Brain Dead 13 - Brain Dead 13

Brain Dead 13
Braindead13.jpg
Разработчики)ReadySoft[а]
Издатель (ы)
Директор (ы)Дэвид Кенелль
Производитель (и)Дэвид Фостер
Дизайнер (ы)Риккардо Дуранте
Ричард Карл Ливингстон
Программист (ы)Мартин Росс
Игорь Дивяк
Художник (ы)Эндрю Вольф
Брэд Грэм
Чад Хикс
Композитор (ы)Брайан Джек
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы)Интерактивный фильм
Режим (ы)Один игрок

Brain Dead 13 является интерактивный фильм видео игра разработан и первоначально опубликован в Северной Америке ReadySoft 15 декабря 1995 и в Европе Империя Интерактивная в том же году для MS-DOS. В отличие от Логово Дракона и Космический Ас, который начинался как лазерный диск аркадные игры, он был выпущен только для персональные компьютеры и игровые приставки. В игре игроки берут на себя роль молодого компьютерного эксперта Ланса Галахада, чтобы победить Доктор Неро Невроз в его замок и его жители. Его геймплей в основном представлен за счет использования видео полного движения (FMV).

Brain Dead 13 изначально был выпущен для MS-DOS до того, как портирован другим платформы в том числе Интерактивный мультиплеер 3DO, Компакт-диск Atari Jaguar, CD-i, iOS, Macintosh, Майкрософт Виндоус, Игровая приставка и Sega Saturn между 1996 и 2010, каждый из которых имеет различные изменения и дополнения по сравнению с исходной версией. А преобразование для Sega CD находился в разработке, но так и не вышел.

Brain Dead 13 был встречен неоднозначной критикой со стороны журналы по видеоиграм и специализированные издания, которые рассматривали игру с момента ее первоначального выпуска и более поздних версий. Тем не менее, с тех пор игра приобрела культ.[1]

Геймплей

Скриншот версии MS-DOS.

Brain Dead 13 интерактивный фильм, напоминающий Логово Дракона и Космический Ас который использует полноформатное видео (FMV) для представления истории и игрового процесса, который полностью состоит из быстрые события, где игроки берут на себя роль Лэнса Галахада, чтобы победить доктора Неро Невроза от завоевания мира в его замке и его жителей в качестве главной цели.[2][3][4][5] Во время игрового процесса исследование является более свободным, чем в большинстве ранее выпущенных интерактивных игр-фильмов, при этом большинство комнат связано с перекрестком, который оставляет путь для поиска камеры мозга игрокам. Даже перекрестки сделаны в виде быстрых событий. Неспособность выбрать путь, как только Лэнс достигает перекрестка, и не использовать другие действия, а также выбор опасного пути приводит к отображению в игре сцены отказа, в котором Лэнс убит Фрицем или другими его врагами или препятствиями, или он падает на свою гибель.[2][3][4][5] Сцены смерти часто бывают довольно жестокими, но чрезмерно мультяшными.[5] Однако у игрока бесконечное жизни, а после сцены смерти следует сцена возрождения, в которой Лэнс оживает способами, которые зависят от того, в какой сцене он был убит.[2][3][4][5]

Синопсис

участок

Лэнс, молодой компьютерный эксперт, призван починить компьютер в страшном полуразрушенном замке. После ремонта большого суперкомпьютера Лэнс узнает, что его клиент, бестелесный мозг доктора Неро Невроза, имеет дьявольский план по захвату мира. Он быстро попадает в беду, преследуемый по замку психотическим слугой доктора Неро Невроза Фрицем. Игрок должен провести Лэнса через замок, чтобы победить доктора Невроза и сбежать с его жизнью.

