Крылья над Европой - Wings Over Europe
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крылья над Европой | |
---|---|
Разработчики) | Третий провод |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Цуёси Кавахито |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Крылья над Европой это игра для ПК (боевая симулятор полета ) установлен во время Холодная война эпоха, когда СССР напал НАТО силы в Западной Германии.
Релиз игры в США называется Крылья над Европой: холодная война разошласьоднако строка тега изменена на Крылья над Европой: советское вторжение для европейского рынка. Охватываемый период времени с 1962 по 1984 год.
Игра включает в себя широкий спектр реальных самолетов и оружия той эпохи, которые можно использовать в различных типах миссий, таких как боевое воздушное патрулирование, перехват, непосредственная поддержка с воздуха, Железная рука, дикая ласка и разведка.
Игра основана на Strike Fighters: Проект 1 двигатель и был разработан Third Wire Productions.
В 2009 году обновленная версия для платформы Windows Vista под названием Strike Fighters 2 Европа был выпущен. Однако оригинальная игра по-прежнему совместима с Vista и Windows 7.
Фон
Крылья над Европой был выпущен в 2006 году и стал четвертым в серии «Lite» авиасимуляторов. Термин «Lite» был применен, потому что они разработаны, чтобы их было относительно легко изучить и играть по сравнению с другими, более хардкорными типами симуляторов полета.
Разработчик взял и улучшил существующие Ударный истребительигровой движок, и, таким образом, игра стала еще одним шагом вперед с точки зрения качества и игрового процесса. В игре улучшена графика, больше самолетов, улучшены кампании и смоделированы облака.
Геймплей
Несмотря на ярлык «Lite», в него встроено изрядное количество реализма; Стиль 1960-х бомбовые прицелы моделируются для самолетов до 1970-х годов, а не для современных компьютерных прицелов. Игрок должен отработать методы бомбометания с пикирования и бомбометания с уровня, если он хочет добиться успеха в выполнении миссий.
Самолеты, которые поступают на вооружение после 1970 года, оснащены улучшенными дисплеями Head Up, которые позволяют игроку нацеливать бомбы с большей точностью, чем ручные методы бомбометания с пикирования. Бомбы с лазерным наведением, такие как GBU-12 мостовая включены; как и версии A и B AGM-65 Maverick, что позволило значительно упростить поражение наземных целей для самолетов конца 1970-х годов.
Американские ракеты "воздух-воздух" в игре состоят из версий AIM-9 Сайдвиндер, AIM-7 Воробей, и AIM-4 Сокол которые смоделированы, чтобы быть такими же ненадежными, как и настоящие ракеты. Таким образом, независимо от наличия «хорошего захвата цели» существует большая вероятность, что ракета промахнется. Ракеты с 1978 года, такие как версия Sidewinder AIM-9L, значительно усовершенствованы и с большей вероятностью попадут в цель.
Воздушные бои обычно близки в делах независимо от периода времени, однако по мере того, как Ракеты со временем становятся лучше, можно добиваться убийств с большей дальности.
Карта Германия был немного уменьшен, чтобы было меньше времени на полет к цели, а также потому, что дозаправка воздух-воздух не включена в игру. Отсутствие воды на карте означало, что авианосец операции не были включены в этот раз.
Во время миссии игрок будет летать на самолете, в котором управляемые компьютером самолеты держат строй, пока вы летите к цели. В этом полете можно отдавать команды; атаковать другие самолеты или наземные цели, лететь домой, если они повреждены, или сбрасывать свои десантные баки. Во время полета многие другие управляемые компьютером летательные аппараты будут находиться в воздухе, и их можно будет наблюдать, когда они участвуют в воздушных боях или бомбят цели.
Пролетая над Советский держал Восточная Германия самолет игрока будет встречен с высокоуровневыми радиолокационными управляемыми ракетами «земля-воздух» (SAMS) и разнообразной смертоносной зенитной артиллерией (AAA). Основные ЗРК - советские SA-2 и SA-6, из которых ранние и более поздние версии включены в игру, соответственно увеличивая летальность.
Игрок может выбрать вымышленную кампанию из Red Thunder (1962), Red Hammer (1968) или Red Lightning (1979); Каждый из них принадлежит к разным временам, у них разные самолеты и оружие, заставляющие игрока использовать разные тактики в каждом.
Также доступны одиночные миссии, которые можно настроить, чтобы игрок мог практиковаться с конкретными самолетами и оружием.
Разработка
Эта серия игр разработана Цуёси Кавахито (известная как «ТЗ»), который также участвовал в создании некоторых из самых продаваемых ПК 1990-х годов. авиасимуляторы, включая Европейская воздушная война (1998) автор: MicroProse и Длинный лук 2 (1997) автор: Симуляторы боя Джейн.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила "смешанные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1]
Рекомендации
- ^ а б "Wings Over Europe: Cold War Gone Hot для ПК" Обзоры ". Metacritic. Получено 20 августа, 2017.
- ^ Клэр, Оливер (25 ноября 2006 г.). "Крылья над Европой". Eurogamer. Получено 20 августа, 2017.
- ^ «Крылья над Европой». Формат ПК. № 194. Декабрь 2006 г. с. 114.
- ^ «Крылья над Европой». PC Gamer UK. Декабрь 2006. с. 95.
- ^ «Крылья над Европой: холодная война разошлась». ПК-геймер. Август 2006. с. 90.
- ^ Персонал PC Zone (25 декабря 2006 г.). «Обзор ПК: Крылья над Европой». Зона ПК. п. 93. Архивировано с оригинал 23 марта 2008 г.. Получено 20 августа, 2017.