Ловушки и сокровища - Traps n Treasures
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Ловушки и сокровища | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Роман Вернер |
Издатель (ы) | Starbyte Software (Германия) Krisalis Software |
Дизайнер (ы) | Роман Вернер Руэди Хугентоблер |
Программист (ы) | Роман Вернер |
Художник (ы) | Роман Вернер Орландо Петерманн |
Композитор (ы) | Руэди Хугентоблер |
Платформа (и) | Amiga |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Платформа. приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Ловушки и сокровища это платформер и приключенческий боевик видео игра разработан Романом Вернером для Amiga.[1][2] Первоначально выпущенная в Германии в 1993 году компанией Starbyte Software, английская версия игры была выпущена несколькими месяцами позже, в 1994 году, компанией Krisalis Software.[3]
участок
В 1641 году капитан пиратов Джереми Флинн и его команда плывут вокруг Тортуги, когда сломается компас. Смещаясь с курса, они достигают базы пирата Редберда на Острове Дьявола, где их атакуют. Люди Рыжей Бороды похищают команду и забирают все ценности, в то время как Флинну удается скрыться от них. Теперь ему предстоит спасти свою команду, вернуть свои сокровища и сбежать с Острова Дьявола.
Геймплей
Игрок берет на себя роль Джереми Флинна, которым управляет джойстик и клавиатура. Джойстик используется для передвижения (бег, прыжки, уклонение, ползание) с использованием основного оружия (сначала кинжал), переключателей / рычагов и ящиков для переноски. Кроме того, можно использовать парашют, чтобы замедлить его спуск, поскольку длинные падения могут убить Флинна. Оружие не работает в воздухе и заменяется ударами по земле, используемыми для уничтожения разрушаемых блоков. Клавиши со стрелками на клавиатуре используются для навигации по инвентарю Флинна, в то время как клавиша пробела использует / активирует выбранный предмет инвентаря. Клавиша Escape убивает Флинна в случае, если игрок попадает в ловушку и не может сбежать другими способами.
Флинн начинает с пяти единиц жизни (с возможностью увеличения) и трех дополнительных жизней. Прикосновение к врагам, вражеским снарядам или опасностям окружающей среды (яд, шипы) уменьшит счетчик жизни в зависимости от конкретного врага. Когда счетчик жизни достигает нуля, Флинн теряет жизнь, игра заканчивается, когда теряется последняя жизнь. Игра состоит из четырех этапов, и игроку будет предоставлен пароль между каждым из них, который может быть использован для продолжения игры после ее отключения или потери всех жизней. Однако пароль обеспечивает только уровень доступа и не сохраняет никаких очков или других предметов инвентаря. Счетчик жизни можно заполнить, подбирая зелья или покупая еду. Кроме того, Флинн может собирать фрукты с побежденных врагов и горшки, которые заполняются шкалой «Витамины», которая при заполнении сбрасывается до нуля и дает одно очко жизни.
Во время игры Флинн может собирать сокровища, такие как серебряные / золотые монеты и мешки с деньгами. Они находятся в сундуках с сокровищами, сбрасываются врагами, лежат на открытом воздухе или на секретных бонусных этапах сбора монет (которые начинаются с удара головой по скрытому блоку). На этапах есть магазины, где игрок может использовать золото для покупки различных предметов, включая более сильное оружие (с большей мощностью и / или большей дальностью), еду для восстановления здоровья, предмет для увеличения счетчика жизни и бомбы для взрыва стен. . Игрок также может найти части карты сокровищ. Когда шесть частей собраны, начинается бонусная игра, в которой нужно собирать драгоценные камни. В конце этапа игрок получает золото в зависимости от того, сколько драгоценных камней было подобрано, а также как минимум одну дополнительную жизнь.
Рекомендации
- ^ "Король на день - создание Traps'n'Treasures". в Kingroman.
- ^ "Ловушки и сокровища". в Gamespot.
- ^ "Ловушки и сокровища". в HOL.