Пробуждающийся Марс - Waking Mars
Пробуждающийся Марс | |
---|---|
Изображение паровой решетки | |
Разработчики) | Стиль тигра |
Дизайнер (ы) | Рэнди Смит[1] Давид Калина[1][2] Рэнди О’Коннор[1] |
Художник (ы) | Аманда Уильямс[3] Маллика Сундарамурти Рэнди О'Коннор Уитни Клейтон |
Композитор (ы) | Итан Фредерик Грин Скотт Барбер Джеф Дроубо[4] Рэнди Смит Дэмиен Ди Феде |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус OS X Linux Android iOS |
Релиз | Март 2012 г. |
Жанр (ы) | Графическое приключение, платформенное приключение, Метроидвания[5] |
Режим (ы) | Один игрок |
Пробуждающийся Марс это Платформа -приключенческая игра произведено Стиль тигра в каких игроков реактивный ранец через метро Марс пещеры и столкнуться с множеством инопланетных форм жизни, которые действуют как экосистема. Игроки должны овладеть поведением этих существ, чтобы создавать экосистемы своей собственной конструкции, чтобы выжить и раскрыть секреты прошлого Марса. Игра была номинирована на «Лучшую мобильную игру» и «Лучшее качество звука» на Independent Game Festival 2012.[6] В июне 2012 г. Пробуждающийся Марс также была названа лучшей игрой 2012 года (пока что) Вставить.[7]
Изначально игра была разработана для iOS и выпущена на iTunes в марте 2012 г.[8] Майкрософт Виндоус, Mac OS X, Linux и Android версии этой игры были выпущены как часть Набор Humble Indie для Android 4 8 ноября 2012 г.
Игра вышла Desura 5 декабря 2012 г. [9] и дальше Пар 13 декабря 2012 г. [10] после того, как пользователи Steam успешно дали ему зеленый свет.[11]
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Ноябрь 2018) |
Прием был в целом положительным, игра получила положительные отзывы на Пар а также множество других публикаций.[12] [13][14][15]
Прием | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Рекомендации
- ^ а б c Ригни, Райан. «Постмортем: как ожила игра Waking Mars для iOS». Проводной.
- ^ Фрэнсис, Р. Брайант. «Познакомьтесь с создателями игр, которые обменяли насилие на творчество (и как это помогло им попасть в Steam)». Шоу Джейса Холла.
- ^ Флуд, Кэтлин. «Аманда Уильямс видит загадки окружающей среды Марса». Создательский проект.
- ^ Кох, Шон. «Интервью с Tiger Style Games». iFanzine.
- ^ Грейсон, Натан (20 ноября 2012 г.). "Настоящая наука о пробуждении Марса". Ружье из каменной бумаги. Получено 13 июля, 2016.
Отчасти Метроидвания, отчасти симулятор садоводства Марса, это уж точно не просто еще один порт для iOS.
- ^ «14-й ежегодный фестиваль независимых игр».
- ^ Мартин, Гарретт. «10 лучших видеоигр 2012 года (пока что)».
- ^ Бедфорд, Джон. «Приложение дня: Пробуждающий Марс». Eurogamer.
- ^ "Пробуждающийся Марс на Десуре". Десура.
- ^ «Доступен - Пробуждающийся Марс». Клапан.
- ^ "Steam Greenlight :: Пробуждающийся Марс". Клапан.
- ^ "Пробуждающийся Марс". www.pocketgamer.com. Получено 2020-03-06.
- ^ Флоренс, Роберт (2012-11-16). "Что я думаю: Пробуждающий Марс". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-03-06.
- ^ tomchick (23 апреля 2012). «Хорошо это или плохо, но в Waking Mars жизнь найдет выход». 2:45. Получено 2020-03-06.
- ^ Ходапп, Эли. «Обзор игр TouchArcade для iOS: Пробуждение Марса, Magic Quest: TCG, Minecraft и многое другое». www.macrumors.com. Получено 2020-03-06.
- ^ "Пробуждающий Марс для обзоров iPhone / iPad". Metacritic. CBS Interactive. Получено 18 июня, 2015.
- ^ «Пробуждающий Марс для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 ноября, 2018.
- ^ Кэмпбелл, Нисса (4 марта 2012 г.). "'Обзор Waking Mars - стиль тигра сделал это снова, на этот раз с ботаникой ». TouchArcade. Получено 3 ноября, 2018.
внешняя ссылка
Этот приключенческая игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |