Так и сила Джуджу - Tak and the Power of Juju

Так и сила Джуджу
Так и сила Джуджу Coverart.png
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Программное обеспечение Avalanche (GCN, PS2)
Helixe (GBA)
Издатель (ы)THQ
Производитель (и)Никелодеон
Писатель (ы)Рэндольф Херд
СерииТак и сила Джуджу
Платформа (и)GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик, платформер
Режим (ы)Один игрок

Так и сила Джуджу является приключенческий боевик платформер видео игра разработан Программное обеспечение Avalanche и опубликовано THQ для GameCube, PlayStation 2 и Game Boy Advance. Игра была выпущена в Северной Америке 15 октября 2003 года и в Европе 12 марта 2004 года. Версия Game Boy Advance также была выпущена на картридже Triple Pack в комплекте с Губка Боб Квадратные Штаны: Супер Губка и Ох уж эти детки: я должен пойти на вечеринку в 2005 году. Игра породила два прямых продолжения, Так 2: Посох снов и Так: Великое испытание Джуджу, а также два спин-оффа по мотивам сериала Tak TV, Так и Стражи Гросса и Так: ошибка Моджо.

Геймплей

Геймплей в основном состоит из платформеров с препятствиями и головоломками.[требуется разъяснение ] У игрока есть индикатор здоровья, представленный пером на голове Така. Способности Така - это прыжки, атаки и уникальная особенность, способность взаимодействовать с препятствиями и преодолевать их с помощью животных.

  • Орангутаны: Согните деревья, затем отпустите их. Если игрок стоит на определенном листе, он будет отправлен в полет. Обычно это делается для преодоления больших разрывов и пропастей.
  • Носороги: Можно направлять, чтобы разбивать препятствия, обычно стены, пока игрок проезжает мимо.
  • Обезьяны: Если на них нападают каким-либо образом, они бросят кокос в то, что к ним ближе всего.
  • Эму: Управляемость при прыжке с большей дистанции, чем у Tak.
  • Овца: Можно разместить на беговые дорожки для активации примитивных приспособлений, таких как двери и простые лифты.

Когда игрок получает погремушку духа, он получает доступ к использованию «сил джуджу», которые можно получить, собирая жетоны, разбросанные по окружающей среде. Чтобы восстановить здоровье Така и мана игрок должен собирать перья, которые гораздо чаще встречаются в окружающей среде, чем жетоны силы Джуджу. В игре много других предметов. Один из разработчиков игры сказал, что игровой процесс основан на Хитрый Купер, дизайн уровня на Джек и Дакстер трилогия и юмор Ratchet and Clank[нужна цитата ] которые все Игровая приставка эксклюзивные франшизы.

участок

Древнее пророчество предсказывает, что Мун Джуджу, добрый защитник народа Пупануну, будет ослаблен злым Тлалоком, озлобленным Пупануну. шаман, чтобы он мог превратить людей Пупануну в овец в отместку за то, что они не стали верховным шаманом в пользу другого шамана, Джиболбы. В пророчестве также упоминается великий и могучий воин, обученный верховным шаманом, который восстановит Лунный Джуджу, победит Тлалока и принесет мир народу Пупануну.

Ускользнув от заклинания Тлалока, Джиболба считает своего ученика Лока воином пророчества и готовится отослать его; однако оказывается, что Лок превратился в овцу. Джиболба отправляет своего младшего ученика Така (озвучивает Джейсон Марсден ), чтобы найти волшебные растения и вернуть его обратно, хотя оказывается, что это не Лок, а его оруженосец Тобар. Джиболба говорит Таку получить погремушку, которая позволяет владельцу общаться с могущественными духами Джуджу, чтобы помочь ему, пока он находит Лока.

Так возвращается с Погремушкой и обнаруживает, что Лок был растоптан до смерти стадом овец. Джиболба заставляет Така собрать 100 магических Йорбелей и духа Лока из мира духов, что позволяет ему успешно воскресить Лока. Однако неприятный побочный эффект воскресения - это серьезный случай понос (или «Месть воскресения», как говорит Джиболба). Вместо этого Так получает Лунные камни, пока Лок восстанавливается, восстанавливая полную силу Лунного Джуджу.

Лунный Джуджу показывает, что воин пророчества - это не Лок, а Так, поскольку он уже исполнил почти все, что предсказывало пророчество. Используя свой арсенал заклинаний Джуджу, Так побеждает Тлалока и превращает его в овцу, наконец исполнив пророчество.

Разработка

Так и сила Джуджу был разработан Программное обеспечение Avalanche для PlayStation 2, GameCube, и Game Boy Advance. Игра разработана под эгидой Никелодеон телеканал, прецедент в то время, потому что игра не была основана ни на одном из существовавших тогда шоу или фильмов.

Сериал

Так и сила Джуджу это CGI телесериал, дебютировавший на Никелодеон 31 августа 2007 г. Так и сила Джуджу состоит из двух одиннадцатиминутных рассказов на получасовой эпизод. Это первая CGI-серия Nickelodeon (производимая собственными силами) и 31-й Nicktoon компании. Режиссер сериала Марк Рисли и Джим Шуман.

Телесериал рассказывает о Таке и его друге Джире, в том числе о его хозяине Джиболбе и других персонажах. Tak сталкивается с обязанностями шамана, поскольку он ежедневно должен спасать свою деревню от злодеев. Сериал выходил в эфир каждую субботу и не был таким популярным, как другие Nicktoons, и был отменен 24 января 2009 года из-за низких оценок и смешанных с отрицательными отзывами критиков и зрителей.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GBAGCPS2
Информер игры5/10[1]Нет данных6.75/10[2]
GameProНет данныхНет данных3,5 / 5 звезд[4]
GameRevolutionНет данныхНет данныхC[3]
GameSpotНет данных6.8/10[5]6.8/10[5]
GameSpyНет данных2/5 звезд[6]2/5 звезд[7]
GameZone7/10[8]8.4/10[9]7.8/10[10]
IGN5/10[11]8.2/10[12]7.9/10[13]
Nintendo Power3.6/5[14]3.8/5[15]Нет данных
OPM (НАС)Нет данныхНет данных3,5 / 5 звезд[16]
X-PlayНет данныхНет данных3/5 звезды[17]
Цинциннати Enquirer4/5 звезд[18]Нет данныхНет данных
Совокупные баллы
Рейтинг игр62.74%[19]73.90%[20]72.50%[21]
Metacritic60/100[22]71/100[23]68/100[24]

Игра получила «смешанные или средние отзывы» на всех платформах согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[22][23][24]

Рекомендации

  1. ^ «Так и сила Джуджу (GBA)». Информер игры. № 129. GameStop. Январь 2004. с. 160.
  2. ^ Лиза Мейсон (ноябрь 2003 г.). «Так и сила Джуджу (PS2)». Информер игры. № 127. GameStop. п. 150. Архивировано с оригинал 9 ноября 2005 г.. Получено 14 октября, 2019.
  3. ^ Г. Р. Шимпанзе (декабрь 2003 г.). "Так и сила Джуджу Обзор (PS2)". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 29 сентября 2015 г.. Получено 14 октября, 2019.
  4. ^ D-Pad Destroyer (15 октября 2003 г.). «Обзор Tak and the Power of Juju для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 14 октября, 2019.
  5. ^ а б Райан Дэвис (28 октября 2003 г.). "Tak and the Power of Juju Review (GC, PS2)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 14 октября, 2019.
  6. ^ Рэй Барнхолт (22 ноября 2003 г.). "GameSpy: Так и сила Джуджу (GCN)". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 14 октября, 2019.
  7. ^ Рэй Барнхолт (22 ноября 2003 г.). "GameSpy: Tak and the Power of Juju (PS2)". GameSpy. IGN Entertainment. Получено 14 октября, 2019.
  8. ^ Майкл Лафферти (3 ноября 2003 г.). "Tak And The Power Of JuJu - GBA - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 4 октября 2005 г.. Получено 14 октября, 2019.
  9. ^ Луи Бедиджиан (2 ноября 2003 г.). "Tak And The Power Of JuJu - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала от 6 июня 2009 г.. Получено 14 октября, 2019.
  10. ^ Майкл Кнутсон (28 октября 2003 г.). «Так и сила JuJu - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 5 октября 2008 г.. Получено 14 октября, 2019.
  11. ^ Крейг Харрис (29 октября 2003 г.). "Так и сила Джуджу (GBA)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 октября, 2019.
  12. ^ Мэри Джейн Ирвин (13 октября 2003 г.). "Так и сила Джуджу (GCN)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 октября, 2019.
  13. ^ Мэри Джейн Ирвин (14 октября 2003 г.). «Так и сила Джуджу (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 14 октября, 2019.
  14. ^ «Так и сила Джуджу (GBA)». Nintendo Power. Vol. 164. Нинтендо Америки. Декабрь 2003. с. 151.
  15. ^ «Так и сила Джуджу (GC)». Nintendo Power. Vol. 164. Нинтендо Америки. Декабрь 2003. с. 138.
  16. ^ «Так и сила Джуджу». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Декабрь 2003. с. 178.
  17. ^ Скайлер Миллер (1 декабря 2003 г.). "'Обзор Tak and the Power of Juju '(PS2) ". X-Play. TechTV. Архивировано из оригинал 18 февраля 2004 г.. Получено 14 октября, 2019.
  18. ^ Марк Зальцман (9 января 2004 г.). "ПК и консольные игры теперь предназначены для мобильных игр". Цинциннати Enquirer. Компания Gannett. Архивировано из оригинал 6 ноября 2007 г.. Получено 14 октября, 2019.
  19. ^ "Tak and the Power of Juju для Game Boy Advance". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 9 сентября 2015 г.. Получено 24 июля, 2020.
  20. ^ "Tak and the Power of Juju для GameCube". Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 9 сентября 2015 г.. Получено 24 июля, 2020.
  21. ^ «Так и сила Джуджу для PlayStation 2». Рейтинг игр. CBS Interactive. В архиве из оригинала 8 сентября 2015 г.. Получено 24 июля, 2020.
  22. ^ а б "Так и сила Джуджу (gba: 2003): обзоры". Metacritic. CNET. Архивировано из оригинал 13 сентября 2008 г.. Получено 14 октября, 2019.
  23. ^ а б "Так и сила Juju для обзоров GameCube". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 декабря, 2010.
  24. ^ а б "Tak and the Power of Juju для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 декабря, 2010.

внешняя ссылка