Баркли Заткнись и давай! - Barkley Shut Up and Jam!
Баркли Заткнись и давай! | |
---|---|
Североамериканская обложка Sega Genesis | |
Разработчики) | Награда |
Издатель (ы) | Бытие
|
Производитель (и) | Дэнни Пизано |
Дизайнер (ы) | Чарльз Баркли |
Программист (ы) | Боб Смит Фред Мак Тони Шей |
Художник (ы) | Кэти Эллс |
Композитор (ы) | Доминик Мессинджер Рик Родс |
Серии | Баркли, заткнись и попробуй |
Платформа (и) | Sega Genesis, Супер РЭШ |
Релиз | Бытие
|
Жанр (ы) | Спортивный |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (до четырех игроков) |
Баркли Заткнись и давай![а] это баскетбол видео игра первоначально разработан и опубликован Награда для Sega Genesis по Северной Америке в 1993 а затем в Европе в апреле 1994. Это первая запись в Баркли, заткнись и попробуй сериал с участием бывших НБА MVP Чарльз Баркли заметно и как один из игровых персонажей.
С участием аркадный стиль геймплей похож на Мидуэй с NBA Jam но внимательно следя за правила видел в уличный баскетбол игроки соревнуются либо с противниками, управляемыми процессором, либо с другими игроками в матчах в разных городах Соединенные Штаты. Первоначально известный как Чарльз Баркли Баскетбол во время разработки и изначально выпущен на Genesis,[2][3][4] позже он был перенесен на Система развлечений Super Nintendo и впервые выпущен в Северной Америке в июне 1994 года, и эта версия была выпущена месяцами позже в Японии и Европе в том же году Den'Z и Sony Electronic Publishing соответственно.[1]
Баркли Заткнись и давай! получила неоднозначную, но положительную оценку, когда она была выпущена на обеих платформах: рецензенты хвалили графику, звук и многопользовательский режим, в то время как другие критиковали управление, тусклую анимацию и игровой процесс, а критики также сравнивали игру с NBA Jam. Порты для ПК и Атари Ягуар находились в разработке, но так и не были выпущены.[2] Продолжение, Баркли, заткнись и попробуй 2, был выпущен эксклюзивно для Genesis в 1995.
Геймплей
Баркли Заткнись и давай! представляет собой уличный баскетбольный матч два на два, в котором игроки берут под контроль бывшего MVP НБА Чарльза Баркли или одного из пятнадцати фиктивных баскетболистов в прогрессивной серии матчей на открытых площадках в разных городах США, за исключением Феникс, который проходит в закрытом корте.[5][6] Хотя очень похоже на NBA Jam с точки зрения игрового процесса и управления,[7] игра обеспечивает более быстрый и агрессивный темп, поскольку содержит меньше правил игры в баскетбол и никогда не наказывает игрока, что имитирует более свободный и грубый характер обычного городского баскетбола.[5][6][7][8] Расположение двора не влияет на игровой процесс, в то время как каждый из игровых персонажей обладает уникальным набором статусных навыков, побуждая игроков выяснить, какой персонаж лучше всего соответствует их стилю игры.[5][6] Несмотря на это, у Баркли лучшая статистика в целом.[7]
подобно NBA Jamу игроков есть доступ к турбо-функции, которая позволяет персонажам двигаться быстрее и легче воровать.[5][6] Игрок начинает с возможности использовать турбо шесть раз, но должен возвращать каждое использование за хорошую работу.[7] В отличие от NBA Jam, игрок не может управлять своим товарищем по команде, которым вместо этого управляет компьютер. Стабильный механик в Баркли заключается в том, что у ваших оппонентов очень высоки шансы выполнить сложный бросок в последние секунды матча, набрав своей команде три из четырех очков, если у них есть мяч в то время, что требует от игрока планирования этого, поскольку матч подходит к концу.[7] Помимо основного режима одиночной игры, есть также режим серии, а также режим турнира, в котором могут участвовать до 16 игроков.[5][6][7] В игре нет функции сохранения и используется система паролей для сохранения прогресса в режиме турнира. Между версиями Genesis и Super NES нет серьезных различий, кроме графики и звука, в то время как каждая версия игры поддерживает до четырех игроков с Sega Team Player и Super Multitap переходники соответственно.[5][6]
Разработка и выпуск
Баркли Заткнись и давай! был впервые выпущен для Sega Genesis в Северной Америке в 1993 году и Европе в апреле 1994 года компанией Accolade, а также был выпущен в Бразилии компанией Tectoy. Затем он был портирован на Super Nintendo в Северной Америке в июне 1994 года и позже был выпущен в Японии компанией Den'Z 30 сентября того же года под названием Power Dunk Баркли,[1] и, наконец, в Европе Sony Electronic Publishing в декабре того же года. Порт игры для ПК находился в разработке и планировалось выпустить в тот же период, что и версии Genesis и SNES, но он так и не был выпущен по неизвестным причинам.[2]
Версия Atari Jaguar
В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Корпорация Atari быть сторонний разработчик для недавно выпущенного Atari Jaguar и лицензировал пять наименований из своего каталога для Atari Corp., чтобы их можно было портировать и выпустить для системы,[9][10][11][12][13] с Баркли Заткнись и давай! (под оригинальным названием разработки) входит в пятерку лицензионных игр и впервые была анонсирована в начале 1994 года.[14][15][16][17][18][19] Позже Atari представила порт в раннем игровом состоянии на WCES '95 с перерисовкой спрайты и оцифрованная графика, с планами на второй квартал 1995 выпуск, но позже был перенесен на сентябрь 1995 года.[20][21][22][23]
Внутренние документы Atari Corp. показали, что за преобразованием стояла компания Ringler Studios, и на август 1995 года она все еще находилась в разработке.[24] Позже он был предварительно просмотрен Ultimate Future Games журнал в дополнительном номере от октября того же года, посвященном Jaguar, теперь с оцифрованный спрайтов вместо нарисованных от руки спрайтов из версий Genesis и SNES, релиз намечался на конец 1995 года.[25] В других внутренних документах Atari по-прежнему указано, что порт находится в стадии разработки в декабре того же года, и последний раз его анонсировал GamePro журнал в 1996.[26][27] Порт в конечном итоге так и не был официально выпущен во время коммерческого запуска системы, который был прекращен Atari в апреле. 1996 перед слиянием с JT Storage в обратное поглощение в течение того же месяца.[28][29] По словам экс-продюсера Atari Фарана Томасона, перенос был почти завершен.[17]
14 мая, 1999, Hasbro Interactive выпустила патенты и права на Jaguar в всеобщее достояние и объявил систему открытой платформой, открывающей двери для домашних разработок и позволяющей независимым издателям и разработчикам выпускать незаконченные названия из прошлого жизненного цикла системы.[30] Бета-версия версии Jaguar Баркли Заткнись и давай! был выпущен B&C Computervision в июле 2002 за АМЕРИКАНСКИЙ ДОЛЛАР$ 60.[31][32] Версия игры для Jaguar имеет оцифрованную графику и спрайты, а также тот же игровой процесс, режимы, этапы и количество игровых персонажей, что и в 16 бит версии, однако состав (за исключением Чарльза Баркли) уникален для порта.[27] Эта версия также поддерживает до четырех игроков с Команда Tap адаптер.[33] Также уникальной для этой версии является Понг Мини-игра в которую можно играть во время экран загрузки после выбора площадки для игры из-за сжатой графики.
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
GamePro дали версии Genesis положительный отзыв, сославшись на разнообразие отличительных игровых персонажей, несколько режимов игры и «характерный городской вид» каждого из семи кортов, хотя они и критиковали элементы управления за непоследовательность в их реакции.[38]
Рецензент Sega-16 в целом был более критичным, что противоречило большинству положительных мнений GamePro. Sega-16 обиделась на «непонятные» образцы голоса и назвала музыку случайной, а также слишком часто повторно используемой для разных мест. Они придерживались мнения, что элементы управления были отзывчивыми и жесткими, но были разочарованы размером состава, когда NBA Jam, фольга игры, уже вышла, и на выбор было более чем в три раза больше персонажей. Они согласились с тем, что визуальные детали и общая атмосфера городской улицы были на удивление приятными и последовательными.[7]
Наследие
Продолжение, Баркли, заткнись и попробуй 2, был выпущен в 1995 году исключительно для Sega Genesis.
Более десяти лет спустя сюрреалистический ролевая игра инди фанатская игра под вводящим в заблуждение заголовком Баркли, Заткнись и джем: Гайден был выпущен в 2008 году как неофициальное продолжение оригинальной Баркли Заткнись и давай! и Космический джем.[65] Из-за одобрения критиков, освещения на нескольких сайтах игровой журналистики и его новой предпосылки, Заткнись и джем: Гайден и его грядущее продолжение затмили официальную серию Accolade как по популярности, так и по актуальности.[66][67]
Смотрите также
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c «СУПЕР ФАМИКОМ Софт> 1994». Комната данных GAME. В архиве из оригинала на 2018-09-17. Получено 2018-09-17.
- ^ а б c Кункель, Билл (ноябрь 1993 г.). "Спортивный выпуск EG - Баскетбол в стиле Баркли - Чарльз Баркли и Accolade создают команду мечты". Электронные игры. № 48. Публикации Декера. п. 88.
- ^ «SportsWire - он не образец для подражания». VideoGames - лучший игровой журнал. № 61. L.F.P., Inc. Февраль 1994. с. 80.
- ^ «Игра в процессе - за кулисами Accolade с Чарльзом Баркли». GameFan. Vol. 1 шт. 12. Шинно Медиа. Ноябрь 1993. с. 142.
- ^ а б c d е ж Баркли Заткнись и давай! руководство (Sega Genesis, США)
- ^ а б c d е ж Баркли Заткнись и давай! буклет с инструкциями (Super Nintendo Entertainment System, США)
- ^ а б c d е ж грамм Спонсель, Себастьян (4 февраля 2013 г.). "Genesis Reviews - Баркли, заткнись и давай!". sega-16.com. В архиве из оригинала от 26.06.2017. Получено 2017-06-08.
- ^ З. Болл, Лу (май 1994 г.). «Спортивная сцена: сэр Чарльз возвращает улицы». Nintendo Power. № 60. Нинтендо Америки. С. 35–36.
- ^ «ATARI ПОДПИСЫВАЕТ ЕЩЕ 15 НОВЫХ КОМПАНИЙ ПО ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ; JAGUAR MOMENTUM Ускоряет работу; ПОДПИСАНО ВСЕГО 35 СОГЛАШЕНИЙ». Девять жизней. 29 ноября 1993 г. Архивировано с оригинал 7 декабря 2004 г.. Получено 2018-08-22.
- ^ "Другие вещи". GameFan. Vol. 2 шт. 1. Шинно Медиа. Декабрь 1993 г. с. 212.
- ^ «ProNews: Atari объявляет о лицензировании Jaguar». GamePro. №55. IDG. Февраль 1994. с. 186.
- ^ «Новости - Обновление - Спортивная награда». Формат ST. №55. Future plc. Февраль 1994. с. 86. В архиве из оригинала на 20.07.2016. Получено 2018-09-19.
- ^ "Новости - La Jaguar ronronne - На выставке sur Jaguar". Génération 4 (На французском). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2018-09-19.
- ^ "Новости - Atari Lines 'Em Up for the Jag". Гипер. № 4. Next Media Pty Ltd. Март 1994. с. 9. В архиве из оригинала на 2018-09-19. Получено 2018-09-19.
- ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen". Видеоигры (на немецком). № 30. Future-Verlag. Май 1994. с. 79. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2018-09-19.
- ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Видеоигры (на немецком). № 32. Future-Verlag. Июль 1994. с. 32. В архиве из оригинала на 2018-08-04. Получено 2018-09-19.
- ^ а б Ройтер, Ганс (февраль 2000 г.). "Интервью с Фараном Томасоном". Журнал CyberRoach. № 9. cyberroach.com. В архиве из оригинала на 2016-08-06. Получено 2018-09-18.
- ^ doctorclu (23 мая 2016 г.). Интервью с Фараном Томасоном о Бубси на Atari Jaguar. YouTube.
- ^ Уоллетт, Адриан (3 сентября 2017 г.). «Фаран Томасон (Atari / Nintendo) - Интервью». arcadeattack.co.uk. Получено 2018-09-18.
- ^ «Спортивные игры от Atari». TheFreeLibrary.com. Деловой провод. 6 января 1995 г.. Получено 2018-09-22.
- ^ "Короткие ProShots - Ягуар - Баркли Заткнись и попробуй!". GamePro. №68. IDG. Март 1995. с. 151. В архиве из оригинала на 2018-09-17. Получено 2018-09-19.
- ^ «Особенность - Отчет о поколении XT - Atari Jaguar». ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 20. Кибермедиа. Июнь 1995. с. 40.
- ^ Гор, Крис (август 1995). "Gorescore - новости отрасли, которые вы можете - предстоящие титулы Jaguar Software". VideoGames - лучший игровой журнал. № 79. L.F.P., Inc. п. 14.
- ^ Вендель, Курт (26 августа 1995 г.). «График выплат разработчикам игр Jaguar» (PDF). atarimuseum.com. В архиве (PDF) из оригинала от 11.12.2014. Получено 2018-09-19.
