Синий Макс 2001 - Blue Max 2001

Синий Макс 2001
Blue Max 2001 cover.jpg
Atari 8-бит и C64 имеют общий флиппи диск.
Разработчики)Программное обеспечение Synapse
Издатель (ы)
Дизайнер (ы)Боб Полин[1]
Программист (ы)Atari 8-бит
Боб Полин[2]
Коммодор 64
Кевин Пикелл[3]
Композитор (ы)Игорь Волосенко[2]
Платформа (и)Atari 8-бит,[2] Коммодор 64[4]
Релиз1984
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок

Синий Макс 2001 - шутер с диагональной прокруткой, написанный Бобом Полином (также известным как Роб Полин) для Семейство 8-битных Atari и опубликовано Программное обеспечение Synapse в 1984 году. Коммодор 64 версия была выпущена в том же году. Синий Макс 2001 является продолжением 1983 года Синий Макс, также от Polin, где игрок пилотирует футуристический корабль на воздушной подушке.[5] вместо Первой мировой войны биплан. Критики в целом сочли игру разочаровывающей по сравнению с оригиналом.

Геймплей

Прием

В отличие от положительного приема оригинала, отзывы о Синий Макс 2001 на системах Atari и Commodore были смешанными.

Эй! назвал выпуск Commodore 64 «захватывающим продолжением», которое «расширяет и уточняет элементы, которые сделали оригинальную игру популярной, и в то же время вводит достаточно новых проблем, чтобы вызвать новое волнение».[6] Жзап! 64 назвал версию C64 «одним из самых разочаровывающих сиквелов всех времен». Рецензент Джулиан Ригналл писал, что «графика очень плохая», вызывая «желе лепить "корабль и шаткую" перспективу. Он упомянул о сложности управления, вызванной использованием диагоналей джойстика и прокрутки слева направо.[7]

Журнал Atari Стр. 6 также посчитал это «разочарованием» по сравнению со своим предшественником, отметив, что корабль напоминает Поло мятный и это «кошмар, чтобы летать, не говоря уже о том, чтобы использовать бомбы и лазеры с любой степенью точности».[8] Билл Канкель написал в Atari Explorer обзор, «эта игра изобилует нелепой терминологией и одними из самых дрянных документов со времен, когда компьютерное программное обеспечение продавалось в мешках».[9] Античный прокомментировал, что версия для Atari имеет «довольно хорошую графику с некоторыми интересными деталями» и, несмотря на проблемы с документацией, настойчивость «стоит затраченных усилий».[10]

Рекомендации

  1. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ а б c "Синий Макс 2001". Атари Мания.
  3. ^ "Синий Макс 2001". Игровая база 64.
  4. ^ Синий Макс в Lemon 64
  5. ^ Blue Max 2001 Atari Руководство. Ричмонд, Калифорния: Программное обеспечение Synapse. 1984 г.
  6. ^ Кац, Арни (июнь 1985). "Синий Макс 2001". Эй!. стр.63, 66. Получено 27 июн 2014.
  7. ^ Джулиан Ригналл (Август 1985 г.). «Лучшее письмо из Америки (Раздел:« Синий Макс 2001 »)». Жзап! 64. Публикации Newsfield (4). Получено 2015-01-18. [Blue Max 2001], должно быть, одно из самых разочаровывающих сиквелов всех времен [..] у вас есть летающая тарелка (которая напоминает форму для желе) [..] [пейзаж] теперь прокручивается слева, что затрудняет просмотр играть в. [..] Управление действительно очень неудобно [..] диагонали джойстика играют важную роль в управлении, и это всегда делает точность чрезвычайно сложной. Графика очень плохая [..] с шаткой перспективой. Звук тоже плохой ..
  8. ^ Джим Шорт (май 1987 г.). "Shoot 'Em Ups" (рассмотрение)". Страница 6 Журнал пользователей Atari. Page 6 Издательское дело (27). Может быть, от преемника [Blue Max] ждали слишком многого? Как бы то ни было, разочарование получилось. [..] пилотирующий восьмиугольный поло-монетный двор [..] против злой империи Furxx. [..Контроль ..] осуществляется по диагоналям, что делает полет, не говоря уже о том, чтобы управлять бомбами и лазерами, с любой степенью точности - кошмар ".
  9. ^ Кункель, Билл (июнь 1985). «Отзывы: Blue Max 2001». Atari Explorer: 44.
  10. ^ Скотт Льюис (март 1986 г.). «Обзоры продуктов - Blue Max 2001». Античный. Получено 2015-01-18.

внешняя ссылка