Ударить и убить - Whack & Slaughter
Ударить и убить логотип | |
Дизайнер (ы) | Кай Беттзиче |
---|---|
Издатель (ы) | CatZeyeS Развлечения |
Дата публикации | 2010 (Первый запуск) |
Жанр (ы) | Фантазия |
Система (ы) | Wargaming |
Время установки | Обычно 5-10 минут. |
Время игры | Обычно 30-60 минут на матч. |
Случайный шанс | Середина (игра в кости ) |
Требуются навыки | Военная стратегия, арифметика |
Интернет сайт | www.catzeyes.de |
Ударить и убить это набор фантазия перестрелка правила, позволяющие игрокам играть со всеми видами фантазия а также пират тематический миниатюры Он предназначен для игры с использованием всего одной миниатюры на игрока, что позволяет играть большему количеству игроков. Большинство сценариев предназначены для игры с участием до восьми игроков, образующих две команды по четыре игрока (и, таким образом, по четыре миниатюры в каждой команде). Помимо миниатюры (называемой героем), игроку также нужен набор из пяти кубиков. как "Карта Героя "как образец способностей Героя.
Фон
Первый выпуск правил был выпущен в 2010 году Каем Беттзиче из CatZeyeS Развлечения.[1]Хотя Ударить и убить это настольная игра, она во многом вдохновлена такими видеоиграми, как Войны гильдий, Diablo и Факел. Название игры является намеком и данью уважения Круши и руби жанр видеоигр.
Геймплей
Похожий на ролевые игры перед началом игры каждый игрок создает Героя, покупая уровни в навыках защиты, рукопашного боя, дальнего боя и магии. В зависимости от выбора черт Герой получает доступ к определенному количеству навыков. В настоящее время существует 15 школ. доступные навыки, и, если Герой использует только одну или две черты, владелец Героя может выбрать навыки из двух школ. Каждая школа имеет 10 общих навыков, а также 5 элитных навыков (навыки с превосходными эффектами). Только Герои, специализирующиеся на одной особенности, получают доступ к элитным навыкам.
Пять кубиков, которые игрок приносит с собой, служат не только для рандомизации, но и в качестве счетчиков жизней и измерения движения. Каждый раз, когда Герой получает урон, он становится медленнее и менее эффективным.[2]Геймплей происходит на сравнительно небольших «картах» (термин, производный от язык видеоигры ), заставляя Героев с самого начала ближний бой. В своде правил приведено несколько сценариев, таких как классический «все против всех» (также доступен как «команда против команды»), захват флага, царь горы (вариант классической игры царь горы ), бомбардировки, охота за сокровищами и даже сценарий снегопада, позволяющий игрокам победить в битва снежками.Кроме того, игрокам предлагается создавать свои собственные сценарии.[3]
Релизы
В следующей таблице перечислены выпуски, отсортированные по годам.
Год | Имя | Тип |
---|---|---|
2010 | Первый забег | Основные правила |
2010 | Рождественская резня | Рождественское расширение |
2011 | Багровые приливы | Правила поддержки пиратских миниатюр |
2013 | Whack & Slaughter Express | Экспресс-игра с предварительно настроенными героями и предварительно настроенной картой |
2014 | Свод правил жизни | Пересмотренные основные правила |
внешняя ссылка
- Официальный Ударить и убить сайт в штаб-квартире CatZeyeS
- Ударить и убить за доской
- Whack & Slaughter Express в Boardgamegeek
- Видеообзор Марко Арнаудо о 2d6.org
- Текущая ветка обсуждения разработки LRB
Рекомендации
- ^ "Whack & Slaughter". CatZeyeS Развлечения. Получено 2013-12-30.
- ^ «Видеообзор Марко Арнаудо». 2d6.org. Получено 2014-01-14.
- ^ "Whack & Slaughter Living Rulebook WIP Thread". Boardgamegeek. Получено 2013-12-30.