Адди Вагенкнехт - Addie Wagenknecht

Адди Вагенкнехт
Адди Вагенкнехт справа.jpg
Родившийся
Адди Вагенкнехт

15 апреля 1981 г.
НациональностьАмериканцы, австрийцы
ОбразованиеMPS Interactive Telecommunications, Нью-Йоркский университет
Известенинтерактивное искусство, Открытый исходный код, цифровое искусство
Известная работа
Лазерзавр, wifitagger, веб-камера венера
ДвижениеОткрытый исходный код

Адди Вагенкнехт (родившийся Портленд, Орегон) - американский художник и исследователь, живущий в Нью-Йорке и Австрия. Ее работа связана в первую очередь с популярная культура, феминистская теория, новые средства массовой информации и Открытый исходный код программное и аппаратное обеспечение.[1] Часто работает в коллективах, среди которых Nortd Labs, ТОЛСТЫЙ. лаборатория, и Глубокая лаборатория. Она получила стипендии и резиденцию от Быстрый взгляд, Mozilla, и Студия творческих запросов на Университет Карнеги Меллон.

биография

Адди Вагенкнехт родилась в Портленде, штат Орегон, в 1981 году. Она получила степень бакалавра наук в Мультимедиа и Информатика из Орегонский университет в 2001 г. и МПС от Нью-Йоркский университет с Программа интерактивных телекоммуникаций в 2007 году. Во время учебы в Нью-Йоркском университете она основала NORTD labs с Стефан Хехенбергер, лаборатория исследований и разработок, разработавшая мультисенсорные системы с открытым исходным кодом. ЛОКОТЬ[2] и TouchKit, а также Lasersaur, лазерный резак с открытым исходным кодом.

Ее и ее проекты были поддержаны многочисленными резиденциями и стипендиями. Она была стипендиатом Eyebeam в 2007-2008 годах и в 2013 году в качестве Eyebeam и Mozilla первый стипендиат Open (art)[3] и NORTD labs был парнем в Лаборатория культуры в 2011.[4] В течение 2012 г. NORTD labs прошел резидентуру в Институте постиндустриального дизайна Hyperwerk в Базеле, Швейцария, и в STUDIO для творческих запросов при Университете Карнеги-Меллона.

Вагенкнехт был членом расформированного Лаборатория свободного искусства и технологий он же F.A.T. лаборатория. Основание Wagenknecht Глубокая лаборатория в 2013 году, в котором основное внимание уделяется альтернативным рыночным экономикам и творческим исследованиям с использованием анонимности в качестве прокси.

Избранные работы

КУБИТ (2007)

Первый открытый исходный код Мультитач система с использованием Рассеянное освещение с программным обеспечением, написанным на OpenFrameworks был разработан под NORTD labs как их первый Открытый исходный код проект. CUBIT (мультитач) был разработан с целью переопределить визуальные вычисления и отойти от парадигмы указателя мыши. CUBIT (мультитач) изначально разрабатывался как дипломный проект в Нью-Йоркский университет с Программа интерактивных телекоммуникаций в 2006 году и его дальнейшие исследования и разработки в 2008 году, поскольку TouchKit получил стипендию в Ателье Eyebeam.

Краска Черного Ястреба (2008-)

Вагенкнехт упоминается как разработавший в 2007 году процесс рисования с помощью дрона как механический метод рисования, чтобы передать человеческий жест машине.[5] Пьесы серии включают Основы математики как концепт-арт, (2015); Все и ничего не было прекрасным (2014); и серия зонтик серии Краска Черного Ястреба (2008-). В 2015 году в рамках ординатуры Новый музей в Нью-Йорке она впервые публично исполнила картину с дрона вживую для более чем 500 человек.[6]

Лазерзавр (2009–)

Лазерзавр - это Открытый исходный код лазерный резак разработано NORTD labs чтобы удовлетворить потребности производителей, художников и ученых, которым нужна была безопасная, дешевая и высокопроизводительная машина. Он начал свою альфа-стадию в марте 2011 года и бета-стадию в июне 2011 года после успешного финансирования на Kickstarter. Текущие мировые сборки Lasersaur можно посмотреть на их странице карты Google. Системы Lasersaur также были построены многими университетами, такими как Нью-Йоркский университет, Университет Ньюкасла и Университет Карнеги Меллон.

WifiTagger (2012)

WifiTagger работает на прошивке OpenWrt и маршрутизаторе TP-Link WR741ND, сравнивая SSID Wi-Fi с цифровыми граффити. Он позволяет создать четыре открытых 32-значных идентификатора SSID, которые при выборе направляют пользователя к интерфейсу для добавления новых тегов. Он был разработан для Лаборатория свободного искусства и технологий в 2012.

Веб-камера Венеры (2013)

В Веб-камера Венера - это проект, созданный с помощью просьбы к исполнителям секс-камеры онлайн воспроизвести культовые произведения искусства. Эта работа была экспериментальной данью уважения как изобразительному искусству, так и к Интернет-феномену камер. Произведение было разработано для Лаборатория свободного искусства и технологий в 2013 году в сотрудничестве с Пабло Гарсия.

