Хаотическая карточная игра - Chaotic Trading Card Game

Хаотическая карточная игра
Введите код
Хаотичный cardback.jpg
Оборотная сторона карты к Chaotic TCG
Дизайнер (ы)Мартин Рауфф,
Сэм Мураками,
Продолжение следует ООО
(первоначально Dracco Company Ltd.[1])
Иллюстратор (ы)Хари Рэндольф[2] (оригинальный иллюстратор неизвестен)
Издатель (ы)Chaotic USA и TC Digital Games
ИгрокиДва игрока
Время установкиЗависит от размер игры (Автоматически для онлайн-игры)
Время игрыЗависит от размера игры
Случайный шансНизкий
Требуются навыкиКарточная игра
Арифметика
Базовые навыки чтения

Хаотичный больше не издается Датский коллекционная карточная игра привезен в Соединенные Штаты Chaotic USA и 4Kids Развлечения, и распространяется TC Digital Games. Он был выпущен вместе с открытая бета версия онлайн-игры от 24 октября 2007 г. Карточная игра также представлена ​​в мультсериал с таким же названием. По состоянию на 2014 год веб-сайт в настоящее время закрыт, и карты больше не производятся.

История

В Хаотическая карточная игра основан на более ранней игре под названием Хаотично: сейчас или никогда! который, в свою очередь, основан на другой игре под названием Гролли и Горки. В каждом из них есть персонажи из Dracco Heads, более ранний коллекционный товар.

Геймплей

Оба игрока начинают с равным количеством существ на доске - наиболее распространенные конфигурации: 1, 3, 6 или 10 существ для каждого игрока. Цель игры - уничтожить всех существ противника. В игре пять типов карт, каждая из которых обладает уникальными способностями. Эти типы: Существо, Атака, Местоположение, Броня и Мугик.

Создание колоды

Перед началом игры каждый игрок составляет колоду, которую он хочет использовать. Колода может содержать несколько существ (как указано выше), по 1 муги и 1 броне на каждое существо. Кроме того, каждый игрок составляет колоду локаций из 10 карт и колоду атаки из 20 карт. Каждая карта ограничена двумя копиями (по имени) в колоде игрока.

Некоторые карты имеют другие ограничения по построению колоды:

  • Если карта является «Уникальной», в колоде игрока может быть только одна ее копия.
  • Если карта является «Верной» или заявляет, что «(Эта карта) не может входить в смешанные армии», то ее нельзя использовать, если все Существа игрока не принадлежат к одному Племени.
  • Во всей колоде игрока может быть только одна «Легендарная» карта.
  • Каждая карта атаки имеет значение очков построения от 0 до 5, а более мощные атаки имеют более высокие значения очков построения. Сумма всех очков построения карт в атакующей колоде игрока должна равняться 20.

Карты существ

Карты существ - это карты, которые игроки выбирают для создания своих армий. У этих карт есть до шести возможных цветов фона в зависимости от «племени», с которым связано существо. Племена указаны как «OverWorld» (Синий ), «Другой мир» (красный ), Даниан (коричневый ), Мипедиан (Желтый ), М'арриллиан (чернить ), и существа, не связанные с каким-либо племенем, называемые «Бесплеменные» (белый ). У некоторых существ есть способности, которые либо активны постоянно («Врожденные»), активируются по желанию, срабатывают при определенных обстоятельствах или событиях, либо активируются, когда определенные существа находятся на поле («Промывание мозгов»). В отличие от реальной игры, мультсериал изображал существ, которым приходилось вручную носить с собой всю свою боевую экипировку и магию.

Карты брони

Каждое существо в армии может быть экипировано одной картой боевой экипировки, в отличие от мультсериала, где игроки могут экипировать своих существ призрачными зрителями и одной дополнительной боевой экипировкой. Броня часто изображается как оружие, снаряжение или транспортные средства, которые может использовать экипированное существо. Каждое существо может использовать в битве только свою Броню. Когда существо побеждено, оно и карта Броня отправляются в стопку сброса. В начале игры Battlegear кладется рубашкой вверх под картой существа игрока. Когда существо вступает в бой, карта боевой экипировки переворачивается лицевой стороной вверх и открывается там, где активируются ее эффекты.

Карты локаций

Каждый игрок составляет колоду локаций из 10 карт. В начале игры колода местоположения каждого игрока перемешивается и кладется на стол рубашкой вверх. В начале своего хода этот игрок переворачивает верхнюю карту своей колоды локаций. Карты локаций используются для определения Инициативы (кто атакует первым в битве) по Племени, Элементу или Дисциплине. Если оба участвующих в битве существа принадлежат к одному Племени или имеют одинаковый счет для рассматриваемой Дисциплины, то атакующий игрок имеет инициативу. Карты локаций также имеют вторую способность, которая каким-то образом изменяет игру (обычно во время боя).

Карты атаки

Урон наносится с помощью карт атаки. Каждый игрок должен иметь атакующую колоду из 20 карт, которую перемешивают и кладут рубашкой вверх. В начале игры игроки берут 2 карты атаки и всегда держат в руке как минимум 2 карты атаки. Когда наступает очередь игрока «нанести удар», он берет третью карту атаки и выбирает для игры одну из 3 карт атаки. Игрок должен разыгрывать карту атаки в каждый свой ход. Урон существам рассчитывается по следующему уравнению.

Общий урон, нанесенный 1 картой атаки = Базовый урон + Урон от стихий + Урон текстового поля карты атаки + Урон текстового поля карты существа + Урон боевой экипировки (Если это применимо) + Повреждение местоположения (Если это применимо)

Затем игроки поочередно поражают друг друга в битве, начиная с существа, обладающего инициативой. Существо побеждено, когда оно получает урон, превышающий или равный его текущей энергии.

Карты Mugic

Каждый игрок выбирает такое же количество карт Mugic, что и существ, которые они используют. Карты Mugic находятся в руке игрока вместе с тремя картами атаки. Карты мугов будут либо связаны с племенем (это означает, что только одно племя может их использовать), и иметь цвет племени в полях с заголовками, либо они могут быть общими (то есть любое племя может их использовать). Существа должны иметь жетоны Mugic, превышающие или равные требуемой стоимости на карте Mugic, чтобы использовать их. Обычные, Верхний мир, Преисподняя, ​​Данианская и Мипедская карты муги стоят не более 3 жетонов муги. Карты M'arrillian mugic могут стоить до 10 жетонов mugic. Иногда на мугические карты влияет локация, например, в «Деревянном столбе» мугик в Надземном мире стоит 1 дополнительного мага.

Армии

В начале игры каждый игрок выкладывает свои карты существ в виде треугольника. Это называется их армия. Официально в армиях может быть 1, 3, 6 или 10 существ, хотя возможны размеры 15, 21 или даже 28 или больше, если у игроков достаточно карт. Разные размеры соответствуют разным степеням сложности: сражение с 1 или 3 существами считается «легким для игры» матчем, подходящим для новых игроков Хаоса, при этом 6 и 10 являются «стандартными» размерами, а большие размеры - для более сложных матчей. . (В мультсериале когда-то был размер 105 против 105, причем каждая сторона использовала по 105 существ; однако эта битва так и не была завершена, поскольку оба игрока были явно истощены.) Игроки кладут свои существа лицом вверх, образуя перевернутую форму. треугольник, основания двух треугольников расположены друг напротив друга. Игроки также выбирают по одной боевой экипировке для каждого существа, чтобы экипировать их.

В свой ход игрок может перемещать каждое из своих существ один раз за ход, но только на одну клетку игрового коврика, если не указано иное. Битва начинается, когда игрок перемещает свое существо на клетку с существом противника на игровом коврике. Каждый игрок может инициировать одно сражение за ход.

Прочие правила

«Взрыв» происходит, когда игрок разыгрывает карту атаки, карту муги или активируются триггерные способности Существа или Брони. Это похоже на "стек" из Магия: Сбор. После начала всплеска игроки по очереди добавляют к нему свои способности или эффекты. Как только оба игрока соглашаются прекратить добавление к пакету, эффекты разрешаются, начиная с последнего эффекта карты или способности и заканчивая картой, которая запустила пакет.

Между официальными правилами и правилами OCG очень мало различий. У OCG была колода, состоящая только из карт с символами дисциплины на них, называемая «Колода дисциплины». Атакующий игрок переворачивает верхнюю карту «Колоды Дисциплины», чтобы определить тип битвы между противостоящими существами. Характеристики дисциплины существ увеличиваются или уменьшаются в зависимости от прикрепленной боевой экипировки или местоположения. Затем игроки берут «карты силы», на которых напечатаны числа, кратные пяти. Игроки по очереди вытягивают карты силы, которые снижают характеристики выбранной дисциплины противостоящего существа. Первый игрок, который уменьшит выбранную характеристику существа противника до нуля, становится победителем битвы. Эти битвы продолжаются до тех пор, пока один из игроков не победит все существа своего оппонента. В конце каждой битвы, если вовлеченное существо получило элементалей во время битвы, оно теряет эти / эти элементы.

