Таку Мурата - Taku Murata

Таку Мурата (村田 琢, Мурата Таку) это программист видеоигр работая на Square Enix (ранее Квадрат ), так же хорошо как главный управляющий из исследования и разработки подразделение компании.[1] Он родился в 1965 году и присоединился к Square в 1991 году.[2] Он наиболее известен как главный программист для Final Fantasy Tactics и Бродячая история.[2] Он также работал над разработкой PlayOnline служба. Murata также помогла продвинуть новую проприетарную кросс-платформу. инструмент для разработки игр называется Кристалл Инструменты.[1] Его последняя работа была на Последняя фантазия XII как руководитель программирования игры.[3]

биография

Игры

При создании Бродячая история, Мурата и другие члены команды решили, что лучше всего использовать «3D в реальном времени», хотя масштаб игры и связанные с ней повышенные ожидания заставили его почувствовать себя «неловко».[2]

Позже, курируя разработку Последняя фантазия XII, он заявил, что разработка и инновации стали настолько затяжным делом, что игра оказалась под угрозой технически устаревания после выпуска, поэтому 70% их сотрудников были назначены для улучшения качества художественных ресурсов игры.[4] Таким образом, все три приоритета развития (инновации, качество и объем) были объединены, хотя инновации оставались главным приоритетом.[4]

Кристалл Инструменты

Начиная с 2004 г. Square Enix решил, что существует необходимость в создании общего формата трехмерных данных, и в результате в сентябре 2006 года было создано подразделение исследований и разработок.[5] В 2007 году Конференция разработчиков игр, Мурата отметил, что команда разработчиков использовала проприетарное программное обеспечение, позволяющее "отображать в реальном времени" PlayStation 2 вывод на телевизор, чтобы сразу и точно увидеть, как будет выглядеть игра.[5] На Конференция разработчиков игр В 2008 году Мурата провел презентацию под названием «Технология Final Fantasy», во время которой он рассказал, что они работали над PlayStation 3 эксклюзивный движок разработки игр под названием «White Engine», и он уже достиг версии 1.0.[5][6][7] Он также объявил, что версия 1.1 или Кристалл Инструменты, был закончен в сентябре 2007 года.[7] Позже Мурата сказал в интервью, что White Engine должен был быть кодовым названием, и они хотели иметь официальное название, которое имело бы какое-то отношение к Square Enix, и Crystal оба звучали правильно и отражали "много разных цветов".[3] Завершая свое выступление в 2008 году, он заявил, что технология будет использоваться на Xbox 360, PlayStation 3, ПК и "уменьшенную" версию для Wii, и это Последняя фантазия XIII, Последняя фантазия против XIII, и новый MMORPG оба будут использовать эту технологию.[6] Разработчики работают с движком в соответствии с Последняя фантазия стиль, просил много крупных планов и стилизации персонажей.[7] Когда его спросили, может ли Square лицензировать движок другим компаниям для разработки игр, он сказал, что Squares сосредоточился на другом месте и что для этого еще не было достаточно документации.[7]

Геймография

Рекомендации

  1. ^ а б Джереми Пэриш (23 февраля 2008 г.). «GDC 08: Технология Final Fantasy XIII». 1UP.COM. Получено 2012-08-17.
  2. ^ а б c d е ж грамм Таку Мурата (2004-08-06). «От команды разработчиков». Сайт Square Enix Vagrant Story. Архивировано из оригинал 6 августа 2004 г.. Получено 2012-08-17.
  3. ^ а б c Брэндон Шеффилд (2008-04-18). «Вопросы и ответы: Murata из Square Enix обсуждает инструменты Crystal, инициативы Unreal Engine». Гамасутра. Получено 2012-08-17.
  4. ^ а б Гарнетт Ли (2007-03-08). «GDC 2007: Долгое развитие Final Fantasy XII». 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2011-06-29. Получено 2012-08-17.
  5. ^ а б c Крис Колер (22 февраля 2008 г.). "'Crystal Tools ': Final Fantasy Engine переименован, поддерживает Wii ". Проводной. Получено 2012-08-17.
  6. ^ а б Райан Клементс (22 февраля 2004 г.). «GDC 2008: обновления Final Fantasy». IGN. Получено 2012-08-17.
  7. ^ а б c d Эндрю Юн (22 февраля 2008 г.). «GDC08: Square Enix представляет движок Crystal Tools». радость. Получено 2012-08-17.

внешняя ссылка