Боевая арена Тошинден 2 - Battle Arena Toshinden 2
Эта статья ведущий раздел может быть слишком коротким, чтобы адекватно подвести итог его ключевые моменты.Ноябрь 2014 г.) ( |
Боевая арена Тошинден 2 | |
---|---|
Разработчики) | Tamsoft (аркада) Kinesoft (Windows 95) |
Издатель (ы) | Аркада Capcom[1] Игровая приставка ПК |
Платформа (и) | Аркада, Игровая приставка, Windows 95, Sega Saturn |
Релиз | АркадаИгровая приставка Windows 95 3 апреля 1998 г.[4] Сатурн 27 сентября 1996 г.[5] |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Аркадная система | Sony ZN-1 |
Боевая арена Тошинден 2 это оружие на основе 3D файтинг разработан Tamsoft. Он был выпущен для аркада в 1995 г. Capcom,[1] за которыми следуют порты в Игровая приставка и ПК. Это продолжение Боевая арена Тошинден, и отличался тем, что сначала был разработан для аркад, тогда как оригинал был эксклюзивным для консолей.[1]
Боевая арена Тошинден УРА (полное название Окончательная атака мести) это Sega Saturn конкретное продолжение Тошинден Ремикс (он же Тошинден С).
Геймплей
Основной игровой процесс не изменился по сравнению с оригиналом. Боевая арена Тошинден, но в игре есть простой комбо система. 3D-движение также было изменено, чтобы немного улучшить баланс в бою; в отличие от первой игры, перекатывание уклонения больше не делает персонажа временно невосприимчивым к атакам противника (в первой игре персонаж мог уклоняться даже от самых смертоносных атак). Как и в первой игре, игрок, выпавший из кольца, приведет к выходу кольца, только на этот раз, если оба игрока выпадут из кольца одновременно, победителем будет объявлен тот, кто выпал последним.
участок
Боевая арена Тошинден 2
После обнаружения его предательства, Гайя была объявлена предателем и отмечена смертью Ураном и Мастером, другими лидерами Тайного общества, которые проводят еще один турнир Battle Arena Toshinden, чтобы выманить его и быстро устранить. ими и их верными силами. В полном отчаянии, Гайя обращается к бойцам предыдущего турнира за помощью в свержении своих бывших союзников, не зная, что вся ситуация является смертельной ловушкой / схемой, организованной Ураном, поскольку она лично стремится уничтожить всех, кто стоит в ней. амбициозный способ свергнуть Мастера и забрать Тайное Общество себе.
Как и в предыдущем турнире, Эйдзи Синдзё выходит в финал и ему удается победить Урана и Мастера в битве, и хотя он все еще не может найти своего давно потерянного старшего брата Шо, остается ряд подсказок, которые могут привести к Эйдзи - Шо из ближайшего будущего. Со смертью Урана и Учителя кажется, что Тайное общество было разгромлено раз и навсегда. Однако, без ведома участников, за турниром тайно наблюдали глазами таинственного Вермилиона, агента давней соперничающей преступной группировки Тайного общества, Организации, которая начать строить свой план для бойцов в движении.
Тошинден УРА
Спустя некоторое время после событий первой игры Toshinden ученый-полицейский по имени Ронрон создает андроид истребитель, предназначенный для правоохранительные органы, его имя - Репликант. Чтобы сделать андроида максимально сильным, его боевые способности заимствованы у величайшего бойца в мире Шо Синдзё. Однако прототип украден незадолго до того, как его можно будет полностью достроить. Со временем кто-то начинает убивать известных бойцов по всему миру удивительным, но шокирующим образом. При отсутствии доказательств того, кто стоит за этими убийствами, боевики Тошиндена начинают подозревать друг друга. Тем временем таинственный человек, известный только как Потрошитель, ищет Шо Синдзё, поскольку его сестра (которая, как полагают, была Купидон) бесследно исчезла, а сам Потрошитель считает, что Шо мог убить ее из прошлого. Однако каждая зацепка, которую находит Риппер, приводит его к месту одного из этих таинственных убийств, что приводит к тому, что он становится главным подозреваемым в скрытом заговоре, который, кажется, окружает его и остальных бойцов Тошиндена.
Символы
- Эйдзи Синдзё
- Кайин Амо
- София
- Рунго Айрон
- Фо Фай
- Mondo
- Герцог Б. Рамберт
- Эллис
- Гайя
- Шо Синдзё
Новые персонажи
- Трейси
- Хаос
Открываемые персонажи
- Уран
- Мастер
- Киноварь
Релиз
Хотя на основе оригинальной версии Боевая арена Тошинден 2, Боевая арена Тошинден УРА изменил игровой процесс, сделав его заметно по-другому. В нем также есть все новые арены, новая история, другое введение в компьютерную графику, новые визуализированные кинотеатры и четыре новых эксклюзивных персонажа (Потрошитель, Ронрон, Репликант и Волк), которые заменяют четырех персонажей оригинальной версии (Гайя, Хаос, Уран и Мастер. ).[6] Хотя в игре «УРА» является аббревиатурой, слово «Ура» также имеет боевой оттенок на японском языке.[7]
Тошинден 2 был портирован на ПК. Это Windows порт версии для PlayStation с аркадной графикой, возможностью играть в игру с более высоким разрешением и некоторыми дополнительными опциями, такими как возможность переназначения всех элементов управления (версия для PlayStation позволяет переназначать только плечевые кнопки). В отличие от оригинального порта для PlayStation, он также сохраняет разблокированных персонажей, настройки и результаты. Однако вступительный ролик был удален.
Боевая арена Тошинден 2 Плюс
Боевая арена Тошинден 2 Плюс | |
---|---|
Разработчики) | Tamsoft |
Издатель (ы) | Игровая приставка PlayStation Potable / Vita / Vita TV |
Платформа (и) | Игровая приставка, PlayStation Potable, PlayStation Vita |
Релиз | Игровая приставка
PlayStation Potable / Vita / Vita TV
|
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Это версия Toshinden 2, выпущенная только в Японии для PlayStation в диапазоне The Best (эквивалентно диапазонам Greatest Hits и Platinum в Северной Америке и Европе). Он отличается улучшенной графикой, улучшенным управлением и настроенным ИИ ЦП. Он также вносит некоторые корректировки в баланс атак персонажей. Также была добавлена возможность сохранять результаты, настройки параметров и разблокированные символы на карту памяти.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В обзорах для Боевая арена Тошинден 2, критики в целом отметили, что игра хороша, но не показывает больших улучшений по сравнению с предшественницей и не может сравниться с конкурентами на рынке, такими как Virtua Fighter 2 и Tekken 2. Четыре рецензента Ежемесячный отчет об электронных играх вызвали более положительную реакцию, чем большинство других, похвалили графику и нового персонажа Вермиллион, хотя и отметили, что игра не так хороша, как Virtua Fighter 2.[9] Рецензент для Следующее поколение так же сказал, что хотя Боевая арена Тошинден 2 устраняет многие жалобы, высказанные в отношении оригинальной игры, и имеет впечатляющие эффекты светового источника, фон и супер-ходы с перегрузкой, он по-прежнему не соответствует требованиям Virtua Fighter 2: «Здесь нет глубины геймплея и сложности стратегии, а скорости и плавности VF2 намного перевешивает Тошинден 2's световые и движущиеся фоны. ... Начальное "вау" первого Тошинден ... ушло, а осталась игра-файтинг, которая недостаточно глубокая, быстрая или сбалансированная, чтобы соревноваться с лучшими ».[18] Более поздняя рецензия журнала на аркадную версию была еще менее восторженной. Рецензент утверждал, что Тошинден Серия не очень подходит для аркадной среды и критиковала тот факт, что аркадная версия почти идентична версии для PlayStation, поскольку стандарты в аркадах выше.[19]
Максимум 'Рич Ледбеттер утверждал, что изменения по сравнению с оригинальной игрой, в частности, новые персонажи Хаос и Вермиллион, сделали игру лучше, но также считал, что их недостаточно, особенно в свете графических улучшений, которые были достигнуты в играх PlayStation с момента выхода оригинальной Toshinden. . В заключение он посоветовал владельцам PlayStation подождать Tekken 2 вместо.[17] Майор Майк из GamePro так же описал игру как «больше того же самого». Хотя он заявил, что графика лучше, чем в первой игре, он высмеял отсутствие в игре интеллектуальной техники боя, особенно то, что комбо очень ограничены, а бои по сути сводятся к обмену специальными атаками.[23] IGN заявил, что анимация в игре была не очень плавной, а камера усложняла игровой процесс. В заключительных комментариях к игре говорилось, что хотя игра не обязательно была плохой, но и не совсем выдающейся.[15]
Боевая арена Тошинден УРА, однако, получил в основном отрицательные отзывы. Критики отметили, что, несмотря на то, что игра работает в высоком разрешении, улучшенные текстуры по сравнению с игрой PlayStation вызывают URA страдать от в целом грязного и неровного вида.[10][14][20][21][24] Несколько обозревателей назвали нового персонажа Ронрона одним из худших персонажей файтингов, когда-либо созданных.[10][20][24] Многие критики также начали находить серьезные проблемы в основном игровом процессе Toshinden с этой частью; Джефф Герстманн указано в GameSpot что «Хотя URA имеет большинство функций любого выпуска Toshinden на сегодняшний день, это все равно что играть в предыдущие игры Toshinden. Иными словами, управление вялым, система комбо слабая, а специальные движения скучны».[14] Дэн Сюй тоже писал в Ежемесячный отчет об электронных играх«Сейчас я смотрю на эти игры как на новинку, потому что в них больше вспышки, чем техники. У бойцов не так много доступных движений, а те, которые у них есть, довольно скучны».[10] Рецензент для Следующее поколение прокомментировал: «Каждый раз, когда вы можете пройти всю игру на самом высоком уровне сложности, нажав одну кнопку - с закрытыми глазами - происходит что-то очень неправильное».[20] GamePro'Майор Майк нашел его очень похожим на предыдущую запись Сатурна в серии, Ремикс Battle Arena Toshindenи пришел к выводу: «Проще говоря, URA - это просто плохая вещь». Он поставил ему 3,0 балла из 5 или ниже в каждой категории, включая 0,5 балла за функциональный фактор.[24] Ли Наттер отметил в Журнал Sega Saturn что игра получила необычно высокий уровень оптимизации PAL, но пришел к выводу, что посредственная графика и недостаточная глубина игрового процесса сделали ее плохой покупкой, особенно с Бойцы Мегамикс скоро будет выпущен в регионах PAL.[21]
Коммерческая деятельность
В Японии, Игровой автомат журнал перечислен Боевая арена Тошинден 2 в их выпуске от 1 февраля 1996 года как десятая самая успешная аркадная игра года.[25]
На PlayStation в Японии было продано 435 712 единиц игры.[26] В Соединенных Штатах было продано 133 491 единицы,[27] Всего в Японии и США было продано 569 203 единиц.
Боевая арена Тошинден УРА За первую неделю в Японии было продано 13 432 экземпляра Saturn.[26] В сумме это составляет не менее 582 635 единиц, проданных для домашних консолей в Японии и США.
Рекомендации
- ^ а б c "Protos: Toshinden 2". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 218.
- ^ "闘 神 伝 2 (ア ー ケ ー ド) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu.com. Получено 2019-05-20.
- ^ а б "闘 神 伝 2 (PS) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu.com. 2016-11-22. Получено 2019-05-20.
- ^ "Что есть в магазинах на этой неделе". CNET Gamecenter. 3 апреля 1998 г. Архивировано с оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
- ^ "闘 神 伝 URA (セ ガ サ タ ー ン) - フ ァ ミ 通 .com". Famitsu.com. Получено 2019-05-20.
- ^ «Боевая арена Тошинден УРА: битва разгорается ...». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. С. 238–242.
- ^ «В студии». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 17.
- ^ "Компьютерные и видеоигры - выпуск 172 (1996-03) (изображения EMAP) (GB)". Archive.org. 2010-07-21. Получено 2019-05-20.
- ^ а б «Команда обзора: Тошинден 2». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 83. Сендайское издательство. Июнь 1996. с. 24.
- ^ а б c d "Команда обзора: Тошинден УРА". Ежемесячный отчет об электронных играх. №90. Зифф Дэвис. Январь 1997. с. 61.
- ^ GameFan, том 4, выпуск 3 (март 1996 г.), страницы 11 и 26-29
- ^ «Боевая арена Тошинден 2». Архивировано из оригинал на 1997-08-11. Получено 2019-05-20.
- ^ "Battlearena Toshinden 2". Архивировано из оригинал на 1997-01-17. Получено 2019-05-20.
- ^ а б c Герстманн, Джефф (1 декабря 1996 г.). "Battle Arena Toshinden URA Review". GameSpot. Получено 27 января 2018.
- ^ а б «Боевая арена Тошинден 2». IGN. Получено 23 октября 2015.
- ^ "Консоли + 053 - Страница 144 (1996-04)". Получено 2019-05-20.
- ^ а б Лидбеттер, Рич (июнь 1996 г.). «Максимум отзывов: Боевая арена Тошинден 2». Максимум: журнал видеоигр. № 7. Emap International Limited. п. 121.
- ^ а б "София-Море". Следующее поколение. № 16. Imagine Media. Апрель 1996. с. 85.
- ^ а б «Боевая арена Тошинден 2». Следующее поколение. № 19. Imagine Media. Июль 1996. С. 89–90.
- ^ а б c d «Тошинден УРА». Следующее поколение. № 27. Imagine Media. Март 1997. с. 92.
- ^ а б c Наттер, Ли (февраль 1997 г.). «Рецензия: Тошинден УРА». Журнал Sega Saturn. №16. Emap International Limited. С. 64–65.
- ^ «Боевая арена Тошинден 2». SuperGamePower. № 24. Март 1996 г. С. 26–27.
- ^ "ProReview: Battle Arena Toshinden 2". GamePro. № 94. IDG. Июль 1996. с. 60.
- ^ а б c "ProReview: Battle Arena Toshinden URA". GamePro. № 100. IDG. Январь 1997. с. 114.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» (PDF). Игровой автомат (на японском языке). № 511. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1996 г. с. 21.
- ^ а б «Поиск игры». Библиотека игровых данных. Famitsu. Получено 25 апреля 2020.
- ^ «Продажи PlayStation в США с 1995 по 2003 год». Игровое паломничество. NPD Group. Получено 18 октября 2020.