Символы

  • Лэнс Галахад молодой компьютерный эксперт и человек персонаж игрока. У него длинные рыжие волосы, прикрытые бейсболкой, и он заядлый фанат видеоигр. А еще у него умный рот. Лэнса озвучивает Риккардо Дуранте.
  • Доктор Неро Невроз это безумный доктор, теперь бестелесный мозг, чья злодейская цель - править миром. Он отправляет Фрица убить Ланса в начале игры, так что причина в том, что он оскорбил его, назвав его «средним» (хотя он и так планировал убить Ланса с самого начала, просто чтобы не платить за его ремонтные работы) . Озвучивает Дэйв Кенелль.
  • Фриц горбатый маленький чертенок с крючками вместо рук, который носит множество своих смертоносных устройств, которые он использует, чтобы убить Ланса. Его очевидное отсутствие мозгов не мешает ему быть смертельным противником. Лэнс преследуется им на протяжении всей игры. Он «питомец» доктора Невроза и неукоснительно выполняет все данные ему приказы. Его озвучивает Джо Джампапа, хотя Фриц вообще не говорит ни на каких языках, а только бормочет и тарабит.
  • Виви пышная, вампирская лисица с Южная красавица акцент, который управляет «похоронным салоном». Обычно для нее это предлог, чтобы расчленить или высосать кровь неосторожных или невольных покровителей, таких как Лэнс. Озвучивает Джун Браун.
  • лось большой, тупой, Монстр Франкенштейна -подобный гигант, который произносит различные спортивные фразы, владеет бейсбольной битой и футбольным мячом. Лось встречается как одна из семи последовательностей «боссов». Озвучивает Блейн Бернсайд.
  • Зло Левая Ирис и Зло Справа Ирис это две сестры-ведьмы, которые в своей отдельной комнате пытаются пригласить Лэнса «на обед».

Лэнс также сталкивается со многими другими существами (такими как виноградные лозы-людоеды, гигантская многоножка, йети, резак, марионетка, библиотекарь, аллигатор и т. Д.), Которые хотят убить его в различных темницах, подвалах, комнатах и ​​т. Д. коридоры и лабиринт сада в замке.[2]

Релиз

Brain Dead 13 был впервые выпущен для компьютеров MS-DOS компанией ReadySoft в Северной Америке 15 декабря 1995 года, а затем в Европе в том же году компанией Empire Interactive. Позже игра была портирована на компьютеры Microsoft Windows и Macintosh в 1996 году, в то время как версии 3DO Interactive Multiplayer и Atari Jaguar CD были выпущены в том же году, что и две вышеупомянутые версии для ПК.[5][6][7] Версии для PlayStation и Sega Saturn также были выпущены в 1996 году, причем японские версии обоих портов были опубликованы Coconuts Japan Entertainment.[8][9] В 1997, название было также преобразовано в CD-i компанией International Creative Digital Image и опубликовано исключительно в Европе компанией Philips Interactive Media.

Версии CD для ПК, Saturn и Jaguar Brain Dead 13 были сжаты на одном CD-ROM и, как следствие, имеют значительно более низкое качество видео, чем версии 3DO и PlayStation, которые вместо этого включали два компакт-диска. Первый диск версии 3DO выпускается в двух разных выпусках: оригинальный, который обозначен просто «Диск 1», и версия, обозначенная как «Диск 1 (v1.1)». На диске v1.1 исправлена ​​ошибка, из-за которой игра иногда вылетала во время похорон Виви в оригинальной версии. Первый запуск версии для PlayStation зависает во время запуска, что делает ее совершенно неиграбельной; как и в случае с 3DO Disc 1, на смену ему пришла рабочая версия игры.[10] Европейские и японские релизы игры получили весьма избирательную оценку. дубляж, который сохраняет все невербальный озвучка оригинальных актеров, даже если она появляется в одном клипе с вербальной озвучкой. Например, в исходной заставке Лэнс говорит: «Вау-ха-ха! Я играю!», А «Я играю!». линия дублируется с японским переводом на японских версиях PlayStation и Saturn, но смех из оригинала голос актера сохраняется. Версия CD-i, несмотря на то, что поставляется на одном диске, использует DVC (цифровой видео картридж) для обеспечения высокого качества. MPEG сжатие и лучшее качество видео.

