У-Тан: Шаолиньский стиль - Wu-Tang: Shaolin Style
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
У-Тан: Шаолиньский стиль | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Парадокс развития |
Издатель (ы) | Activision Успех (JPN) |
Производитель (и) | Кевин Малхолл Оливер "Пауэр" Грант Дуэйн Грант |
Дизайнер (ы) | Бенджамин Катчер |
Программист (ы) | Питер Джеффрис |
Художник (ы) | Поль Интерранте |
Писатель (ы) | Адам Голдберг (история) Джей Холдерман |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (2-4 игрока; необходимо использовать мультитап для режима игры на 3-4 игрока) |
У-Тан: Шаолиньский стиль - выпущено как Wu-Tang: почувствуйте боль в регионах PAL - это четверка, 3D файтинг для Игровая приставка. В основе сюжета и сеттинга игры лежит реальная рэп-группа. Ву-Танг Клан, в котором представлены персонажи, основанные на их сценических образах и тематиках боевых искусств в их музыке. Некоторые члены группы также озвучили игру и внесли свой вокальный и продюсерский вклад в музыку игры.
У-Тан: Шаолиньский стиль использует уникальный игровой движок, созданный Парадокс развития, изначально предназначенные для их неизданных Игровая приставка заглавие, Острые ощущения убить. Эта игра была примечательна тем, что позволяла одновременно сражаться до четырех игроков, и эта функция широко использовалась в У-Тан: Шаолиньский стиль.
Из-за графического изображения крови и насилия в игре необходимо было ввести специальный код, напечатанный в инструкции по эксплуатации, чтобы увидеть все действие без цензуры.
История
История в основном рассказывается через Последовательности FMV и рассказывает историю группы мастеров боевых искусств, обучающихся под руководством мастера Синя, последнего практикующего древнего кунг Фу дисциплина Wu-Tang. Первый эпизод FMV показывает небольшую армию воинов, практикующих боевые искусства на китайском пленэре Kwoon под бдительным оком Монг Чжу. Он объявляет о своих планах раскрыть секреты Ву-Тан от Мастера Синя, который, как он обнаружил, скрывается от него. Стейтн-Айленд в Нью-Йорк, что предположительно даст ему власть захватить мир. Вскоре после этого Мастер Синь попадает в плен к головорезам Монг Чжу, и Ву-Танг Клан клянутся выследить Чжу и спасти своего хозяина.
Клан пробивается через различных миньонов Монг Чжу, пытаясь спасти своего хозяина, ведя их через Статен-Айленд, материковый Нью-Йорк и, наконец, Китай. К несчастью для них, во время сеанса пыток (с использованием старой ржавой режущей машины) Монг Чжу обнаруживает, что секреты Ву-Тан вытатуированы на груди Синя. Не теряя времени, Монг Чжу злобно разрезает кожу татуировкой на груди Синя, убивая Синь в процессе и давая Чжу доступ к секретам У-Тан.
Когда клан прибывает, они убивают Монг Чжу и последних его приспешников. Монг Чжу активирует газовую бомбу в последней попытке забрать клан с собой. Понимая, что его талисман такой же, как бомба, которую только что использовал Монг Чжу, RZA активирует свою газовую бомбу и засовывает ее в рот Монг Чжу. Пока остальные члены клана открывают решетку, блокируя их побег, RZA хватает лампу с потолка додзё (которая на самом деле сделана из татуированной кожи, вырезанной ранее из Синь). Затем клан сбегает наружу, после чего взрыв разрушает все здание. Игра заканчивается тем, что дух Мастера Синя наблюдает за кланом и улыбается.
Геймплей
Игра запускается Острые ощущения убить двигатель. Это файтинг в турнирном стиле, в котором могут участвовать одновременно от двух до четырех бойцов, причем каждый боец сам за себя, либо в командных матчах 2 на 2 или 1 на 3 (в однопользовательских режимах игры игрок регулярно сталкивается с множеством противников и превосходит по численности в матчах). Стилизованные версии всех девяти членов реального клана Ву-Тан появляются в качестве персонажей в игре, при этом в список персонажей также входит ряд вымышленных бойцов, от людей-мастеров боевых искусств до могущественных богоподобных существ с магическими способностями (которые обычно служат как «боссы» игры).
