Wetrix - Wetrix

Wetrix
Wetrix для N64, Передняя крышка.jpg
Североамериканская обложка Nintendo 64
Разработчики)Зед Два (теперь Zee-3 Digital Publishing)
Издатель (ы)Nintendo 64 и ПК
Dreamcast
Цвет Game Boy
Дизайнер (ы)Стив и Джон Пикфорд
Платформа (и)Nintendo 64, Майкрософт Виндоус, Цвет Game Boy, Dreamcast
РелизNintendo 64
  • NA: 12 июня 1998 г.
  • Европа: 16 июня 1998 г.
  • JP: 27 ноября 1998 г.
Windows
Цвет Game Boy
  • JP: 29 октября 1999 г.
  • Европа: 29 сентября 2000 г.
Dreamcast
Жанр (ы)Головоломка
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Wetrix это 3D головоломка видеоигра, сделано Зед Два (теперь Zee-3 Digital Publishing) и продана Программное обеспечение Ocean в 1997 г.[2] для публикации на Nintendo 64 в 1998 году. Игра была портирован к персональные компьютеры Бег Майкрософт Виндоус 95/98; к Dreamcast, как улучшенный римейк Wetrix +; и к Цвет Game Boy, в качестве Wetrix или же Wetrix GB.

В 2000 г. Wetrix получил продолжение на PlayStation 2, озаглавленный Аква Аква.

Геймплей

Игрок получает плоский квадрат земли (Пейзаж) и ставит цель набрать как можно больше очков, управляя ландшафтом озер и водой в них. Это достигается за счет маневрирования различных типов Фишек, которые падают на игровую площадку, по одной (аналогично игре-головоломке Тетрис ). Каждая часть по-разному влияет на арену. Основными частями являются верхние части, несколько разных форм, которые увеличивают высоту земли, на которую они падают, на один уровень; их можно использовать для лепки стен, плотин и периметров озер. Вскоре в игре начнут падать водяные пузыри; они лопаются при столкновении с землей и реалистично текут, как жидкость, по ее поверхности.

Основной метод сбора очков - использование Огненного шара для испарения озер, количество очков зависит от объема воды, удаленной таким образом. В правой части экрана находится указатель уровня воды, называемый Сливом, который наполняется, когда вода падает с края ландшафта или в дыры, созданные бомбами. Игрок проигрывает игру, когда сток заполняется до верха. Единственный способ снизить уровень Слива - испарение воды с помощью огненных шаров; опять же, количество, на которое оно уменьшается, зависит от количества испарившейся воды.

Другие режимы игры имеют другие начальные условия или цели, которым должен соответствовать игрок, но основные функции, описанные выше, применимы ко всем режимам. В многопользовательском разделе руководства таинственным образом говорится, что «существует также особая техника для кражи энергии из шкалы энергии противника».[3]

Разработка

Wetrix была первой игрой, разработанной братьями Стив и Джон Пикфорд студия Зед Два. Это началось как демонстрация технологии моделирования проточной воды для игры под названием Цирк вампиров, который Пикфорды разрабатывали дома, пытаясь поднять Zed Two с мертвой точки. Братьям так понравилась эта демоверсия воды, что они решили превратить ее в самостоятельную игру.[4]

Оригинальная и первая выпущенная версия Wetrix был для Nintendo 64 в 1998 году. Некоторые источники сообщают, что вода техническая демонстрация изначально был задуман, чтобы показать мощность этой системы путем моделирования воды;[5] однако, была ли оригинальная техническая демонстрация разработана для N64 или специально для нее, братья Пикфорд не подтвердили сами (см. выше).

Следующая версия Wetrix выпущен в 1999 г. персональные компьютеры Бег Майкрософт Виндоус 95/98. Хотя основной игровой процесс такой же, как и в оригинальной версии, эта версия отличается тем, что в ней отсутствуют ранги после игры и уроки, включенные как часть режима практики (т.е. в нем есть только тренировочная игра). Кроме того, есть небольшие различия в графике, в первую очередь то, что камера больше не приближается так близко к доске и не следует так близко за активной фигурой, когда игрок ее перемещает. Самая большая разница в том, что звуковая дорожка была полностью заменена, а версия для ПК получила новую музыку от разных композиторов (а именно композиторов 2 дБ). Через некоторое время после выхода этой версии Wetrix, Пикфорды начали писать мультиплеер режим с поддержкой до 7 игроков через локальная сеть, который они надеялись выпустить в качестве бесплатного патча для оригинальной игры. Однако код так и не был полностью отлажен, и Pickfords не смогли оправдать расходы на продолжение разработки патча без каких-либо доходов, и поэтому он так и не был выпущен.[4] Сообщения, относящиеся к сетевому режиму, можно найти в файле messages.txt, используемом игрой.

Версия Game Boy Color была выпущена в Японии в 1999 году и в Европе в 2000 году. Она уменьшена во всех отношениях, с пониженной графикой и различными музыкальными темами (хотя и заимствованными у N64), разработанными специально для его оборудования с гораздо меньшим энергопотреблением, и с игровым процессом, который значительно медленнее и не полностью соответствует версиям для консоли / ПК (например система очков использует гораздо более низкие базовые оценки. Озера, в которых игрок хочет создать резиновых уток, должны иметь большие площади, и Т. Д.).

Sega Dreamcast версия, Wetrix + (иногда называемый Wetrix Plus), был выпущен в 2000 году как улучшенный римейк оригинальной версии N64. Wetrix с обновленной графикой. Его игровые режимы, меню, и Т. Д. следовать тем из N64 (хотя и с улучшенной графикой); однако он унаследовал переделанный саундтрек версии для ПК и относительно более статичный стиль камеры (хотя и с опциями для уровня масштабирования).

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
DreamcastN64ПК
AllGame4/5 звезд[6]4/5 звезд[7]4.5 / 5 звезд[8]
CGSPНет данныхНет данных1,5 / 5 звезд[9]
CVGНет данных4/5 звезд[10]Нет данных
КрайНет данных7/10[11]Нет данных
ВОСАНет данных5.75/10[12]Нет данных
Информер игры5/10[13]8.25/10[14]Нет данных
GameProНет данных4/5 звезд[15]Нет данных
GameSpot6/10[16]8.8/10[17]6.8/10[18]
GameSpy8/10[19]Нет данныхНет данных
ГиперНет данных83%[20]Нет данных
IGN8.7/10[1]8.4/10[21]7.8/10[22]
Журнал N64Нет данных74%[23]Нет данных
Следующее поколениеНет данных3/5 звезды[24]Нет данных
Nintendo PowerНет данных7.4/10[25]Нет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр72%[26]79%[27]64%[28]
MetacriticНет данных81/100[5]Нет данных

Версия для Nintendo 64 получила "положительные" отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[5] Следующее поколение сказал о той же версии для консоли: «Это необычно и весело, потом он изнашивается. Нет ничего лучше Wetrix в любой другой системе, но этого едва ли достаточно ".[24]

Рекомендации

  1. ^ а б Гантаят, Ануп (10 января 2000 г.). "Wetrix +". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 октября, 2016.
  2. ^ "Биография Джона Пикфорда". Zee-3 Digital Publishing. Получено 18 марта, 2012.
  3. ^ http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_N64//Manual/formated/Wetrix_-_1998_-_Ocean_Software_Ltd..pdf
  4. ^ а б "Ветрикс". Zee-3 Digital Publishing. Получено 18 марта, 2012.
  5. ^ а б c «Обзоры Wetrix для Nintendo 64». Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 марта, 2012.
  6. ^ Марриотт, Скотт Алан. «Wetrix + - Обзор». AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 3 октября, 2016.
  7. ^ Франкл, Гэвин. "Wetrix (N64) - Обзор". AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 3 октября, 2016.
  8. ^ Биондич, Пол. «Wetrix (ПК) - Обзор». AllGame. Вся медиа-сеть. Архивировано из оригинал 16 ноября 2014 г.. Получено 3 октября, 2016.
  9. ^ Роял, Энн (5 февраля 1999 г.). "Ветрикс". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Strategy Plus, Inc. Архивировано с оригинал 1 ноября 2003 г.. Получено 28 сентября, 2018.
  10. ^ Хухтала, Алекс (июнь 1998 г.). «Ветрикс (N64)». Компьютерные и видеоигры. № 199. Future plc. п. 68. Получено 28 сентября, 2018.
  11. ^ Персонал Edge (май 1998 г.). «Ветрикс (N64)». Край. № 58. Future plc. п. 98. Получено 28 сентября, 2018.
  12. ^ «Wetrix (N64)». Ежемесячный отчет об электронных играх. Зифф Дэвис. 1998 г.
  13. ^ Андерсон, Пол (март 2000). «Wetrix + - Dreamcast». Информер игры. № 83. FuncoLand. Архивировано из оригинал 26 октября 2000 г.. Получено 3 октября, 2016.
  14. ^ Макнамара, Энди; Сторм, Джон; Райнер, Эндрю (июль 1998 г.). «Wetrix - Nintendo 64». Информер игры. № 63. FuncoLand. Архивировано из оригинал 9 сентября 1999 г.. Получено 3 октября, 2016.
  15. ^ Плохой Заяц (июль 1998 г.). «Ветрикс (N64)». GamePro. № 118. IDG Entertainment. п. 62. В архиве с оригинала 27 марта 2005 г.. Получено 28 сентября, 2018.
  16. ^ Герстманн, Джефф (7 февраля 2000 г.). «Wetrix + Обзор». GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.
  17. ^ Филдер, Лорен (11 июня 1998 г.). "Wetrix Review (N64)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.
  18. ^ Дулин, Рон (12 февраля 1999 г.). «Wetrix Review (ПК)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.
  19. ^ Fragmaster (20 января 2000 г.). "Wetrix +". Планета. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 5 мая 2001 г.. Получено 4 октября, 2016.
  20. ^ Рыба, Элиот (июнь 1998 г.). «Wetrix (N64)». Гипер. № 56. Next Media Pty Ltd. С. 58–59.
  21. ^ Шнайдер, Пер (15 июня 1998 г.). «Ветрикс (N64)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 октября, 2016.
  22. ^ Уорд, Трент С. (25 января 1999 г.). «Wetrix (ПК)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 октября, 2016.
  23. ^ Прайс, Джеймс (май 1998 г.). «Ветрикс». Журнал N64. № 15. Future plc. С. 50–51.
  24. ^ а б «Ветрикс (N64)». Следующее поколение. №44. Imagine Media. Август 1998. с. 94. Получено 18 февраля, 2020.
  25. ^ "Ветрикс". Nintendo Power. Vol. 111. Нинтендо Америки. Август 1998. с. 98. Получено 28 сентября, 2018.
  26. ^ «Wetrix + для Dreamcast». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.
  27. ^ «Wetrix для Nintendo 64». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.
  28. ^ «Wetrix для ПК». Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 3 октября, 2016.

внешняя ссылка