Асимметричная любовь (2013)

Асимметричная любовь повторно использует оборудование видеонаблюдения и собирает 14 камер в люстру в стиле «барокко». В таком виде он размещается на входном портале музеев или крупных коллекционных домов. Asymmetric Love - это люстра, состоящая из камер видеонаблюдения, а не из свечей или лампочек.[7] Номер 2 из серии был самым продаваемым лотом на Филлипс Аукционный дом в Нью-Йорке, курируемый Линдси Ховард, для своего первого аукциона цифрового искусства в октябре 2013 года.[8]

Deep Lab (2013–)

Глубокая лаборатория была основана Вагенкнехтом в 2014 году при поддержке The Studio for Creative Inquiry на Университет Карнеги Меллон изучать современную культуру через понимание альтернативных рыночных экономик и творческих исследований, используя анонимность в качестве прокси.[9] Работы группы доступны через сайт скрытых сервисов в глубокой сети. Сотрудничество состоит в основном из женщин, работающих в сфере конфиденциальности, слежки, кода, исследований больших данных, искусства и критической культуры. Члены-основатели включают Джиллиан Йорк, Клэр Л. Эванс, и Лорри Кранор.[10] В 2015 году Deep Lab была резиденцией NEW INC в 2015 году.[11] В 2018 году коллаборация была заказана и размещена в резиденции для Йоркской биеннале, где они разработали 10,5-часовую крупномасштабную видеоработу «Можете ли вы умереть, если вас не существует?», Которая была задумана Deep Lab как часть резиденции.[12] В спектакле они читали все имена и не имена женщин, детей и мужчин, которые умерли, пытаясь просить убежища в Европе с начала 1990-х годов, что на момент установки составляло 34 361 беженец.

Наедине вместе (2017)

Один вместе пересматривает 1960 Антропометрии серия выступлений Ив Кляйн при использовании фактических французских источников Международный Кляйн Блю пигмент с перенастроенной роботизированной Roombas.[13] В оригинале Антропометрии Кляйн направляет обнаженных женщин-моделей, которых он называл «живыми кистями», прижимать свои покрытые пигментом тела к большим холстам перед публикой. В сериале Вагенкнехта тело всегда отсутствует, тезка Ива Кляйна синего цвета, а его раскрашивают с помощью роботизированного устройства в качестве кисти. Робот перемещается по обнаженному телу художницы, когда она откидывается на холст. В результате получается пустота в форме женщины, нарисованная роботом, изучающим алгоритм, интуитивно понятный для ее тела.[14] Следует отметить, что публичной документации ее выступления или процесса нет, женская форма художника признается только в негативном пространстве картин.[15]

Награды и стипендии

  • СТУДИЯ Университета Карнеги-Меллона для резидентов-исследователей творческих профессий, 2014 г.[9]
  • Художественное Боке Научный сотрудник Венского университета прикладных искусств 2013/2014[16]
  • Музейный квартал в Вене 2013/2014
  • Стипендиат Mozilla Open (art) 2013 г.
  • СТУДИЯ Университета Карнеги-Меллона для резидентов-исследователей творческих профессий, 2012 г.
  • Институт постиндустриального дизайна Hyperwerk, резидент 2011/2012[17]
  • Сотрудник CultureLabUK 2011[17]
  • Финалист Всемирного технологического саммита 2009 г.[18]
  • Сотрудник центра искусства и технологий Eyebeam 2007/2008[17]
  • Стипендиат Вассермана, Нью-Йоркский университет, 2007 г.[17]

Рекомендации

  1. ^ Экономист, The (1 мая 2008 г.), Домашнее изобретение, The Economist Newspaper Limited, получено 3 мая, 2008
  2. ^ Gizmodo (4 мая 2008 г.), Создайте свой собственный мультитач-стол с Cubit, получено 4 мая, 2008
  3. ^ Томпсон, Мэтт, Искусство встречает открытую сеть, получено 12 июля, 2012
  4. ^ Грин, Кейт (1 мая 2008 г.), Открытый исходный код, мультитач-дисплей, MIT Technology Review, получено 3 мая, 2008
  5. ^ https://dronecenter.bard.edu/art-of-drone-painting/
  6. ^ "Deep Lab Residency NYC". NewInc. Получено 23 августа, 2020.
  7. ^ Пул, Стивен (8 января 2016 г.). «Вместе в электрических мечтах: как мир искусства первым освоил современные технологии». хранитель. Получено 10 января, 2016.
  8. ^ http://www.phillips.com/press/2013/NY-Paddles-On-Results-Oct-2013
  9. ^ а б «Глубокая лаборатория». СТУДИЯ для творческих запросов. Получено 5 марта, 2016.
  10. ^ "О нас". Глубокая лаборатория. Получено 5 марта, 2016.
  11. ^ «Глубокая лаборатория». НОВЫЙ INC. Архивировано из оригинал 30 июня 2017 г.. Получено 5 марта, 2016.
  12. ^ О, художник. "Йорк Медиа". York Mediale. Получено 22 октября, 2020.
  13. ^ https://bombmagazine.org/articles/digital-interface-addie-wagenknechts-alone-to together/
  14. ^ https://www.lennyletter.com/story/addie-wagenknecht-wants-us-to-be-alone-toght
  15. ^ http://www.nyartbeat.com/event/2018/1D80
  16. ^ «Биография художника» (PDF). Галерея Bitforms.
  17. ^ а б c d «Интервью с Адди Вагенкнехт». Мы зарабатываем деньги, а не искусство. Получено 5 марта, 2016.
  18. ^ «Всемирный технологический саммит и награды 2009». www.wtn.net. Архивировано из оригинал 24 мая 2011 г.. Получено 5 марта, 2016.

внешняя ссылка