Мастерская виджетов - Widget Workshop
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Сентябрь 2012 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Мастерская виджетов | |
---|---|
Разработчики) | Elliott Portwood Productions |
Издатель (ы) | Maxis |
Платформа (и) | ДОС, Майкрософт Виндоус, Mac OS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Моделирование строительства и управления |
Мастерская виджетов: лаборатория безумного ученого представляет собой практический научный комплект для использования на компьютере и вне его. Он был выпущен в 1995 и один из самых неясных Maxis товары. Он был разработан Лорен Эллиотт, соавтор Где в мире Кармен Сан-Диего серия игр.
В игре есть два основных режима. Во многом как в Невероятная машина, пользователи могут решать различные головоломки, используя ограниченный набор деталей или возиться с режимом произвольной формы. Мастерская виджетов больше фокусируется на режиме произвольной формы, чем на другой игре.
в отличие от Руби Голдберг природа Невероятная машина, части в Мастерская виджетов не ограничиваются механическим или физическим. Элементы включают в себя поля отображения, графические окна, генераторы случайных чисел и математические инструменты, от сложения и вычитания до логических вентилей и тригонометрических функций. Элементы могут быть подключены аналогично программирование потока данных. Хотя расположение элементов на экране не имеет значения, связи имеют значение: поле числовых констант может быть связано с математической функцией; подключен к графику, который будет отображать горизонтальную линию; ввод как значение цвета на мониторе RGB; или даже используется для запуска звукового эффекта.
внешняя ссылка
Этот головоломка видеоигра -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |