Война тенра - Tenra War
Война тенра крышкаСамурай из Тенра Баншо борется с ракетным рейнджером из Соединенных Штатов 10-й Терры | |
Дизайнер (ы) | Дзюнъити Иноуэ, СТРАХ. |
---|---|
Издатель (ы) | Enterbrain |
Дата публикации | 2007 |
Жанр (ы) | Восточная фантазия Западный |
Система (ы) | Стандартная система RPG |
Война тенра (天 羅 ВОЙНА) это японский смешанный жанр настольная ролевая игра разработан Jun'ichi Inoue и FarEast Amusement Research. Он был выпущен в апреле 2007 года. Это тройной кроссовер продукт, основанный на восточном научная фантастика РПГ Тенра Баншо, стимпанк западный РПГ Терра Стрелок, и постапокалипсис механика РПГ Ангел Gear. Все три оригинальные игры были разработаны Дзюнъити Иноуэ.
Концепция
Сеттинг основан на межконтинентальной войне между двумя континентами: Тенра (похоже на магию высокой магии). Япония в Период Сэнгоку ) и Terra (аналогично Соединенные Штаты в Дикий Запад ). После войны мир изменился под влиянием столкновения великих культур между восточными и западными народами. Игра начинается с этого момента, после того как у двух культур будет время на смешение. Именно тогда прибывают таинственные инопланетные «Ангелы», великие психические / магические существа со странными и непостижимыми мотивами. Базовая установка игры - две радикальные культуры, объединяющиеся вместе, чтобы отбить инопланетное вторжение.
Есть более 40 классы персонажей основаны на восточных и западных культурах в основных правилах, которые включают хоуши (буддийский монах ), Дзингууке (Синтоизм агент, принадлежащий к Дзингууке клан), ниндзя, онмёдзи, самурай, Ёрой-нори (механика пилот), стрелок, проповедник и частный сыщик, ракетный рейнджер (член специального воздушно-десантные войска ), салунная девушка и паровой маг. Чтобы подчеркнуть культурное смешение, классы можно смешивать: можно создать стрелка-ниндзя, католического священника-даосского колдуна, девушку из салуна кугуцу (живую куклу) и так далее. Персонажи Востока и Запада сражаются против ангелов, которые вместе являются заклятыми врагами человечества.
В игре используется Стандартная система RPG, набор правил также используется для Альшард, 'Альшард Гайя и Kaze no Stigma RPG Существуют различия в генерации персонажей, и есть дополнительные дополнительные правила для таких вещей, как Судьба и Асура, последнее означает в данном контексте возможность стать злым.
Отличия от исходного материала
Мир, представленный в оригинале Тенра Баншо игра (1996–1997) и оригинал Терра Стрелок Игра представляла собой огромную планету, содержащую «Японию» Тенры на востоке и «США» Терры на западе. Первоначально Тенра ссылается на континент Индии на восток Тенры. В Война тенра, этот мир переконфигурирован так, что земли Тенры находятся на «юге», земли Терры - на «севере», и они существуют вместе в одном гиганте. Кольцо -подобная структура.
Перечень товаров
- Война тенра, основной свод правил, Enterbrain, ISBN 978-4-7577-3488-3
- Потерянный рай, добавка, Enterbrain, ISBN 978-4-7577-3757-0
Смотрите также
внешняя ссылка
- Официальный сайт Tenra War (на японском языке)
- Список продуктов (на японском языке)
- Стандартная система RPG (на японском языке)
- Ролевая игра Angel Gear (на японском языке)