главных держав того времени: Англию, Германию, Францию, США, Японию и Россию.
Сухопутные и военно-морские силы каждой страны имеют разные показатели атаки и защиты, а также разные затраты: например, Россия тратит в три раза меньше денег на вербовку своих сухопутных войск, чем Англия, но взамен российская наступательная и оборонительная ценность будет меньше намного ниже, чем у их британских аналогов.
Доступны три сценария:
- Стандартная игра (ни в одной из основных стран нет заморских колоний)
- 1880: Гонка за колонии (начало масштабной колонизации)
- 1914: Грани войны (столкновение сил Тройственного Союза и Тройственного союза)
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Стюарт МакКеймс сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир и заявил, что «Colonial Conquest не является серьезным воссозданием колониальной эпохи. Что это такое, это сложная и увлекательная многопользовательская игра или пасьянс. Несмотря на то, что она содержит колорит того времени, она легко играет и дает широкие возможности для игры. Дипломат или Генерал внутри вас, чтобы нанести удар своим противникам, завоевать территории и построить Империю, над которой никогда не заходит солнце ».[3]
Обзор Робби Робберсона Колониальное завоевание в Космический геймер / Fantasy Gamer №77.[4] Робберсон отметил, что "Колониальное завоевание хорошая игра, доставляющая массу удовольствия, особенно с пятью или шестью игроками ".[4]
Рекомендации
- ^ «Колониальное завоевание». Компьютерный игровой мир (40). Октябрь 1990 г.
- ^ Хетерингтон, Тони (май 1987 г.). «Колониальное завоевание». Пользователь Commodore. п. 40.
- ^ МакКеймс, Стюарт (ноябрь – декабрь 1985 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (23): 57.
- ^ а б Робберсон, Робби (февраль – март 1987 г.). «Компьютерные игры». Космический геймер / Fantasy Gamer. Разнообразные таланты, Incorporated (77): 40–41.
внешняя ссылка
- Колониальное завоевание для семейства 8-битных Atari в Atari Mania
- Колониальное завоевание для Atari ST в Atari Mania
- Колониальное завоевание в Lemon 64