Армрестлинг (видеоигра) - Arm Wrestling (video game)

АРМ-рестлинг
Nintendo armwrestling arcadeflyer.png
Аркадный флаер
Разработчики)Nintendo R&D3
Издатель (ы)Nintendo
Производитель (и)Геньо Такеда
Дизайнер (ы)Геньо Такеда
Художник (ы)Сигеру Миямото
Композитор (ы)Кодзи Кондо
Платформа (и)Аркада
Релиз
Жанр (ы)Спортивная игра
Режим (ы)Один игрок

АРМ-рестлинг 1985 год[1] аркадная игра, разработанная Nintendo и выпущен только в Северная Америка. Как Дополнительная выгода из Выбивать!! серии и созданы той же командой разработчиков, АРМ-рестлинг имеет многие из тех же функций, таких как система с двумя мониторами и причудливые компьютерные противники.

Разработка

Игра была разработана Nintendo R&D3, та же команда, которая создала Выбивать!! серии. Это последняя специализированная аркадная игра, разработанная и распространенная Nintendo. Диктор игры использует некоторые образцы голоса Хана (Ши Киен ) из фильма 1973 года Введите дракона, а также оригинальные.[нужна цитата ] Он имеет много общего с Выбивать!! аркадные игры, в том числе с использованием нескольких экранов и визуальных элементов, с использованием одного и того же графического движка.[2]

Геймплей

Первый матч по армрестлингу против Texas Mac.

Цель игры - стать чемпионом мира по армрестлингу, победив как можно больше противников в АРМ-рестлинг насколько возможно. Чтобы получить этот титул, игрок должен сразиться с пятью разными компьютерными противниками и связать их в хронометражном матче. Противники:

Матч начинается, когда игрок нажимает влево на джойстик. Во время матча игрок должен атаковать компьютерного персонажа, нажав правую кнопку на джойстике и нажав кнопку, чтобы увеличить силу атаки. Игра предвещает контратаку, когда компьютерный персонаж делает странное лицо. Чтобы выиграть матч, игрок должен перемещать джойстик вперед и назад и «удивить» компьютерного игрока, прежде чем он сможет контратаковать. После победы над Кабуки и Фрэнком-младшим игрок может заработать бонусные очки, поймав мешок денег бросается сверху, подтягивая джойстик в нужный момент, когда он падает. После победы над Фрэнком-младшим игра начинается снова с повышенной сложностью.[3]

Прием

АРМ-рестлинг не был ни таким популярным, ни так хорошо принятым, как Выбивать!! аркадные игры.[2] JC Fletcher из Joystiq выразил надежду, что АРМ-рестлинг увидит релиз на Wii с Виртуальная консоль сервис, потому что это не игра, в которую многие играли.[4] Энтони Берч из Деструктоид посчитал, что это было странно из-за того, что он не представлял, как на самом деле кажется армрестлинг, хотя отмечает, что странные элементы управления и визуальное сходство с Выбивать!! делает это интригующей игрой. В конечном итоге он наслаждался игрой, объясняя, что это может быть связано с ее скоростью и тем фактом, что он чувствовал болезненность в руке после игры, и находил интересным то, что она воспроизводила этот аспект таким же образом. Однако он нашел ее слишком мелкой и короткой.[5] Джереми Приход из USgamer чувствовал, что его неясность была связана с тем, что он был слишком визуально впечатляющим, чтобы быть воспроизведенным на NES, и что адаптировать его будет сложно из-за недостаточно глубокого игрового процесса. Он также отметил, что АРМ-рестлинг шкафы, вероятно, было трудно найти и они были дорогими.[6]

Наследие

Клон по имени АРМ рестлер для ZX Spectrum был опубликован в 1987 году.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б «Дата выхода аркады». Получено 2017-08-28.
  2. ^ а б Гилл, Чарльз Г. (10 декабря 2013 г.). "Punch-Out !! (Ассорти)". Хардкорные игры 101. Получено 28 мая, 2020.
  3. ^ «Международный аркадный музей». Получено 2013-07-22.
  4. ^ Флетчер, JC (2 октября 2008 г.). «Практически игнорируется: армрестлинг». Engadget. Получено 28 мая, 2020.
  5. ^ Берч, Энтони (24 ноября 2008 г.). «Игры, забытые временем: армрестлинг». Деструктоид. Получено 28 мая, 2020.
  6. ^ Приход, Джереми (25 июля 2014 г.). «Forgottendo: 10 игр Nintendo, о которых вы, вероятно, никогда не слышали». USgamer. Получено 28 мая, 2020.
  7. ^ "АРМ рестлер". Спектральные вычисления. Получено 12 мая 2019.

внешняя ссылка