Стационарный - The Inpatient
Стационарный | |
---|---|
Разработчики) | Сверхмассивные игры |
Издатель (ы) | Sony Interactive Entertainment |
Директор (ы) | Ник Боуэн |
Производитель (и) | Энди Наттолл |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Ян Палмер |
Писатель (ы) |
|
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | PlayStation 4 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Стационарный это психологический ужас видео игра разработан Сверхмассивные игры и опубликовано Sony Interactive Entertainment за PlayStation 4 и его гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR. Игра вышла в январе 2018 года.
Это приквел к игре 2015 года. До рассвета, установленный за 60 лет до событий оригинальной игры. В отличие от До рассвета, он использует перспектива от первого лица.
Геймплей
Стационарный это ужас выживания игра, сыгранная из перспектива от первого лица. Игрок управляет пациентом, страдающим от амнезия в санатории Блэквуд с намерением вернуть свои воспоминания. Персонажи, не являющиеся игроками, реагируют с помощью распознавания голоса. Исход истории полностью зависит от принятых решений.[1][2]
Разработка
Разработчик Стационарный является Сверхмассивные игры,[3] кто использует Unreal Engine 4 в его создании.[4] Игра выступает в роли приквела к 2015-м годам. До рассвета, действие которого происходит внутри санатория Блэквуд за шестьдесят лет до событий оригинала. Ник Боуэн, Грэм Резник и Ларри Фессенден вернулся в качестве режиссера и сценаристов соответственно. Чтобы подсознательно вовлечь игроков в сюжет, Supermassive Games использовали элементы психологического ужаса, в том числе рендеринг трехмерных изображений. бинауральный звук чтобы дополнить визуальные эффекты.[2]
Релиз
Об этом было объявлено тизер-трейлером на сайте E3 2017, который будет выпущен как PlayStation 4 эксклюзив с поддержкой PlayStation VR[5] 21 ноября 2017 г. в Северной Америке[6] и 22 ноября в Европе.[7] Позже он был отложен до 23 января 2018 года в Северной Америке и 24 января в Европе.[8][9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Стационарный получил поляризационные отзывы от профессиональных игровых критиков, получив "смешанную или среднюю" оценку 59 на сайте агрегирования обзоров Metacritic На основании 55 отзывов.[15] Общая похвала была направлена на презентацию и атмосферу игры, в то время как медленный темп игры и отсутствие разнообразия в игровом процессе часто упоминались как отрицательные.
Игра была номинирована на премию «Звуковой дизайн» на 2018 Разработка наград,[16] за "Лучший аудиодизайн" и "Визуальный дизайн" на Ассоциация независимых разработчиков игр Награды 2018,[17][18] и за "Control Design, VR", "Direction in Virtual Reality" и "Sound Mixing in Virtual Reality" на Национальной академии профессиональных обзоров видеоигр.[19]
Рекомендации
- ^ Романо, Сал (12 июня 2017 г.). «Sony и Supermassive Games анонсируют The Inpatient для PlayStation VR». Гемацу.
- ^ а б Боуэн, Ник (12 июня 2017 г.). «Появление стационарного пациента для PS VR, действие которого происходит за 60 лет до рассвета». Блог PlayStation. Sony Interactive Entertainment.
- ^ Картер, Крис (12 июня 2017 г.). "Компания" until Dawn "работает над тревожным проектом VR" Inpatient "'". Деструктоид. ModernMethod.
- ^ Кайзер, Дэниел (23 июня 2017 г.). «Разработчики Unreal Engine были повсюду на E3 2017». Unreal Engine.
- ^ Хардавар, Девиндра (13 июня 2017 г.). "'The Inpatient 'перенесет вас в психиатрическую больницу на PlayStation VR ". Engadget. AOL.
- ^ Харрис, Саймон (29 августа 2017 г.). «Даты выпуска стационарной команды Bravo подтверждены на более поздний срок в этом году». Блог PlayStation.
- ^ Харрис, Саймон (29 августа 2017 г.). «Объявлены даты выхода Inpatient и Bravo Team для PS VR». Блог PlayStation.
- ^ Эспинели, Мэтт (23 января 2018 г.). «Все даты выхода игр для PS4, Xbox One, Switch и ПК в январе 2018 г.». GameSpot.
- ^ PlayStation Europe (10 ноября 2017 г.). «Даты выпуска игр #PlayStationVR The Inpatient и Bravo Team перенесены». Twitter.
- ^ «Стационарный для PlayStation 4. Обзоры». Metacritic. Получено 4 мая 2019.
- ^ Картер, Крис (23 января 2018 г.). "Обзор: стационар". Деструктоид. Получено 4 мая 2019.
- ^ Фавис, Элиза (22 января 2018 г.). "Стационарные обзоры". Информер игры. Получено 4 мая 2019.
- ^ Кларк, Джастин (23 января 2018 г.). «Стационарный обзор». GameSpot. Получено 4 апреля 2019.
- ^ Ловеридж, Сэм (23 января 2018 г.). "СТАЦИОНАРНЫЙ ОБЗОР:" ЭТО ВСЁ БЛЕСК; УЖАСНО ТАК"". GamesRadar. Получено 4 мая 2019.
- ^ http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-inpatient/critic-reviews
- ^ Сотрудники MCV (21 мая 2018 г.). «Объявление финального списка номинаций Develop Awards 2018». MCV.
- ^ Стивенсон, Сюзи (19 сентября 2018 г.). «TIGA объявляет финалистов конкурса Games Industry Awards 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр. Получено 22 сентября 2018.
- ^ «Победители 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр. 1 ноября 2018 г.. Получено 2 ноября 2018.
- ^ «Список номинантов на 2018 год». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. 11 февраля 2019 г.. Получено 18 февраля 2019.