Ангел пустоши - Wasteland Angel

Ангел пустоши
Коробка ангела пустоши art.jpg
Бокс арт для Ангел пустоши
Разработчики)Octane Игры
Издатель (ы)Меридиан4
Платформа (и)
Релиз1 сентября 2011 г. (2011-09-01)
Жанр (ы)
Режим (ы)Один игрок

Ангел пустоши это автомобильный бой застрели их видео игра созданный Финский независимый разработчик команда Octane Games. Выпущенная 1 сентября 2011 года, игра издана Meridian4 для Windows и является распространяется онлайн через Пар, Импульс, Геймерсгейт, Direct2Drive, и Amazon Скачать.

Действие игры разворачивается по мотивам вымышленного Третья мировая война в постапокалиптический Соединенные Штаты где различные банды охотятся на города, в которых собрались выжившие после войны. Игрок берет на себя роль одноименной женщины-главного героя, Ангела, когда она защищает города и ищет своего потерянного друга. Игра ведется с с высоты птичьего полета как игрок управляет автомобилем и установленным на нем пулеметы для уничтожения врагов и транспортных средств. Игроки могут найти более мощное оружие, чтобы прикрепить его к машине, а также могут использовать специальное оружие, такое как напалм или же полосы с шипами которые подбираются после убийства определенных врагов.

Игра была первой, выпущенной под брендом Octane Games. После выпуска он получил средние отзывы критиков, при этом IGN Горд Гобл пишет, что его главная проблема с игрой заключалась в том, что она была очень короткой и не имела какой-либо длительной привлекательности.[1] Вскоре после выпуска игры было выпущено обновление, которое добавило в игру поддержку двух мониторов, поддержку редактируемых конфигураций клавиш и другие разрушаемые объекты.

Геймплей

Несколько автомобилей с установленными пулеметами стреляют друг в друга сверху вниз.
Ангел использует пулеметы Джипси, чтобы уничтожить вражеские машины, прежде чем они сбегут с порабощенными горожанами.

История, рассказанная с помощью озвученных и анимированных комиксы,[2] сосредотачивается на Ангеле, героине в постапокалиптический Соединенные Штаты который путешествует из города в город, защищая беспомощных выживших после войны от нападений банд.[2][3][4] Ангел защищает города, используя Цыганку, имя, данное ей броневик оснащен навесным пулеметы.[2] В игре используется вид сверху пока игрок мчится по маленькому городку, используя пулеметы Gypsy, чтобы отразить вражеские банды, известные как Wastelanders.[4] Есть три типа пустошей, и каждый по-своему атакует:[2] Класс Slavers будет пытаться захватить горожан, убийцы будут атаковать только игрока, а Duals могут взять на себя роль атакующих или захватывающих во время рейда.[2] Когда враги убиты, они оставляют для игрока оружие, например напалм, наземные мины или Электромагнитный импульс бомбы (ЭМИ); или они падают обновления которые улучшают вооружение или броню автомобиля.[4] ЭМИ используются для временного отключения всех врагов на экране, в то время как напалм и наземные мины могут быть установлены между волнами в качестве ловушек для ничего не подозревающих жителей Пустоши.[2] Одно улучшение оружия предлагает игрокам зажигательные боеприпасы для автоматов машины, что упрощает уничтожение врагов, поджигая их.[5]

Игра предлагает четыре различных уровня сложности и включает в себя онлайн таблицы лидеров в которых перечислены рекорды, полученные разными игроками за игру.[2] Игра разделена на защиту шести разных деревень,[5] и каждая деревня разбита на четыре уровня: дневной уровень, Босс уровень, ночной уровень и бонусный уровень.[4] Уровни далее разбиваются на волны, поскольку все более сложные враги атакуют деревню.[3] На бонусном уровне снижается обзор камеры сверху вниз, и игра будет происходить с точки зрения водительского сиденья автомобиля.[4] Уровни боссов сталкивают игрока с врагом-боссом, который намного сильнее, чем другие враги, встречающиеся в игре.[5] Каждый босс требует, чтобы игрок обнаружил и применил предопределенную стратегию, чтобы победить их.[5] Например, первый босс - гигант каток с прикрепленным огнеметом, который не может быть поврежден штатными орудиями автомобиля и вместо этого требует использования напалма для его уничтожения.[5]