Бой
Бой похож на многие 3D-файтинги: две кнопки удара, две кнопки удара, кнопка блокировки и кнопка приседания. Однако игра отличается от обычной тем, что в нее включены «жизни», которые теряются, когда полоса здоровья игрока достигает нуля. Когда это происходит, игрок возрождается, и жизнь вычитается. Однако, если игрок будет убит, оставив только одну жизнь, его персонаж не возродится, и он проиграет матч (в командных играх все члены команды должны умереть для победы).
У игрока также есть индикатор усиления, который заполняется, когда игрок набирает очки или получает удары. В полном объеме включение питания можно активировать одновременным нажатием всех четырех лицевых кнопок. Как только это активировано, движения игрока становятся значительно более мощными, в то время как счетчик мощности истощается. Как только глюкометр полностью опустошен, эффект исчезает. Игроки могут пополнять этот счетчик как можно чаще в течение матча.[нужна цитата ]
Завершающие движения
Победа над последним оппонентом в матче приведет к его смертельному исходу. похожая вена к Смертельная битва серии. У каждого персонажа есть пять разных смертей, которые соответствуют четырем лицевым кнопкам на контроллере, плюс один, соответствующий броску персонажа. Таким образом, выполненный фатальный исход зависит от последнего выполненного хода. Каждый персонаж начинает только с одним доступным завершающим ходом и должен разблокировать дополнительные четыре, играя в режиме истории.
36 палат
На протяжении всего игрового сюжетного режима игрок проходит через ряд испытаний, называемых 36 камерами - отсылка к реальным рэп-группам. дебютный альбом а также классический кунг-фу фильм, оба с тем же именем. Эти задачи варьируются от посещения определенных мест до выступления комбо определенной длины. Награды за их выполнение включают персонажа концептуальное искусство, новые игровые режимы, персонажи и смертельные случаи. Учитывая, что некоторые камеры требуют совершения определенного смертельного исхода, игрок может быть вынужден выполнить определенную цель, прежде чем перейти к следующей. Кроме того, игрок не может столкнуться с последним противником (и, следовательно, завершить режим истории), пока он не очистит сначала 35 комнат - 36-я награда будет за победу над самим Монг Чжу.
Прием
Хвала игре исходила от Gamepro (4/5), Абсолютная PlayStation (90%),[1] и IGN (8/10),[2] в то время как он получил гораздо более холодный прием от GameSpot (5.2),[3] Ежемесячный отчет об электронных играх (4.5),[нужна цитата ] и Игровой фанат (63%).[нужна цитата ] Жалобы были сосредоточены на низкой частоте кадров в игре, неотзывчивом управлении и крутой кривой сложности сюжетного режима, в то время как сторонники игры хвалили тогдашние новаторские матчи для четырех игроков, подробный сюжетный режим и творческое использование Ву-Танг Клан лицензия на персонажей, музыку и тон.[нужна цитата ]
Джим Престон рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «приличный боевой движок, отличный саундтрек и немного ультра-насилия зашиты в очень респектабельную игру».[4]
Контроллер Special Edition "W"
Activision выпустила специальный выпуск игры, включающий контроллер в форме характерной Wu-Tang «W». В нем были все кнопки оригинального контроллера PlayStation, но не было ни возможностей вибрации, ни аналоговых джойстиков. DualShock. Из-за своей уникальной формы его было очень сложно использовать, что делало его скорее экспонатом коллекционера, чем функциональным устройством управления.[5]
Рекомендации
- ^ "Обзор Wu Tang".в Absolute Playstation
- ^ "Обзор Wu Tang".в IGN
- ^ "Обзор Wu Tang". Архивировано из оригинал на 2007-06-26.в GameSpot
- ^ Престон, Джим (февраль 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 2. Imagine Media. п. 97.
- ^ http://qualityctrl.com/home/wp-content/uploads/2010/08/wu-controller.jpg