Team6 Game Studios - Team6 Game Studios
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Разделение | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2001 |
Основатель |
|
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Ронни Нелис Нильс Кляйне Эрвин де Фрис |
Родитель | Lion Castle Развлечения |
Дочерние компании | Повстанческие игры Черрикан Пчела Рояль |
Интернет сайт | Официальный веб-сайт |
Team6 Game Studios B.V. это нидерландский язык в частной собственности разработчик видеоигр базируется в Ассене. Он был основан в 2001 году, но изначально разработал несколько игр под другим названием. В 2003 году учредители решили изменить его на нынешнее название. В настоящее время в компании работает около 40 человек, и ее возглавляет директор Ронни Нелис.
Компания видеоигр разработала более 80 игр по состоянию на 2019 год. Она разработала игры для ПК, Steam, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Android, Amazon, iOS, Oculus, HTC Vive, Nintendo Wii, Nintendo 3DS и Nintendo Switch. Большинство его игр - гоночные игры, но он также работал и над другими жанрами, такими как экшн-шутеры. Он наиболее известен своей работой над играми Monster Jam и мобильными играми, такими как Flatout Stuntman. С 2016 года студия решила полностью сосредоточиться как на мобильных, так и на консольных играх. В настоящее время он также работает над играми для здоровья и упражнений, а также над VR-играми.[1]
История
Первым проектом основателя и директора Team6 Ронни Нелиса был файтинг под названием DeathCompatible, разработанный для конкурса игрового журнала. Зона ПК.[2] Нелис выиграла первый приз в конкурсе, и в качестве приза игра должна была быть выпущена, однако издатель, который сделал это, вскоре закрыл свои двери.[3] Это не помешало ему разрабатывать игры, и вскоре после того, как он основал Team6 Game Studios V.O.F., и нашли нового партнера для выпуска своей первой официальной игры: Taxi Challenge Berlin.[4] В последующие годы они специализировались на гоночных играх и за эти годы создали множество игр. Для нескольких своих игр они работали вместе с такими брендами автомобилей, как Мерседес, Фольксваген, BMW и Опель.
Большинство их игр было разработано для ПК, но, начиная с 2009 года, они также разработали несколько игр для Nintendo Wii и Nintendo DS.[5][6][7] Собственный Engine Six был одним из первых движков, поддерживающих Nintendo Wii и Nintendo 3DS.[8] В 2012 году студия разработала первый в мире официальный симулятор видеоигры в сквош в сотрудничестве с Всемирная федерация сквоша.[9] В 2015 году студия разработала вторую игру в сквош, которая была официально лицензирована Профессиональная ассоциация сквоша.[10][11] Вплоть до 2014 года Team6 создавали большинство своих игр на собственном Engine Six. В 2014 году начали использовать Unity (игровой движок) для них мобильные игры а в 2015 году перешли на Unreal Engine для их консольных названий. С 2012 года студия является официальным разработчиком игр Monster Jam для издателя GameMill и владельца интеллектуальной собственности Feld Motorsports, которые хотели сделать франшизу более удобной для детей, а не хардкорным симулятором.
Попутно студия также занялась разработкой мобильных игр для Android и iOS. Первоначально их первой мобильной игрой была New Kids Nitro Racer, но в конечном итоге она была выпущена только на ПК.[12] В 2013 году Team6 создали Flatout Stuntman в сотрудничестве с Nvidia. Игра для Android использовалась как витрина для Nvidia потому что он поддерживает определенные функции Тегра мобильный процессор.[13][14] Flatout Stuntman был хорошо принят критиками и пользователями.[15] На Гугл игры мобильная игра получила средний балл 4,1 или 5 на основании более 25 000 голосов.[16]
В 2014 году Team6 стала партнером стартапа Blue Goji, работающего в сфере здоровья и хорошего самочувствия. Вместе они создают интерактивные фитнес-игры, в которые можно играть во время тренировок на кардиотренажерах. Их первой игрой была игра Super Sonic Racers для iOs, после которой они выпустили еще несколько игр.[17] В 2016 году они вместе выпустили свой первый VR-проект: DinoFense.[18]
Игры разработаны
2002
- Такси Вызов Берлин
2003
- Такси Гонщик Гонконг 2
- Такси Гонщик Нью-Йорк 2
2004
- Шанхайский уличный гонщик
- Такси Гонщик Лондон 2
2005
- Такси 3: экстремальная спешка
- Центр города Challenge
- Манхэттен Чейз
- Скутер War3z
- Пицца чувак
2006
- Ледник
- Супер водитель такси 2006
- Пэрис Чейз
2007
- ESR: европейские уличные гонки
- GSR: Немецкие уличные гонки
- Fiat 500
- Окончательный мотокросс
- X1 Super Boost / F1 клетчатый флаг
2008
- Конечные грузовики-монстры
- Тест-драйв Mercedes CLC Dream
- Альфа Зилон
2009
- Стритрейсер Европа
- Амстердамское безумие такси
- Ледник 2
- Monster Trucks Mayhem
2010
- Battle Metal: борьба с уличными беспорядками
- Жлоб Кельвина Такера: Турнир по гонкам на сельскохозяйственных животных
- FlatOut (Wii)
- Ледник 3: Глобальное потепление
- Скорость
- Гонщик большого города
- Heavy, The (отменено)
2011
- Уличный гонщик Европа 2
- FlatOut 3: Хаос и разрушение
- Сверхзвуковой гонщик
- Hyper Fighters
2012
- WSF Сквош
2013
- New Kids Nitro Racer
- Плоский каскадер
2014
- Супер Соник Гонщики
- Двигатели войны
- Мировой тур PSA по сквошу
2015
- Monster Jam: как никогда большой
- Monster Jam: поля битвы
- Боевые волны
- Goji Farm
2016
- Monster Jam: раздавить!
- DinoFense
2017
- Road Rage
- Быстрый подъем в гору
2018
2019
- Уличные преступники: список
- Супер улица: Гонщик
Рекомендации
- ^ Остинг, Робберт (15 марта 2017 г.). "Ondernemend: Asser gamebedrijf doet mee met de grote jongens". RTV Drenthe. Получено 19 июля 2017.
- ^ "Ondernemer Team6 Games". Ик Бен Дрентс Ондернемер. 9 июня 2017 г.. Получено 13 июля 2017.
- ^ Аджами, Амер (26 апреля 2000 г.). «Проект 2 Банкрот». GameSpot. Получено 13 июля 2017.
- ^ Уичерс, Дэнни Дам (28 июля 2005 г.). "Een kijkje in de keuken van Team6". GamersNET. Получено 13 июля 2017.
- ^ Лада, Дженни (27 января 2009 г.). «Glacier2 станет одной из первых игр для Wii от Team6 Games Studios». Технология Tell. Получено 18 июля 2017.
- ^ "TEAM6 GAME STUDIOS ОБЪЯВЛЯЕТ" SUPERSONIC RACER "FOR WII". Go Nintendo. 7 января 2011 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ Ашер, Уильям (2010). «Team6 решает возродить FlatOut для Nintendo Wii… правда». CinemaBlend. Получено 18 июля 2017.
- ^ "Наша история". Получено 18 июля 2017.
- ^ «Всемирная федерация сквоша запускает первую компьютерную компьютерную 3D-симуляцию». Мировой сквош. 10 октября 2011 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ «PSA WORLD TOUR SQUASH» ДОСТУПЕН ДЛЯ WII ». Мировой тур PSA. 28 ноября 2014 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ "Когда вы думали, что скромный Wii мертв, вот и PSA World Tour Squash". Nintendo Life. 29 апреля 2015 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ Hulschebosch, Пол (4 января 2013 г.). "Micromedia brengt New Kids Nitro Racer на рынке". Твикеры. Получено 19 июля 2017.
- ^ Бартелсон, Эрик (2 апреля 2013 г.). «UIT NU! • FLATOUT STUNTMAN VOOR ANDROID VAN TEAM6». Контроль. Получено 18 июля 2017.
- ^ «Team6 скоро представит FlatOut-Stuntman для устройств Android на базе Tegra». Дроиды. 1 февраля 2012 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ "Flatout Stuntman: Когда-нибудь хотели высадить гору?". Обзор приложений для Android. 3 сентября 2013 г.. Получено 18 июля 2017.
- ^ «Flatout - Каскадер». Гугл игры. Получено 18 июля 2017.
- ^ Бартелсон, Эрик (6 ноября 2014 г.). «UIT NU! • HOE MEER JE ZWEET, HOE HARDER JE GAAT: SUPER SONIC RACERS VAN TEAM6». Контроль. Получено 18 июля 2017.
- ^ Констам, Кира (23 января 2017 г.). «Blue Goji выпускает свою первую игру в виртуальной реальности: DinoFense». Гамасутра. Получено 18 июля 2017.