- ^ «Игра началась - Чарльз Баркли». Ultimate Future Games. Приложение № 11. Будущее издательство. Октябрь 1995. с. 6.
- ^ Пропавший дракон (5 июля 2017 г.). "The Ultimate Jaguar Unreleased / Beta / Source / Dev Master List! - Страница 5". atari.io. Архивировано из оригинал 4 ноября 2018 г.. Получено 2018-09-19.
- ^ а б "Ягуар: голодный кот в поисках еды - баскетбол Чарльза Баркли". GamePro. № Премьера Дополнение. IDG. Весна 1996. С. 116–124.
- ^ «План реорганизации хранилищ Atari и JT». onecle.com. В архиве с оригинала от 9 декабря 2006 г.. Получено 2018-09-17.
- ^ «Годовой отчет ATARI CORP (Положение S-K, пункт 405) (10-K405) ПУНКТ 7. ОБСУЖДЕНИЕ И АНАЛИЗ РУКОВОДСТВА ФИНАНСОВОГО СОСТОЯНИЯ И РЕЗУЛЬТАТОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ». В архиве из оригинала 2018-06-12. Получено 2018-09-19.
- ^ Генри, Дана (14 мая 1999 г.). «Hasbro Interactive передает права на аппаратную платформу Atari Jaguar». Atari Explorer. Архивировано из оригинал на 2004-08-18. Получено 2018-09-17.
- ^ Смит, Джейсон. «Хронология Atari Jaguar». jaguarsector.com. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 2018-09-19.
- ^ Смит, Джейсон. "Руководство по ценам и редкости программного обеспечения Jaguar Sector II Atari Jaguar". jaysmith2000.com. Архивировано из оригинал на 2013-11-17. Получено 2018-09-19.
- ^ "Atari Jaguar Lost Games - баскетбол Чарльза Баркли". thejagzone.com. В архиве из оригинала на 2018-09-10. Получено 2018-09-19.
- ^ «Баркли: Заткнись и давай!» Для Super Nintendo ». Рейтинг игр. CBS Interactive. 2019. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2020-01-29.
- ^ Мюррей, Джейсон (1998). «Баркли: Заткнись и давай! (Sega Genesis) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 29 января 2020.
- ^ Мюррей, Джейсон (1998). «Баркли: Заткнись и давай! (Super Nintendo Entertainment System) - Обзор». AllGame. All Media Network. В архиве из оригинала 14 ноября 2014 г.. Получено 29 января 2020.
- ^ Ахмет, Дениз (апрель 1994 г.). "Обзор - Mega Drive - Баркли, заткнись и пробей". Компьютерные и видеоигры. № 149. Будущее издательство. п. 42. Архивировано с оригинал на 2018-09-18. Получено 2019-01-05.
- ^ а б Сторонник, Атлетик (июнь 1994 г.). "Спортивная страница - Чарльз главный - Баркли: Заткнись и давай! (Бытие)". GamePro. № 59. IDG. п. 77. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2018-09-18.
- ^ Д. Регламент, Бен (август 1994 г.). "Спортивная страница - Сэр Чарльз контролирует улицы - Баркли: Заткнись и давай! (Super NES)". GamePro. № 61. IDG. п. 104.
- ^ «Сейчас играет - Баркли: Заткнись и пробей!». Nintendo Power. № 60. Нинтендо Америки. Май 1995. с. 104.
- ^ Хомси, Ричард; Гаве, Николас (март 1994). «Обзор Megadrive - Баркли, заткнись и попробуй». Консоли + (На французском). № 30. M.E.R.7. С. 114–115.
- ^ Гаве, Николас (октябрь 1994). «Обзор Super Nintendo - Баркли, заткнись и давай!». Консоли + (На французском). № 36. M.E.R.7. п. 119.
- ^ Такер, Тим (апрель 1994). «Обзоры (Mega Drive) - Баркли: Заткнись и пробей!». GamesMaster. №16. Будущее издательство. п. 60.
- ^ Каравака, Антонио (октябрь 1994 г.). "Lo Más Nuevo - Super Nintendo: Barkley Shut Up and Jam - Baloncesto Muy Personal". Хобби Consolas (на испанском). № 37. Hobby Press. С. 118–119.
- ^ Нини, Нурдин (апрель 1994). «Мегадрайв - Эх Дис, Баркли, Тайс-той и Марке! - Баркли, заткнись и давай!». Джойстик (На французском). № 30. Желтые СМИ. С. 106–107.