8 октября 2010 г. Brain Dead 13 был перенесен на iPhone, iPad, и Ipod Touch через Магазин приложений, а затем обновлен с версии 1.0 до версии 1.1 1 декабря того же года, что добавило поддержку iOS 3.0 и 4.2 и исправило различные ошибки.[11] В порте для iOS экран становится черным на долю секунды после того, как в определенных сценах сделал шаг, когда Лэнс осмотрится, или после того, как он не смог сделать выбор. Кроме того, значки кнопок появляются в углах сенсорного экрана в форме буквы L, со значком «Меню» в верхнем левом углу, значком стрелки в левом нижнем углу и значком круглой кнопки действия в правом нижнем углу; игрок может изменять или переключать значки кнопок в любом направлении или размере через «Настройки», а также включать аудио или визуальное руководство по перемещению (которое позволяет игроку быстро нажимать соответствующую кнопку, как только она загорается в определенных областях, упрощая работу) включен или выключен. Тем не менее, значки исчезают во время сцен смерти и сцен воскрешения, лишая игрока возможности приостановить игру во время сцен смерти или пропустить сцены воскрешения, как в оригинальной MS-DOS или во всех других версиях игровых консолей. Порт iOS, для которого не требуются компакт-диски, имеет более высокое разрешение видео, чем любая из более ранних версий.

Отмененные порты

Версия для Sega CD находилась в разработке и планировалась к публикации ReadySoft, но этот порт так и не был официально выпущен для широкой публики, несмотря на то, что рекламировался в нескольких журналы по видеоиграм.[12][13][14][15]

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторОчки
ПК3DOКомпакт-диск JaguarPS1Сатурн
Рейтинг игр35%[16]68.12%[17]Нет данныхНет данных54.33%[18]
Оценка по отзывам
ПубликацияОчки
ПК3DOКомпакт-диск JaguarPS1Сатурн
AllGameНет данных3,5 / 5 звезд[19]2,5 / 5 звезд[20]Нет данных3,5 / 5 звезд[21]
The Atari TimesНет данныхНет данных65%[22]Нет данныхНет данных
Электрическая площадка3 / 10[23]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Ежемесячный отчет об электронных играхНет данных7.675 / 10[24]Нет данныхНет данных4.5 / 10[25]
FamitsuНет данныхНет данныхНет данных22 / 40[26]20 / 40[27]
GameFanНет данных220 / 300[28]Нет данныхНет данныхНет данных
Информер игрыНет данных6 / 10[29]Нет данныхНет данныхНет данных
GameProНет данных7 / 20[30]Нет данныхНет данных7 / 20[31]
GameRevolutionНет данныхНет данныхНет данныхНет данныхB[32]
GameSpot3.5 / 10[33]Нет данныхНет данныхНет данных3.8 / 10[34]
Журнал Game ZeroНет данныхНет данныхНет данных18.5 / 20[35]Нет данных
Génération 42/5 звезд[36]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Джойстик40%[37]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
neXGamНет данныхНет данных4.7 / 10[38]Нет данныхНет данных
Следующее поколениеНет данныхНет данныхНет данных2/5 звезд[39]Нет данных
Компьютерные игры36%[40]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ПК Джокер38%[41]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
ПК-плеер50%[42]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Power Play56%[43]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных
Журнал Sega Saturn (JP)Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных5.33 / 10[44]
Страна ИгрНет данных5 / 10[45][46]Нет данныхНет данныхНет данных
ВидеоигрыНет данных62%[47]Нет данных62%[48]Нет данных
Мировая деревня (игровая зона)4/5 звезд[49]Нет данныхНет данныхНет данныхНет данных

