Takedown: Красная сабля - Takedown: Red Sabre

Takedown: Красная сабля
Takedown - Red Saber Coverart.png
Разработчики)Сереллан
Издатель (ы)505 Игры
Дизайнер (ы)Кристиан Аллен
Композитор (ы)Рич Дуглас
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Xbox 360
РелизWindows
  • WW: 20 сентября 2013 г. (2013-09-20)
Xbox 360
  • WW: 21 февраля 2014 г. (2014-02-21)
Жанр (ы)Тактический стрелок
Режим (ы)Один игрок, кооператив, мультиплеер

Takedown: Красная сабля это тактический стрелок видеоигра, разработанная Сереллан и опубликовано 505 Игры за Майкрософт Виндоус и Xbox 360. Он был выпущен 20 сентября 2013 года для Windows через Пар и 21 февраля 2014 г. для Xbox 360 через Xbox Live Аркады.[1][2]

Геймплей

Скриншот Takedown: Красная сабля из E3.

Takedown: Красная сабля это шутер от первого лица и тактический стрелок, цель которого - создать реалистичный командный шутер. Разработчик считает его духовным преемником оригинала. Tom Clancy's Rainbow Six и Спецназ серия игр. Он поддерживает одиночную игру, совместную игру и состязательную многопользовательскую игру.

Разработка

Успешная кампания на Kickstarter

Вслед за успехами других краудфандинг кампании по Kickstarter 2 марта 2012 года на том же веб-сайте Сереллан опубликовал собственное обращение с целью в размере 200 000 долларов. Эта сумма была стартовой базой для того, чтобы вывести игру на новый уровень. альфа фазы, чтобы проект мог быть представлен издателям в игровой форме, и чтобы убедить частных инвесторов показать, что рынок тактических шутеров привлекателен и по-прежнему является жизнеспособной отраслью. После медленного старта (собрав всего лишь треть требуемой суммы за неделю до крайнего срока), кампания на Kickstarter быстро набрала обороты в последние дни после обновления кампании и кинематографического видео,[3] и, наконец, перешагнул отметку в самые последние часы, завершившись 1 апреля 2012 года на уровне 221 833 долларов от 5423 спонсоров. Одним из известных сторонников был первый менеджер сообщества из Infinity Ward, Роберт Боулинг,[4] кто делал продвижение кампании в Твиттере.[5] Каждый спонсор получил доступ к специальному разделу форума на веб-сайте Сереллана, где они могли участвовать в разработке игры, предлагая идеи, участвуя в принятии некоторых решений и отправляя контент.

Партнерство с 505 Games

15 февраля 2013 года Сереллан объявил о партнерстве с издателем. 505 Игры, и объявили о выпуске игры для ПК и Xbox 360 на конец года, а PlayStation 3 версия будет доступна позже. Затем игра была впервые представлена ​​за закрытыми дверями в игровой форме на Выставка электронных развлечений 2013, в киоске 505 Games.

Прием

Takedown получил крайне негативные отзывы. Критики сосредоточили внимание на его незавершенном состоянии, многочисленных ошибках и сбоях, а также на слабых многопользовательских предложениях. Бретт Тодд из GameSpot дал ей 2 из 10, заключив: «Это игра, которую не следовало выпускать в ее нынешнем состоянии, и, конечно, не стоит тратить на нее свое время и деньги».

Рекомендации

  1. ^ Игра разработана компанией Serellan LLC. Формы Силы особого назначения Были проведены консультации с оперативниками, чтобы сделать игру реалистичнее и реалистичнее. Партитура была написана Ричем Дугласом. Искусство Comcept создано Чарльзом Гуаном, а Мэтт Корбой озвучивает командующего.
  2. ^ Тач, Давен (15 февраля 2013 г.). «Takedown, переименованный в Takedown: Red Sabre, будет опубликован 505 Games». Многоугольник. Получено 15 февраля, 2013.
  3. ^ http://kotaku.com/5896568/i-messed-up-my-video-game-kickstarter-now-im-fixing-it
  4. ^ http://www.nowgamer.com/news/1306716/takedown_robert_bowling_pledges_as_tactical_shooter_gets_kickstarted.html
  5. ^ Роберт Боулинг [@fourzerotwo] (1 апреля 2012 г.). «Кристиан Аллен, он же @Serellan, находится в 3 часах и всего в 10 тысячах долларов от финансирования своего тактического шутера Takedown. Я в деле!» (Твит) - через Twitter.

внешняя ссылка