Редкость карт

Введение ChaoticCoins позволяет участникам получать баллы за загруженные карты в зависимости от их редкости.

  • Общий: Обозначается черным символом Хаоса. Стоит 10 ChaoticCoins.
  • Необычный: Обозначается зеленым символом Хаоса. Стоит 20 ChaoticCoins. Начиная с расширения Alliance Unraveled, необычность больше не редкость.
  • Редкий: Обозначается золотым символом Хаоса. Стоит 40 ChaoticCoins.
  • Супер редкий: Это показано серебряным символом Хаоса со словом «Супер», написанным под его нижней половиной. Стоит 80 ChaoticCoins.
  • Ультра Редкий: Это показано серебряным символом Хаоса со словом «Ультра», написанным под его нижней половиной. Стоит 160+ ChaoticCoins.

Расширения серий

Всего было 3 дополнения к карточной игре, включая оригинал. Все расширения имеют разные подмножества или серии.

  • Рассвет Перима: Начальное расширение карточной игры, в котором были карты, напрямую связанные с первым сезоном шоу.
    • Секреты: Оригинальная серия карт, в которой представлены многие оригинальные способности и тенденции для карт.
    • Зенит Улья: Этот набор представил новые статусы заражения, которые могли использовать датчане.[3]
    • Тихие пески: Этот набор представил новые титулы Warbeast и Conjuror для Mipedian.[4]
  • М'ариллианское вторжение: Это расширение совпало с выпуском второго сезона шоу и представило пятое племя, м'ариллианцы.
    • За дверьми: Этот набор представил новый титул Миньона для Сверхмирцев, Нижнего Мира, Мипедийцев и Данианцев, а также титул Вождя для Маррллианцев.[5]
    • Восстание олигарха: В этом выпуске появились титулы Fluidmorpher и Kha'rall для M'arrillians. В отличие от вождей м'ариллианцев, эти типы м'ариллианцев не могут заставить миньонов использовать текст с промытыми мозгами.
    • Поворот прилива: Этот набор не представил ничего нового, но он продемонстрировал новые итерации предыдущих существ и новых существ без текста с промытыми мозгами.[6]
    • Кованое единство: В этом наборе представлены новые и переработанные существа с упором на способности армий, состоящих из нескольких племен.
  • Тайны затерянного города: Это последнее дополнение, относящееся к третьему и последнему сезону сериала, в котором представлены «Без племен».
    • Альянсы распались: В этом выпуске представлены новые названия прошлых событий для персонажей из прошлого Перима, а также другие карты, например локации. Он даже включал персонажей, не принадлежащих к прошлому племени.
    • Огонь и камень: Этот набор включал несколько карточек, так как шоу подходило к концу.

Онлайн игра

Хаотичный Интернет
Разработчики)4Kids Entertainment, TC Digital Games, Chaotic USA
Издатель (ы)Хаотичный США
Дизайнер (ы)Мартин Рауфф,
Сэм Мураками,
Продолжение следует ООО
(первоначально Дракко)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус (и Intel Mac)[7]
Релиз
Жанр (ы)Фантазия, Научная фантастика, Коллекционная карточная игра, MMOTCG, Привязка к ТВ, кампания / боевые карты, управление руками

Была онлайн-версия игры, которая синхронизирована с карточной игрой с материалами. Каждая физическая карта имеет 12-значный буквенно-цифровой код для загрузки в онлайн-колоду игрока. Это позволяет указанному игроку торговать, сражаться, строить армии существ, читать лор игры и многое другое. Однако некоторые рекламные карты нельзя загружать.

Организованная игра

Есть три способа принять участие в турнирах Chaotic TCG. Первый в некоторой степени традиционен, так как включает поход в магазин и игру с использованием физических карт. Второй способ - выходить в онлайн и участвовать в онлайн-турнирах. Третий вариант представляет собой комбинацию того и другого, когда определенные розничные торговцы предлагают свои собственные онлайн-турниры, в которые можно играть только в магазине розничных торговцев. Когда игроки выигрывают в турнирах, они получают «турнирные очки», которые открывают доступ к специальным функциям онлайн-игры.

Когда вы собираетесь в магазин розничной торговли для участия в турнире, для этого события будут организованы два типа турниров: организованная игра и турниры с запечатанной колодой. Большинство турниров проходят в традиционном швейцарском формате.

