Тони Гарсия (продюсер видеоигр) - Tony Garcia (video game producer)
Эта биографическая статья написано как резюме.Июль 2020) ( |
Тони Гарсия | |
---|---|
Род занятий | Продюсер видеоигр |
Работодатель | Unity Technologies |
Тони Гарсия это видео игра режиссер.[1]
С 1988 по 1991 год Гарсия был директором по развитию в Игры Лукасфильм, где он был продюсером Секретное оружие люфтваффе и Индиана Джонс и судьба Атлантиды и другие. В 1991 году Гарсия был основателем Microsoft Game Studios, где он завершил приобретение Сублогический (разработчик Симулятор полета Microsoft ) и был частью DreamWorks Interactive совместное предприятие. Он стал главой Компания 3DO подразделение разработки ПК в Редмонд, Вашингтон в 1996 г.[2] В 1997 году Гарсия был назначен генеральным директором Electronic Arts (EA), Сиэтл.[3]
Гарсия был назначен главой отдела развития бизнеса Unity Technologies в 2009.[4]
Рекомендации
- ^ «Единство: команда менеджеров». Unity Technologies.
- ^ Свенсон, Кристиан (октябрь 1996 г.). «3DO Renaissance продолжается». Следующее поколение. №22. Imagine Media. п. 26.
- ^ «Electronic Arts готова поиграть в новой студии игрового дизайна в Сиэтле». Деловой провод. 1997-02-26.
- ^ "Ветеринар индустрии Тони Гарсия присоединяется к Unity". Гамасутра.
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |