Дети выживания - Survival Kids

Дети выживания
Разработчики)Konami Computer Entertainment Саппоро
Издатель (ы)Konami
Дизайнер (ы)Хиденори Нисиока
Такаши Тиба
Синдзи Морияма
Композитор (ы)Ацуши Фудзио
Ясухиро Ичихаши
СерииДети выживания
Платформа (и)Цвет Game Boy
Релиз
  • JP: 17 июня 1999 г.
  • NA: Октябрь 1999 г.
  • Европа: 10 декабря 1999 г.
Жанр (ы)Выживание, ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Дети выживания, известный как Мель Дети в Европе и Дети выживания: Кото-но-Букенша («Авантюрист на Уединенном острове») в Японии, Цвет Game Boy игра, разработанная Konami который был выпущен в 1999 году. Геймплей вращается вокруг выживания на необитаемом острове. В игре есть открытая структура, которая предоставляет игроку несколько способов продвижения по игре, причем все в своем собственном темпе.

Геймплей

2D-вид характерен для большинства приключенческих игр этого поколения, таких как Легенда о Зельде. Игрок должен следить за показателями голода, жажды и усталости в дополнение к традиционным очкам здоровья, которые требуют выполнения «повседневных» задач, таких как еда, питье и сон, а также охота, сбор и поиск места. отдыхать.

Еще один важный аспект игры - это система создания предметов. Многие элементы окружающей среды можно подобрать и собрать, хотя большинство объектов в своей первоначальной форме не служат никакой цели. Однако игра позволяет игроку комбинировать два или три объекта, чтобы сформировать инструменты, оружие и другие предметы, помогающие выживанию персонажа игрока, что в игре известно как «слияние». Например, виноградную лозу и гибкий кусок дерева можно объединить в лук; палку, птичье перо и остроконечный камень можно объединить в стрелы; и гибкий кусок дерева можно объединить с обнаруженной леской рыболовного кишечника, чтобы сформировать удочку.

Многие предметы, такие как растопка, стрелы и факелы, со временем деградируют и в конечном итоге ломаются, что делает необходимым строительство дополнительных предметов. Пища, такая как мясо, может сгнить всего за игровой день, но игрок может объединить приготовленное мясо с флорой, идентифицированной как специи, чтобы сохранить их; Хотя в игре есть около 15 установленных типов флоры, их эффекты при поедании меняются в каждой новой игре.

Игра имеет нелинейную структуру, что дает игроку свободу продвигаться по игре, не имея в виду конкретных целей, помимо достижения основных потребностей выживания. Хотя игровой процесс свободен и не ограничен какой-либо реальной сюжетной линией, существует множество различных концовок, зависящих от открытий, которые делает игрок, от того, какие объекты он создал, от текущей ситуации по истечении определенного времени и т. Д.

участок

Предыстория игры минимальна. Все, что действительно известно, это то, что персонаж игрока, мальчик по имени Кен (Коу в Японии) или девушка по имени Мери (Нами в Японии) (имена необязательны), оказался на безлюдном острове после того, как шторм перевернулся. лодка игрока, и он должен активно работать, чтобы выжить и, возможно, найти способ вернуться в цивилизацию. Взаимодействие с другими персонажами ограничено или полностью отсутствует, в зависимости от того, как игрок решает продвигаться в игре.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Рейтинг игр83%[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Информер игры7.5/10[2]
IGN9/10[3]
Nintendo Power7.6/10[4]

Игра получила «положительные» отзывы по версии видеоигры. агрегатор обзоров Рейтинг игр.[1] Ретро Геймер включил его в свой список десяти лучших игр Game Boy Color.[5]

Сиквелы

Продолжение, Дети выживания 2: Дассюцу! Футаго Шима ("Дети выживания 2: Побег с островов-близнецов") был выпущен 19 июля 2000 г.[6]. Как и в оригинале, в нем было несколько концовок, но также добавлено несколько дебютов и Кабель Game Link поддерживать[7].

Сериал получил продолжение на Nintendo DS с Потерянный в синем, Затерянный в синем 2, и Затерянный в синем 3 выпущен во всем мире в 2005, 2007 и 2008 годах соответственно. Японские версии игры сохраняют Дети выживания заглавие. А Wii игра под названием Survival Kids Wii был выпущен в 2008 году для предварительного выпуска сериала в Японии, и Lost in Blue: Кораблекрушение для североамериканского выпуска.

Рекомендации

  1. ^ а б "Survival Kids для Game Boy Color". Рейтинг игр. Получено 6 января, 2016.
  2. ^ Райнер, Эндрю (сентябрь 1999 г.). "Дети выживания". Информер игры (77). Архивировано из оригинал 10 октября 2000 г.. Получено 6 января, 2016.
  3. ^ Кливленд, Адам (20 декабря 1999 г.). "Дети выживания". IGN. Получено 6 января, 2016.
  4. ^ «Дети выживания». Nintendo Power. 126. Ноябрь 1999 г.
  5. ^ http://www.retrogamer.net/top_10/game-boy-color-games/
  6. ^ https://www.coolspotgaming.co.uk/products/survival-kids-2-game-boy-colour-english-translation
  7. ^ Олмон, Сэм. "Outwit, Outplay, Outmerge: почему вы должны играть в Survival Kids". JRPG.moe. Получено 5 августа 2020.

внешняя ссылка