Взгляд на убийство (видео игра) - A View to a Kill (video game)

Взгляд на убийство
View to a kill game cover.jpg
Покрытия для Компьютерная игра
Разработчики)Домарк
Angelsoft
Издатель (ы)Домарк
Mindscape
СерииДжеймс Бонд
Платформа (и)Компьютерная игра
Текстовое приключение
Релиз
  • WW: 1985
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Взгляд на убийство две отдельные видеоигры, выпущенные в 1985 году и основанные на Джеймс Бонд фильм Взгляд на убийство. Первый, игра в жанре экшн названный Взгляд на убийство: компьютерная игра, был разработан и опубликован Домарк. Это было доступно для ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, MSX, и Орич. Вторая игра, Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство, это текстовый приключение за MS-DOS, Macintosh, и Яблоко II. Он был разработан Angelsoft и опубликован Mindscape.

Взгляд на убийство: компьютерная игра

Домарк создал экшн-игру, разделенную на три отдельных раздела, вдохновленных сценами из фильма. Игра начинается со знаменитой заставки из фильма, в которой движется прицел и Бонд стреляет в камеру. В версии для MSX были пропущены первые два раздела.

В первом разделе, действие которого происходит в Париже, Джеймс Бонд командует такси, чтобы следовать за ним. Первое мая кто спрыгнул с парашютом Эйфелева башня. Блокпосты и полицейские машины вышли, чтобы остановить Бонда, который может выстрелить в них из пистолета, чтобы убрать их с дороги. Дисплей разделен на три части - карта Парижа сверху, небольшой трехмерный вид с точки зрения автомобиля и сканер, показывающий рост Первого мая. Джеймс должен прибыть в нужное место, чтобы поймать ее при приземлении.

Во втором разделе Джеймс должен помочь Стейси Саттон убежать от Мэрия Сан-Франциско, который горит. Каждая комната отображается сбоку. Джеймс должен собирать полезные предметы, чтобы пройти через этажи здания, например, ключи от дверей и ведра с водой, чтобы остановить распространение огня.

В третьем и последнем разделе Джеймс должен собрать кодовые номера, чтобы остановить взрыв бомбы Зорина. Бонд бегает по шахте, избегая камнепадов и длинных обрывов. Среди предметов, которые он может подобрать, есть грейфер (чтобы стрелять вверх по веревкам, по которым он может забраться в безопасное место) и деревянную доску, чтобы перекрыть бреши. Первомай тоже где-то в шахте.

Система паролей позволяет пользователю играть на втором или третьем уровне самостоятельно, не пройдя первый.

Музыка

Музыка для Коммодор 64 версия была написана Энтони (Тони) Кроутер, и состоит из двух крышек. Один из них Тема Джеймса Бонда к Монти Норман. Второй - это Duran Duran тема для фильма.

Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство

Mindscape опубликовал текстовая приключенческая игра к Angelsoft Inc за ДОС, Macintosh и Яблоко II компьютеры с полным названием Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство. Будущий писатель о Бонде Раймонд Бенсон работал над разработкой игры. Это породило следующую игру, Джеймс Бонд 007: Голдфингер.

Прием

Взгляд на убийство: компьютерная игра

Пользователь Sinclair дал версии ZX Spectrum четыре звезды из пяти.[1] Пользователь Commodore назвал версию Commodore 64 «Безусловно, одна из лучших реализаций« игры из фильма »».[2] Ваш Коммодор дал версии Commodore 64 две звезды из пяти и раскритиковал некоторые концепции игрового процесса, написав: «Иногда программисты могут переборщить со спецэффектами за счет того, что в противном случае могло бы быть превосходной игрой. View to a Kill - один из таких примеров. . "[3]

Жзап! 64, который дал версии Commodore 64 рейтинг 36 процентов, раскритиковал графику игры, ее музыку и три отдельных режима игры, написав, что, возможно, было бы лучше сосредоточиться на едином стиле игры. Жзап! 64'Общий вывод игры был таков: «Мощная идея, которая, кажется, упустила свой смысл».[4] Жзап! 64 повторно пересмотрел версию Commodore 64 в 1992 году, присвоив ей рейтинг 19% и написав, что «проблема заключалась в том, что лицензия с таким потенциалом превратилась в такое дьявольское аркадное приключение».[5]

Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство

QuestBusters, написавший положительный отзыв, похвалил «хорошо написанный» текст и «хорошо проработанный сюжет», но раскритиковал ее первый уровень за то, что это «убийца черепов, который практически невозможен без информации, полученной только в фильме. [...] Возможно, дизайнеры решили, что люди не будут играть в эту игру, если не посмотрят фильм ». QuestBusters раскритиковал медленную загрузку игры и время отклика как ее «главный недостаток», но в конечном итоге пришел к выводу: «Поклонники Бонда не будут разочарованы».[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Эджли, Клэр (июль 1985). «Взгляд на убийство (ZX Spectrum)». Пользователь Sinclair. п. 20. Получено 17 августа 2016.
  2. ^ "Взгляд на убийство (Commodore 64)". Пользователь Commodore. Сентябрь 1985. с. 27. Получено 17 августа 2016.
  3. ^ «Взгляд на убийство (Коммодор 64)». Ваш Коммодор. Октябрь 1985. с. 62. Получено 17 августа 2016.
  4. ^ "Взгляд на убийство (Коммодор 64)". Жзап! 64. Август 1985. С. 23–24.. Получено 17 августа 2016.
  5. ^ "Взгляд на убийство (Commodore 64)". Жзап! 64. Ноябрь 1992 г. с. 17. Получено 17 августа 2016.
  6. ^ "Взгляд на убийство". QuestBusters. Июль 1986. С. 1-2.. Получено 18 августа 2016.

внешняя ссылка