участок

Действие игры разворачивается по мотивам вымышленного Третья мировая война, события которого убили большую часть населения; оставшиеся в живых вынуждены бороться за выживание.[6] Некоторые из выживших сформировали банды, некоторые превратились в мутанты из войны радиация, а некоторые присоединились к злу милиция;[6] В совокупности эти группы известны как Пустоши.[4] Совершая набеги на разные города и деревни, жители Пустоши стремились напасть на горожан, воруя припасы, обращая одних в рабство и убивая других.[6] Героиня истории, Ангел, путешествует из города в город в поисках своего потерянного друга Эккса, помогая выжившим выжить в городе, отражая атаки жителей пустоши.[4][6] Путешествуя на своем броневике Gypsy, она использует пулеметы защищать города от воров и работорговцев.[6] Первая зацепка, которую Ангел находит на своей потерянной подруге, происходит из города Ядра, где Эккс был замечен путешествующим по городу на пути в Коулхейвен.[7] Ангел достигает Колхэвена и использует свой бронемобиль, чтобы защитить город от членов ополчения-отступника. Отразив врага, горожане восстанавливают беспроводную связь и связываются с близлежащим городом Нью-Даллас. Узнав голос на другом конце, оператор в Нью-Далласе оказывается потерянным другом Ангела, Экксом.[8] Эккс признается Ангелу, что она ему нужна для чего-то срочного и что она должна присоединиться к нему в Нью-Далласе.[9]

Вскоре после прибытия город вынужден объединить всех своих выживших, включая Ангела и Эккса, чтобы отразить наступающую атаку Отступников.[10] Два друга разделяются во время битвы, но не раньше, чем Эккс дает таинственную книгу Ангелу.[11] Добравшись до города Хайволл,[12] Ангел встречает жителей пустошей, поклоняющихся мистику, который утверждает, что земля была разрушена не ядерной войной, а «трещиной во вселенной».[13] Ангел скептически относится к этим утверждениям,[14] хотя Эккс считает ее избавительницей.[15] Получив задание от Эккса, Ангел направляется через бесплодные земли на север в лагерь выживших.[16] Несмотря на слухи о том, что это место может быть затоплено, игра заканчивается, когда Ангел направляется в Нью-Йорк, чтобы узнать, почему Эккс доверила ей таинственную книгу.[17]

Разработка

Ангел пустоши был впервые анонсирован 17 мая 2011 года, предполагаемая дата релиза - лето того же года.[18] Игра была разработана Octane Games, независимое развитие команда в Котка, Финляндия который принадлежит Nitro Games.[19] Компания была основана весной 2011 года, вскоре после того, как Nitro Games завершили аркадный шутер. Вуди Двуногий.[20] Ангел пустоши будет их первым релизом под брендом Octane Games.[1][21] Перед выпуском группа уже анонсировала вторую игру, над которой они работали: пиратскую ролевую игру под названием Крик ворона.[21] Несмотря на то что Ангел пустоши издается Meridian4,[1] Крик ворона был подписан для публикации TopWare Interactive.[21] В объявлении для Ангел пустоши, издатель отметил, что планирует сделать дополнительные Загружаемый контент доступный для игры после ее запуска.[18] В августовском интервью 2011 года генеральный директор Octane Games Юсси Тяхтинен заявил, что компания сосредоточилась на мультиплатформенной разработке и что Ангел пустоши казались идеально подходящими для продажи на Xbox 360 и PlayStation 3, но он отказался поделиться какими-либо конкретными планами по переносу игры на любую из платформ.[20] На вопрос о возможности многопользовательский режим, Тяхтинен снова отказался делать какие-либо объявления.[20]

Релиз

Ангел пустоши был выпущен 1 сентября 2011 г. онлайн-распространение сети: Пар, Импульс, Геймерсгейт, Direct2Drive, и Amazon Скачать.[22] В пресс-релизе к игре директор по маркетингу Meridian4 Стив Милберн заявил: «Как и Медовый барсук, ангел Пустоши также« довольно крутой »» и предоставил гиперссылку на сатирическое YouTube видео о медоед.[примечание 1][22] 12 сентября разработчики выпустили демоверсию игры, в которую вошли четыре этапа с битвой с боссом.[23] Также было выпущено обновление игры за сентябрь 2011 года, которое включало поддержку двойные мониторы, редактируемые ключевые конфигурации и другие разрушаемые объекты, доступные в игре.[23]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр55%[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN5.0/10.0[1]
Ежедневные новости геймеров7.0/10.0[6]
Игровой NexusD-

Ангел пустоши получил средние отзывы после выпуска, получив рейтинг 55% на сайте агрегирования обзоров Рейтинг игр.[24] Джефф Линдси из Gamers Daily News высоко оценил изменение перспективы, сопровождающее бонусный уровень, заявив: «Честно говоря, я взвизгнул от восторга, когда мне довелось увидеть бойню собственными глазами и устроить хаос на ваших глазах».[4] Strategy Informer не так высоко оценил скачок в перспективе, отметив, что карты и движок игры не были рассчитаны на вид от первого лица, а режим вместо этого представлял себя «более чем немного неприятным».[2] Трэвис Хейнкер из Gaming Nexus раскритиковал игру за плохую физику вождения,[25] Новости Хижины Джефф Мэттас (Jeff Mattas) наслаждался управлением, заявив: «Хотя есть определенные вольности, связанные с физикой вождения, они чувствуют себя как дома с безумным действием в аркадном стиле».[5] В конце концов, Хюнкер не рекомендовал игру,[25] но Линдси назвала это «самой веселой игрой, в которую я играл в этом году».[6]