Brain Dead 13 был встречен некоторыми средними, смешанными и неблагоприятными отзывами.[50] Версии 3DO и Saturn получили "смешанные или средние отзывы", а версия для ПК получила "неблагоприятные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Рейтинг игр;[16][17][18] первое было основано на единственном обзоре от GameSpot Джеффри Адам Янг, который сказал, что игра представляет собой «искусно анимированный мультфильм, который почти полностью неиграбелен и полностью провален как интерактивный опыт».[33] Версия для Sega Saturn не стала намного лучше для Хью Стербакова с того же игрового веб-сайта, который сказал, что она «не делает ничего лучше для жанра десятилетней давности, которому так и не удалось довести интерактивное волнение до уровня визуальных эффектов».[34] Следующее поколение также нашел, что жанр быстрых событий FMV устарел и не приносит радости.[39] Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх оценил игру как одну из лучших игр FMV с быстрым временем событий, благодаря ее нелинейному игровому процессу и снисходительной сложности (в том, что она не требует доли секунды и дает игроку неограниченное количество продолжений). Они особенно похвалили высокое качество видео и быстрое время загрузки 3DO-версии и сказали, что единственный недостаток игры заключается в том, что она не имеет ценности для воспроизведения.[24] Обзор в GamePro, напротив, сказал, что игра "далеко не так хороша, как Логово Дракона или же Космический Ас "и что версия 3DO кажется незаконченной игрой из-за ее сбоев и контроля, хотя они согласились с высоким качеством видео.[30]

Ежемесячный отчет об электронных играх'Команда обзора разрушила версию Saturn из-за ее низкого качества FMV, которое, как они обнаружили, очень плохо сравнивалось как с версией 3DO игры, так и с FMV в других играх Saturn. Шон Смит отметил, что видео - основная причина, по которой люди играют в быстрые FMV-игры, что делает низкое качество фатальным недостатком. Некоторые из команды также жаловались, что сама игра - это просто бездумный метод проб и ошибок.[25] GamePro'Доктор Девон также сказал, что «метод проб и ошибок, требуемый для определения комбинаций кнопок, слишком трудоемок для такой небольшой комедийной отдачи, которая в результате этого возникает». Он также отметил плохое сжатие видео в версии Saturn, которой он получил 1 балл из 5 как по контролю, так и по функциональности, и 2,5 по графике и звуку.[31] В Японии, Famitsu дал версии для PlayStation 22 балла из 40.[26]

Примечания

  1. ^ Портировано на CD-i компанией International Creative Digital Image

Рекомендации

  1. ^ Уоллетт, Адриан (13 декабря 2019 г.). «Дэвид Фостер (ReadySoft / Dragon's Lair) - Интервью». arcadeattack.co.uk. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 13 декабря 2019.
  2. ^ а б c d Brain Dead 13 руководство (3DO Interactive Multiplayer, США)
  3. ^ а б c Brain Dead 13 руководство к игре (Atari Jaguar CD, США)
  4. ^ а б c Brain Dead 13 руководство (Sega Saturn, США)
  5. ^ а б c d е Бобинатор (25 августа 2017 г.). "Brain Dead 13". Хардкорные игры 101. В архиве с оригинала 13 декабря 2019 г.. Получено 13 декабря 2019.
  6. ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». Ягуар Сектор II. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 14 декабря 2019.
  7. ^ Касл, Джастин (21 июля 2018 г.). "Коллекция объявлений / обзоров исторического журнала Atari Jaguar UK" (PDF). Issuu. п. 340. В архиве с оригинала 4 января 2019 г.. Получено 14 декабря, 2019.
  8. ^ "SEGA SATURN Soft> 1996" (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве из оригинала 23 сентября 2018 г.. Получено 14 декабря 2019.
  9. ^ «PlayStation Soft> 1996» (на японском языке). Комната данных GAME. В архиве с оригинала 17 августа 2018 г.. Получено 14 декабря 2019.
  10. ^ Watch Dog, The (декабрь 1996 г.). «Покупатели, берегитесь». GamePro. №99. IDG. п. 26.
  11. ^ «Магазин приложений - BrainDead13». Магазин приложений. В архиве из оригинала 23 сентября 2017 г.. Получено 17 августа 2012.
  12. ^ "Brain Dead 13". GamePro. № 69. IDG. Апрель 1995. с. 41.
  13. ^ "Если это вызов, который вам нужен ... тогда вы получите смертельную игру! - Brain Dead 13". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 70. Сендайское издательство. Май 1995. с. 55.
  14. ^ «Купи игру, или ее купит невысокий, толстый, зеленый парень! - Brain Dead 13». VideoGames - лучший игровой журнал. № 77. L.F.P., Inc. Июнь 1995. с. 23.
  15. ^ "Brain Dead 13 - Игра, ради которой умирает!". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 77. Сендайское издательство. Декабрь 1995. с. 231.
  16. ^ а б «Brain Dead 13 для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. Архивировано с оригинал 21 июля 2010 г.. Получено 9 декабря 2019.
  17. ^ а б «Brain Dead 13 для 3DO». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. Архивировано с оригинал 11 апреля 2013 г.. Получено 9 декабря 2019.
  18. ^ а б "Brain Dead 13 для Сатурна". Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. Архивировано с оригинал 15 мая 2013 г.. Получено 9 декабря 2019.
  19. ^ Сакенхайм, Шон (1998). «BrainDead 13 (3DO) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 9 декабря 2019.
  20. ^ Борман, Артур (1998). «BrainDead 13 (Atari Jaguar CD) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 9 декабря 2019.
  21. ^ Борман, Артур (1998). «BrainDead 13 (Sega Saturn) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 9 декабря 2019.
  22. ^ Д. Джордж, Грегори (6 июня 1996 г.). "Braindead 13 - Представляете, что урод гонит вас по замку?". ataritimes.com. В архиве из оригинала 14 марта 2016 г.. Получено 9 декабря 2019.
  23. ^ Шоу, Джон (13 ноября 1996 г.). «Обзоры - BrainDead 13 (ПК)». Электрическая площадка. В архиве с оригинала от 4 августа 1997 г.. Получено 9 декабря 2019.
  24. ^ а б Барбан, Эндрю; Лефевр, Марк; Десмонд, Майк; Уильямс, Кен (апрель 1996 г.). "Команда обзора - 3DO - Braindead 13". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 81. Сендайское издательство. п. 36.
  25. ^ а б Смит, Шон; Сюй, Дэн; Бойер, Криспин; Уильямс, Кен (декабрь 1996 г.). "Обзорная группа - Сатурн - Braindead 13". Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. п. 86.