Организованные игровые турниры когда игроки должны принести свои собственные карты на событие и построить свою колоду только из своих собственных карт. Они должны составить свои колоды в соответствии с выбранным форматом, который было решено провести мероприятие (например, 6v6 Masters), а затем сыграть с другими игроками, чтобы заработать место в лучших игроках. После заданного количества раундов матчи превращаются в игры на выбывание до четырех лучших. После 4 лучших будет объявлен победитель и получит указанные призы (*).

Турниры с запечатанной колодой когда игроки всегда должны платить вступительный взнос, чтобы попасть в турнир. После регистрации каждому игроку обычно дается 1 стартовая колода и 5 бустеров, из которых затем они должны составить колоду (используя только эти карты) в соответствии с выбранным форматом, выбранным событием, и затем сыграть с другими игроками, чтобы заработать место в лучших игроках. После заданного количества раундов матчи становятся до четырех лучших матчей на выбывание. После того, как будет определена четверка лучших, будет объявлен победитель и получит указанные призы. Призы выдаются всем игрокам; однако лучшие игроки получают больше призов.

Информация о товаре

Бустеры

Как и в большинстве карточных игр, бустеры продаются для раздачи карт. Бустеры этой игры содержат девять карт в каждой упаковке, в которую входят две фольгированные карты. Текущая рекомендованная розничная цена бустеров составляет 2,40 доллара. Изначально были сделаны две обложки: одна с Блугоном и Хугаром, а другая с Ибиана и Сиадо. Обложки для набора Zenith of the Hive - это Кельведран и Иллексия, а обложки для Silent Sands - это Мелке и Гнарлус. Все бустеры Dawn of Perim и M'arrilian Invasion содержали по две редкие карты в каждом наборе, но, начиная с Alliance Unraveled, в каждом наборе есть по три редкие карты.

Стартовые колоды

Вместе с начальным набором были выпущены две стартовые колоды: «Dawn of Perim: Overworld» и «Dawn of Perim: Underworld». Как следует из названия, колоды содержат только один тип карты существ. Каждая стартовая колода содержит: 52 карты (хотя на самом деле для игры использовалось бы только 48 карт), причем две неигровые карты из 52 карт; свод правил и игровой коврик. Три новых колоды (по одной для каждого племени) были выпущены вместе с M'arrilian Invasion, установленным в сентябре 2008. В отличие от Dawn of Perim и M'arrillian Invasion, Secrets of the Lost City не показывает племя стартовой колоды на коробке. Каждая стартовая колода содержит три редкие карты и одну супер редкую карту, причем вероятность того, что суперкар будет заменена на ультра редкую, составляет один из пяти.

Демо-колоды

Chaoticgame.com объявил, что две демо-колоды, игровые коврики и свод правил могут быть бесплатно предоставлены на веб-сайте Chaotic в формате PDF, чтобы игроки могли изучить игру и поиграть в нее перед покупкой. Демо-карты не имеют хаотичного кода, поэтому не могут быть отправлены онлайн, и имеют водяной знак «ДЕМО» поверх изображения каждой карты.

Рекомендации

  1. ^ «4Kids Entertainment названа всемирным агентом по лицензированию, маркетингу и продвижению коллекционных карточных игр Chaotic; 4Kids будет совместно производить анимационные телесериалы, управлять запуском карточных игр по всему миру и развивать программу мерчандайзинга». Investor’s Business Daily. Архивировано из оригинал 29 сентября 2007 г.
  2. ^ "Хари Рэндольф". Что . а. п р а т. Архивировано из оригинал 4 февраля 2005 г.
  3. ^ "Зенит улья" (PDF). tcdent.com. Архивировано из оригинал (PDF) 20 сентября 2008 г.. Получено 6 октября, 2016.
  4. ^ «Тихие пески» (PDF). tcdent.com. Архивировано из оригинал (PDF) 20 сентября 2008 г.. Получено 6 октября, 2016.
  5. ^ "TC-Digital-Games-Chaotic-Sell-Sheet-Marrillian-Invasion" (PDF). tcdent.com. Архивировано из оригинал (PDF) 10 октября 2008 г.. Получено 6 октября, 2016.
  6. ^ "М'ариллианское вторжение: поворот течения" (PDF). tcdent.com. Архивировано из оригинал (PDF) 4 сентября 2012 г.. Получено 6 октября, 2016.
  7. ^ Минимальные системные требования - форумы Chaotic Game В архиве 20 апреля 2008 г. Wayback Machine

внешняя ссылка