Примечания

Рекомендации

  1. ^ а б c d Гобл, Горд. "Ангел пустоши Рассмотрение". IGN. News Corporation. Получено 2011-10-04.
  2. ^ а б c d е ж грамм час День, Джеймс. "Ангел пустоши Предварительный просмотр (ПК) ". StrategyInformer.com. Получено 2011-09-04.
  3. ^ а б Ломага, Джон (27.06.2011). "Ангел пустоши Предварительный просмотр ». VGRevolution.com. В архиве из оригинала от 25.11.2012. Получено 2011-09-04.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Линдси, Джефф (27.07.2011). "Ангел пустоши Предварительный просмотр (ПК) ". GamersDailyNews.com. Получено 2011-09-04.
  5. ^ а б c d е ж Мэттас, Джефф (29.06.2011). "Ангел пустоши предварительный просмотр ". Shacknews. Получено 2011-10-04.
  6. ^ а б c d е ж грамм Линдси, Джефф (14 сентября 2011 г.). "Ангел пустоши Рассмотрение". GamersDailyNews.com. Получено 2011-10-05.
  7. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 4. Хорошая новость в том, что я наконец нашел след Эккса. Пару недель назад он приехал через Кор - сказал, что направляется в Коулхэвен.
  8. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 5. Ага! Наконец-то нашел Эккс. Как только Coalhaven снова подключил беспроводную связь, мы связались с ближайшей базой выживших, Нью-Даллас. И угадайте, кто был на связи ...
  9. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 5. Сказал, что не может рисковать путешествовать, и что я ему нужна. Срочный.
  10. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 5. Похоже, я прибыл в неподходящее время - все изо всех сил пытались справиться с имманентной атакой отступников.
  11. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 5. Эккс едва успел быстро усмехнуться и передать мне эту странную книгу. И это последний раз, когда я видел его, прежде чем мы оба были захвачены общей спешкой, чтобы оказать этим жлобам настоящий южный прием.
  12. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 6. Слава богу, впереди Хайволл!
  13. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 7. Все они возбуждены этим странным мистиком, который настаивает, что мир разрушила не ядерная война, а нечто невообразимо худшее - трещина во вселенной.
  14. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 7. Но давай, я не влюбляюсь в это оккультное дерьмо.
  15. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 10. [Ekx] сказал что-то о том, что я избавитель.
  16. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 10. Я направляюсь на север через бесплодные земли по сообщению моего старого приятеля Эккса.
  17. ^ Octane Games (01.09.2011). Ангел пустоши. Меридиан4. Сцена: 11. Но я должен попытаться добраться до Нью-Йорка, даже если он будет затоплен, как говорится в рассказах. Даже если бы только для того, чтобы узнать, почему Эккс так верил в эту глупую книгу ...
  18. ^ а б Meridian4 (17.05.2011). "Ангел пустоши Приносит аркадные экшены старой школы на ПК ". IGN. News Corporation. Получено 2011-10-06.
  19. ^ «О Octane Games». OctaneGames.com. В архиве из оригинала от 25.11.2012. Получено 2011-10-06.
  20. ^ а б c Килпеляйнен, Юри (02.08.2011). «Интервью: Юсси Тяхтинен, генеральный директор Nitro Games и Octane Games». Polarcade.com. Архивировано из оригинал 31 марта 2012 г.. Получено 2011-10-06.
  21. ^ а б c Octane Games, GoodNews Finland (25 июля 2011 г.). "Глобальная сделка по распространению финской пиратской игры Крик ворона". InvestInFinland.fi. В архиве из оригинала от 25.11.2012. Получено 2012-11-25.
  22. ^ а б Meridian4 (01.09.2011). "Ангел пустоши Пресс-релиз". Гамасутра. Получено 2011-10-05.
  23. ^ а б Ашер, Уильям (2011-09-12). "Ангел пустоши Демоверсия теперь доступна для любителей пустоши ». Cinema Blend. Получено 2011-10-06.
  24. ^ а б "Ангел пустоши". Рейтинг игр. CBS Interactive. Получено 16 января, 2013.
  25. ^ а б Хейнкер, Трэвис (2011-10-20). "Ангел пустоши Рассмотрение". Игровой Nexus. Получено 2012-12-12.

внешняя ссылка