  26. ^ а б "ブ レ イ ン デ ッ ド 13 (PS)". Famitsu (на японском языке). Kadokawa Game Linkage. 2019. В архиве из оригинала 26 июля 2018 г.. Получено 9 декабря 2019.
  27. ^ «ブ レ イ ン デ ッ ド 13». Famitsu (на японском языке). № 409. ASCII. 18 октября 1996 г. с. 32.
  28. ^ Локхарт, Райан; Вайцнер, Джейсон; Халверсон, Дэйв (май 1996). "Точка зрения - Brain Dead 13 - 3DO". GameFan. Vol. 4 шт. 5. Метрополис Медиа. п. 13.
  29. ^ "Braindead 13". Информер игры. № 37. FuncoLand. Май 1996. с. 56. Архивировано с оригинал 20 ноября 1997 г.. Получено 9 декабря 2019.
  30. ^ а б "Quick Hits: Braindead 13 (3DO)". GamePro. № 94. IDG. Июль 1996. с. 78. В архиве из оригинала 19 марта 2016 г.. Получено 9 декабря 2019.
  31. ^ а б Девон, доктор (июнь 1997). "ProReview: Saturn - Braindead 13". GamePro. № 100. IDG. п. 116.
  32. ^ Террор (ноябрь 1996 г.). «Обзор Brain Dead 13 - Черт, мой компьютер отключился. И я тоже собирался захватить мир». GameRevolution. CraveOnline. Архивировано из оригинал 6 июня 1997 г.. Получено 9 декабря 2019.
  33. ^ а б Янг, Джеффри Адам (1 мая 1996 г.). "Обзор Brain Dead 13 (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 26 июля 2018 г.. Получено 9 декабря 2019.
  34. ^ а б Стербаков, Хью (1 декабря 1996 г.). "Обзор Brain Dead 13 (SAT)". GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 26 июля 2018 г.. Получено 9 декабря 2019.
  35. ^ Отто, доктор (июль 1996 г.). «Обзор игры The Final Word - Braindead 13 - Readysoft». Журнал Game Zero. Game Zero. В архиве с оригинала 30 мая 2019 г.. Получено 9 декабря 2019.
  36. ^ Гадаль, Арно (февраль 1996 г.). "Тест - Brain Dead 13 - Бурлеск Du gore!". Génération 4 (На французском). № 85. Computec Media France. С. 118–119. В архиве из оригинала 17 сентября 2017 г.. Получено 9 декабря 2019.
  37. ^ "Vidéotest - Brain Dead 13 (PC CD-ROM) - a fritz!". Джойстик (На французском). №68. Anuman Interactive. Февраль 1996. с. 68.
  38. ^ "Braindead 13 (CD) Im Test" (на немецком). neXGam. В архиве из оригинала на 9 декабря 2019 г.. Получено 9 декабря 2019.
  39. ^ а б «Все игры для PlayStation, в которые играли, проверяли и оценивали - Braindead 13». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. с. 57.
  40. ^ Мауэродер, Петра (апрель 1996 г.). «Обзор: Brain Dead 13 - Stirb Iangsam». Компьютерные игры (на немецком). № 43. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 68.
  41. ^ Шнелле, Мартин (апрель 1996 г.). «Экшн-раздел - Brain Dead 13». ПК Джокер (на немецком). № 41. Джокер-Верлаг. п. 40. В архиве с оригинала 30 июля 2016 г.. Получено 9 декабря 2019.
  42. ^ Шнайдер-Джон, Борис (март 1996 г.). «Шпиле-тест - Braindead 13». ПК-плеер (на немецком). № 39. Будущий Верлаг. п. 40.
  43. ^ Глисс, Саша (апрель 1996 г.). "Тест - Braindead 13". Power Play (на немецком). № 97. Future Verlag. п. 122.
  44. ^ «Обзор Sega Saturn Soft - проверка названия новой версии! - レ イ ン デ ッ ド 13». Журнал Sega Saturn (на японском языке). №32. SoftBank Creative. 25 октября 1996 г. с. 221.
  45. ^ «3DO Игры - Brain Dead 13». Страна Игр (на русском). № 3 (03). Gameland. Апрель 1996. С. 82–85.
  46. ^ «3DO Игры - Brain Dead 13». Страна Игр (на русском). № 6 (06). Gameland. Сентябрь 1996. с. 103.
  47. ^ против Швайница, Ян (март 1996 г.). «Real 3DO - Обзоры - Braindead 13». Видеоигры (на немецком). № 52. Future-Verlag. п. 41.
  48. ^ против Швайница, Ян (май 1996 г.). "Sony Playstation - Обзоры - Braindead 13". Видеоигры (на немецком). № 54. Future-Verlag. п. 86.
  49. ^ Маяски, Крейг (1995). «Ночное приключение - Обзор Brain Dead 13». Мировая деревня (игровая зона). InfoMedia, Inc. В архиве из оригинала 7 февраля 2008 г.. Получено 9 декабря, 2019.
  50. ^ Человек Феррари, The (1995). «Обзор игровой арены для ПК - Brain Dead 13». Журнал Game Zero. Game Zero. В архиве с оригинала 8 августа 2018 г.. Получено 9 декабря 2019.

внешняя ссылка