Towering Inferno (видеоигра) - Towering Inferno (video game)

Возвышающийся ад
Towering Inferno cover.jpg
Разработчики)Игры США
Издатель (ы)Игры США
Дизайнер (ы)Джефф Корсилья[1]
Программист (ы)Пол Аллен Ньюэлл[2]
Платформа (и)Atari 2600
Релиз
Жанр (ы)Действие

Возвышающийся ад является Atari 2600 игра, разработанная Джеффом Корсилья и запрограммированная Полом Алленом Ньюэллом и выпущенная Игры США в 1982 г.[2] Игрок управляет пожарным, идущим через горящий небоскреб, чтобы спасти жертв и потушить пожары. Игра была произведена по лицензии, полученной от 20 век Фокс к Quaker Oats, материнской компании US Games, за права на видеоигры к одноименному фильму.[3]

Ньюэлл также программировал Погребенный для 2600 и Vectrex порт Схватка.[1]

Геймплей

Скриншот геймплея

На каждом этаже здания игрок должен потушить пламя и добраться до панели, которая открывает двери, чтобы выйти. При этом вверху есть счетчик, показывающий, сколько людей находится на этом этаже. Чем дольше игрок открывает двери и выходит, тем больше уменьшается счетчик. Цель состоит в том, чтобы работать как можно быстрее, избегая и тушая пламя, чтобы открыть двери и сбежать с большинством людей, оставшихся на счетчике. В игру могут играть один или два игрока.[4]

Прием

Возвышающийся ад был рассмотрен в видео в колонке «Аркадный переулок», где он был описан как «приятный патрон выше среднего, что является освежающим изменением от стрелять-стрелять-стрелять». Рецензенты подчеркнули ненасильственный характер игры, отметив, что она «достигает респектабельного уровня азарта без выстрела в гневе», однако они также предупредили читателей, что игра «может быть слишком шаблонной и повторяющейся для некоторых» .[5]:40 Видеоигры иллюстрированные охарактеризовал игру как «быстро развивающееся развлечение» и назвал ее «настоятельно рекомендованной».[6]

Позже рецензенты были менее снисходительны к графике, но хвалили игровой процесс. В Классические домашние видеоигры, 1972–1984 годы: полное справочное руководствоБретт Вайс описывает графику как «дешевую», но описывает игровой процесс как «оригинальный и даже захватывающий».[4]

Смотрите также

  • Пожарный, еще одна пожарная игра для Atari 2600 1982 года.

Рекомендации

  1. ^ а б Стилфен, Скотт. «Интервью с Полом Алленом Ньюэллом в DP». Цифровая пресса.
  2. ^ а б Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ Герман, Леонард; Файнштейн, Кейт (1997). Феникс: падение и подъем видеоигр. Ролента Пресс. С. 76, 93. ISBN  0964384825. Получено 30 августа 2019.
  4. ^ а б Вайс, Бретт (2011). Классические домашние видеоигры, 1972–1984 годы: полное справочное руководство. Макфарланд. п. 125. ISBN  978-0786487554. Получено 30 августа 2019.
  5. ^ Кункель, Билл; Кац, Арни (Ноябрь 1982 г.). «Аллея аркад: За пределами научной фантастики - новое поколение игр». видео. Риз Коммуникации. 6 (8): 40, 110. ISSN  0147-8907.
  6. ^ «Адское небо». Видеоигры иллюстрированные: 62. Февраль 1983 г.. Получено 2 сентября 2019.

внешняя ссылка