- ^ Заборовски, Инго (май 1994). "Spiele-Tests - MD - Баркли: Заткнись и давай!". ЧЕЛОВЕК! AC (на немецком). № 7. Кибермедиа. п. 65.
- ^ Стив; Гас (апрель 1994). «Обзор Megadrive - Баркли, заткнись и попробуй». Злые машины Sega. № 18. EMAP. С. 86–87. В архиве из оригинала от 24.03.2016. Получено 2018-09-18.
- ^ Меллерик, Пол (апрель 1994). «Обзор игры - Баркли: Заткнись и давай». Мега. № 19. Будущее издательство. п. 46.
- ^ Шнелле, Майкл (март 1994). «Sega - Mega Drive - Баркли, заткнись и давай!». Мегабласт (на немецком). № 5. Джокер-Верлаг. п. 38.
- ^ «Рецензия: Баркли, заткнись и пробей!». Mega Drive Advanced Gaming. №20. Журналы Maverick. Апрель 1994. С. 42–43.
- ^ «Зэппинг - Мегадрайв - Баркли, заткнись и давай!». Мега сила (На французском). № 26. MegaPress, S.A.R.L. Март 1994. С. 88–89. В архиве из оригинала на 11.11.2017. Получено 2020-01-29.
- ^ Вайднер, Мартин; Гирлич, Стефан (май 1994). "Test Mega Drive - Barkley Shut Up and Jam". Мега удовольствие (на немецком). №20. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 108. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2018-09-18.
- ^ «Обзор - Баркли, заткнись и пробей!». MegaTech. № 27. EMAP. Март 1994. С. 26–27.
- ^ «Выбор - Супер Нинтендо - Баркли, заткнись и попробуй». Nintendo Player (На французском). № 24. Média Système Édition. Октябрь 1994. с. 50.
- ^ Иппиш, Ганс (май 1994). "Обзор Mega Drive - Баркли: Заткнись и давай!". Время игры (на немецком). №35. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. п. 134. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2018-09-18.
- ^ Лассаль, Гийом (март 1994). "Vite Vu - Megadrive - Barkley Shut Up and Jam". Первый игрок (На французском). №40. Média Système Édition. п. 108.
- ^ Бюре, Стефан (октябрь 1994 г.). "Vite Vu - Super Nintendo - Barkley Shut Up & Jam". Первый игрок (На французском). № 46. Média Système Édition. п. 128.
- ^ «Обзор - Баркли, заткнись и пробей! - Мега Драйв». Неограниченная мощность (на голландском). № 9. VNU Media. Май 1994 г.
- ^ Гиз, Том; Автомат, Radion (апрель 1994 г.). "Mega Drive - Обзор: Баркли, заткнись и давай!". Журнал Sega. № 4. EMAP. п. 109.
- ^ «Обзоры - Mega Drive - Barkley Shut Up and Jam!». Sega Power. №53. Future plc. Апрель 1994. С. 52–53.
- ^ "Mega Drive - ProReview: Баркли, заткнись и пробей!". Sega Pro. № 30. Издательство Paragon Publishing. Апрель 1994. с. 75.
- ^ «Тест - SNES - Баркли: Заткнись и пробей!». Общий! (на немецком). № 21. X-Plain-Verlag. Февраль 1995. с. 38. В архиве из оригинала от 26.07.2015. Получено 2018-09-18.
- ^ Зенгерле, Роберт (май 1994). "Rom Check - Mega Drive - Barkley Shut Up and Jam". Видеоигры (на немецком). № 31. Future-Verlag. п. 95. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2018-09-18.
- ^ Зенгерле, Роберт (сентябрь 1994). "Rom Check - Super Nintendo - Barkley Shut Up and Jam". Видеоигры (на немецком). № 34. Future-Verlag. п. 93. В архиве из оригинала 2018-09-18. Получено 2018-09-18.
- ^ "Tales of Game's Studios представляет Barkley, Shut Up and Jam: Gaiden от Chef Boyardee, главу 1 Hoopz Barkley SaGa". talesofgames.com. В архиве из оригинала от 27.01.2012. Получено 2012-01-23.
- ^ Маккормик, Рич (11 июля 2010 г.). "Тебе стоит сыграть Баркли, Заткнись и Джем: Гайден". ПК-геймер. В архиве из оригинала от 22.06.2017. Получено 2017-06-09.
- ^ Шрайер, Джейсон (28 ноября 2012 г.). «Ролевая игра об оружии, гномах и силе баскетбола». Котаку. В архиве из оригинала 17.12.2017. Получено 2017-06-09.