Сильный - The Strong
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Декабрь 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Сильный - интерактивное образовательное учреждение на базе коллекций в Рочестер, Нью-Йорк, США, посвященный изучению и исследованию игры.[1] Он выполняет эту миссию через шесть программных подразделений, называемых Play Partners. Эти Национальный зал славы игрушек, Всемирный зал славы видеоигр, Международный центр истории электронных игр, Библиотека Брайана Саттона-Смита и Архив игры, Американский журнал игры, и школа Вудбери. Крепкие дома Национальный музей игры.
Независимый и некоммерческий фонд The Strong содержит сотни тысяч исторических материалов, связанных с играть в. Это позволяет проводить разносторонние исследования, выставки и другие виды деятельности по интерпретации, которые служат разнообразной аудитории - взрослым, семьям, детям, студентам, учителям, ученым, коллекционерам и другим людям по всему миру.
История
The Strong была основана Маргарет Вудбери Стронг в 1968 году под названием «Сильный музей очарования Маргарет Вудбери».[2] После ее смерти в следующем году музей унаследовал ее поместье и коллекцию кукол, игрушек и других предметов повседневного обихода. Музей переехал в новое здание в центре Рочестера в 1982 году.[2] Исследование рынка в 1990-х годах привело к тому, что музей перешел в сторону программирования, более ориентированного на семью, что привело к приобретению в 2002 г. Национальный зал славы игрушек и его переименование в 2006 году в Strong National Museum of Play.[2] В 2010 году учреждение было переименовано в The Strong - жилье Национальный музей игры и четыре дополнительных партнера по игре.[3][4]
The Strong собирает и сохраняет артефакты, документы и другие материалы, освещающие значение и важность игры. Сотни тысяч предметов в коллекциях The Strong составляют самую полную в мире коллекцию игрушки, игры, куклы, электронные игры, и другие предметы, связанные с играми, многие из которых выставлены на выставочной площади примерно в 100 000 квадратных футов (26 200 м²).
Школа Вудбери
Школа Вудбери в The Strong предлагает дошкольную программу для трех- и четырехлетних детей и программу раннего детского сада для четырех- и пятилетних детей. Обе программы Реджо-Эмилия -вдохновленные и, следовательно, чуткие к интересам детей. Такой подход к учебной программе побуждает учителей и учащихся работать вместе над планированием учебной программы и создавать проекты. Под руководством учителей, которые способствуют их изучению, дети глубоко погружаются в темы, которые увлекают и стимулируют обучение.[5]
Международный центр истории электронных игр
В Международный центр истории электронных игр собирает, изучает и интерпретирует видеоигры, другие электронные игры и связанные с ними материалы, а также способы, которыми электронные игры меняют то, как люди играют, учатся и общаются друг с другом, в том числе за пределами география и культура.
Национальный зал славы игрушек
В Национальный зал славы игрушек признает игрушки, которые демонстрировали популярность на протяжении нескольких поколений и, таким образом, приобрели национальное значение в мире игр и воображения. Каждый год зал вводит новых лауреатов и демонстрирует как новые, так и исторические версии классических икон игры.
Всемирный зал славы видеоигр
4 июня 2015 года The Strong открыли двери своего Всемирный зал славы компьютерных игр. Куратор нового дополнения - Джон-Пол К. Дайсон, вице-президент The Strong по исследованиям и развитию выставок.[6] и директор Международного центра истории электронных игр.[7]
Первый класс Всемирного Зала славы видеоигр состоит из шести игр: Тетрис, Супер Марио Братья, Pac-Man, Рок, Мир Warcraft и Понг.[8]
Второй класс Всемирного зала славы видеоигр состоит из дополнительных шести игр: Космические захватчики, Grand Theft Auto III, Орегонская тропа, Еж Соник, Легенда о Зельде, и Симс.[9]
Третий класс включает: Осел Конг, Halo: Combat Evolved, Покемон Красный и Зеленый, и Уличный боец II.[10]
В четвертый класс входят: Последняя фантазия VII, Джон Мэдден Футбол, Космическая война!, и Расхитительница гробниц.[11]
Игры попадают во Всемирный зал славы видеоигр, если соответствуют четырем основным критериям. Они являются знаковыми, долговечными, выходят за рамки международных границ и оказывают влияние на дизайн и разработку других игр, на другие формы развлечений, на популярную культуру и общество.[12]
Библиотека Брайана Саттона-Смита и архив игр
Библиотека и архив игр Брайана Саттона-Смита - это многопрофильное исследовательское хранилище, посвященное интеллектуальной, социальной и культурной истории игры. В дополнение к размещению личной библиотеки и бумаг выдающегося ученого-игрового Брайан Саттон-Смит, этот Партнер Google Play имеет полный спектр основных и дополнительных ресурсов, включая научные работы, популярные и детские книги, профессиональные журналы, другие периодические издания, торговые каталоги, комиксы, рукописи, материалы по игровому дизайну, личные документы и деловые записи.
Американский журнал игры
В Американский журнал игры рецензируемый, междисциплинарный периодическое издание который служит форумом для обсуждения истории, науки и культуры игры. В Журнал включает статьи, интервью и обзоры книг, написанные для широкого круга преподавателей, ученых, дизайнеров и других.
Рекомендации
- ^ «Q4: Ролли Адамс, президент и главный исполнительный директор, The Strong | Rochester Business Journal, Нью-Йорк, деловые новости и информация». Rbj.net. Получено 2013-01-21.
- ^ а б c "История". Национальный музей игры Strong. Сильный. Получено 2020-07-19.
- ^ http://rocpost.com/arts/rebranding-initiative-announced-by-strong-national-museum-of-play%C2%AE/
- ^ Рафферти, Ребекка. «Городская газета». Rochestercitynewspaper.com. Получено 2013-01-21.
- ^ "Школа Вудбери". www.museumofplay.org. 2014-01-28. Получено 2018-05-25.
- ^ Аррант, Крис (4 июня 2015 г.). "Зал Славы ВСЕМИРНОЙ ВИДЕОИГРЫ объявляет об открытии первого класса". Компания Purch. Newsarama. Получено 9 июн 2015.
- ^ «Международный центр истории электронных игр». Сильный музей. Сильный. 2014-01-27.
- ^ «Понг и Дум входят в Зал славы первой видеоигры». Новости BBC. 2015-06-04.
- ^ «Space Invaders была занесена в Зал славы мировых видеоигр спустя почти 40 лет после ее выпуска». Новости BBC. 2016-05-06.
- ^ «Объявлены участники Зала славы Всемирной видеоигры 2017 года». www.museumofplay.org. 2017-05-02. Получено 2018-04-23.
- ^ "Inducted Games | Всемирный зал славы видеоигр". www.worldvideogamehalloffame.org. Получено 2018-05-25.
- ^ Томпсон, Кэролайн (4 июня 2015 г.). «Понг и Тетрис делают Зал славы видеоигр первым классом». Evening Post Industries. Почта и курьер.
внешняя ссылка
- Национальный музей игры Strong
- Американский журнал игры
- Международный центр истории электронных игр
- Библиотека Брайана Саттона-Смита и архив игр
- Национальный зал славы игрушек
- Карп, Вальтер, «Очарование общим местом», Американское наследие, Август / сентябрь 1986 г. (37: 5)
Координаты: 43 ° 09′09 ″ с.ш. 77 ° 36′06 ″ з.д. / 43,1525 ° с.ш.77,6016 ° з.д.