Бит-менеджеры - Bit Managers
Частный | |
Промышленность | Видеоигры |
Судьба | Куплено Virtual Toys |
Основан | 1988 (как «Новый рубеж») |
Основатель | Альберто Хосе Гонсалес (соучредитель) |
Несуществующий | 2005 |
Штаб-квартира | Барселона, Испания |
Бит-менеджеры, ранее известный как New Frontier, был разработчик видеоигр основанный в Барселона (Испания ). Он был соучредителем Альберто Хосе Гонсалес, которые сочиняли музыку для всех своих игр (кроме "Взрыв!"- монетный автомат).[1]
История
Основание
Компания была основана в 1988 году как «New Frontier», изначально разрабатывая игры для ZX Spectrum, Амстрад КТК и MSX Компьютерные системы. Сначала компания имела скромный успех. В 1992 году компания сменила название на Bit Managers и начала делать игры для Nintendo консоли (особенно для Геймбой ). Он сосредоточился на создании инновационных игр на основе Франко-бельгийские комиксы такие как Астерикс, Смурфики или Приключения Тинтина для компании-клиента, Инфограммы.
В 1997 году Bit Managers была выбрана Acclaim Entertainment разработать какую-нибудь игру Турок серия для Game Boy. В 1998 г., в год запуска Цвет Game Boy, Bit Managers был первым сторонним разработчиком, завершившим разработку двух игр Game Boy Color (Турок 2 и Сильвестр и Твити).
Компания приобретена третьей стороной
В том же году компания была куплена испанской компанией по производству аркадных видеоигр. Gaelco. Бит-менеджеры также портирован аркадная игра Gaelco, Радикал Байкерс, чтобы Игровая приставка вскоре после этого.
Первоначальные партнеры
В 2001 году бывшие руководители Bit Managers выкупили компанию. Bit Managers продолжили отношения с Инфограммы, разработав несколько игр для Game Boy Advance.
Новые деловые партнеры
В 2005 году испанская компания Virtual Toys, производящая видеоигры, купила Bit Managers. Эти деловые отношения продолжаются, и Bit Managers является дочерней компанией Virtual Toys Barcelona.[2]
Игры
заглавие | Консоль | Издатель | Дата |
---|---|---|---|
Утреннее приключение | Game Boy Advance | Виртуальные игрушки | Лето 2003 г. |
Инспектор Гаджет Гонки | Game Boy Advance | LSP | Рождество 2002 |
Месть смурфов | Game Boy Advance | Инфограммы | Осень 2002 г. |
Теннисный турнир Друпи | Game Boy Advance | LSP | Лето 2002 г. |
Астерикс и Обеликс: Убейте всех! | Game Boy Advance | Инфограммы | Февраль 2002 г. |
Малыш Феликс Хэллоуин | Цвет Game Boy | LSP | Рождество 2001 г. |
Тинтин в Тибете | Цвет Game Boy | Инфограммы | Весна 2001 г. |
Тинтин: узники солнца | Цвет Game Boy | Инфограммы | Рождество 2000 |
Турок 3: Тень забвения | Цвет Game Boy | Признание | Лето 2000 г. |
УЕФА 2000 | Цвет Game Boy | Инфограммы | Лето 2000 г. |
Радикал Байкерс | Игровая приставка | Инфограммы | Лето 2000 г. |
Роналду В-Футбол (Ronaldo V-Soccer в США) | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | 2001 г., 1 января 2002 г. (США) |
Турок: Войны ярости | Цвет Game Boy | Признание | 2000 |
Die-Maus | Цвет Game Boy | Инфограммы | Осень 1999 г. |
Астерикс и Обеликс | Цвет Game Boy | Инфограммы | Лето 1999 г. |
Хьюго 2½ | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | Лето 1999 г. |
Турок 2: Семена зла | Цвет Game Boy - Ч / Б | Признание | Рождество 1998 |
Сильвестр и Твити: Завтрак в бегах (Looney Tunes: Twouble! В США) | Цвет Game Boy - Ч / Б | Инфограммы | Рождество 1998 |
Оттифантен | Геймбой | Инфограммы | Осень 1998 г. |
Морской бой | Геймбой | Инфограммы | Осень 1998 г. |
Взрыв! | Монета | Gaelco | Весна 1998 г. |
Die-Maus | Геймбой | Инфограммы | Весна 1998 г. |
Турок: Битва бионозавров | Геймбой | Признание | Рождество 1997 |
Хьюго 2 | Геймбой | Лагуна | Рождество 1997 |
Тинтин: узники солнца | Геймбой | Инфограммы | Весна 1997 г. |
Спиро | Игровое снаряжение | Инфограммы | Не опубликовано (дата авторского права 1996 г.) |
Спиро | Геймбой | Инфограммы | Рождество 1996 |
Пиноккио Диснея | Геймбой | Virgin Interactive, Программное обеспечение Black Pearl (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ) | Осень 1996 г. |
Тинтин в Тибете | Игровое снаряжение | Инфограммы | Осень 1996 г. |
Тинтин в Тибете | Геймбой | Инфограммы | Лето 1996 г. |
Астерикс и Обеликс | Супер РЭШ | Инфограммы | Рождество 1995 г. |
Астерикс и Обеликс | Геймбой | Инфограммы | Лето 1995 г. |
Смурфики | Мастер Система | Инфограммы | Рождество 1994 |
Смурфики | Игровое снаряжение | Инфограммы | Рождество 1994 |
Смурфики | РЭШ | Инфограммы | Осень 1994 г. |
Смурфики | Геймбой | Инфограммы | Лето 1994, 1998 (США) |
Мастера металла | Геймбой | Электро Мозг | Рождество 1993 |
Астерикс | РЭШ | Инфограммы | Осень 1993 г. |
Астерикс | Геймбой | Инфограммы | Лето 1993 г. |
Бомба Джек | Геймбой | Инфограммы | Лето 1992 г. |
Выскакивать (Cool Ball в США) | Геймбой | Инфограммы, Такара (СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ) | Весна 1992 г., август 1994 г. (США) |
Мистический | Спектр | Инфограммы | Осень 1991 г. |
Светлый коридор | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Лето 1991 г. |
Север Юг | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Рождество 1990 г. |
Заложники | Спектр, Амстрад, MSX | Инфограммы | Весна 1990 г. |
Мэджик Джонсон Баскетбол | Спектр, Амстрад, MSX | Зафиро | Весна 1990 г. |
Тайм-аут | Спектр, Амстрад, MSX | Зафиро | Рождество 1988 г. |
Взрыв!
Взрыв! это дикий Запад Пристрели их игра создана для Станок Gaelco GG-1v, и выпущен Gaelco в 1998 г.[3] В нем представлена мультяшная графика; один игрок и 2 игрока режимы, и предложил использовать световой пистолет и кнопка управления входы.[4][5]
использованная литература
- ^ Интервью с Альберто Гонсалесом; Сеть Добра против Зла; извлечен.
- ^ "Нажмите старт!" (PDF). Ретро Маньяк. Май 2012. С. 20–21.. Получено 21 января, 2013.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ Взрыв! на Убийственный список видеоигр
- ^ Примечание: правила такие же, как Point Blank: игрок начинает с тремя жизнями с целью завершить каждый этап, достигнув запрошенной квоты попаданий (или очков). Если игрок не работает; попадает под бандит; или стреляет не в ту цель; они теряют жизнь.
- ^ Взрыв!; в История аркад; извлечен.