Suikoden Tactics - Suikoden Tactics

Suikoden Tactics
Box-lt.jpg
Разработчики)Konami
Издатель (ы)Konami
Художник (ы)Джунко Кавано
Писатель (ы)Джунко Кавано
Композитор (ы)Норикадзу Миура
СерииSuikoden
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
  • JP: 22 сентября 2005 г.
  • NA: 8 ноября 2005 г.
  • Европа: 24 февраля 2006 г.
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Suikoden Tactics, первоначально выпущенный в Япония в качестве Рапсодия (ラ プ ソ デ ィ ア, Рапузодия), это тактическая ролевая видеоигра разработан и опубликован Konami для PlayStation 2 консоль как часть их Suikoden серии. Первоначально выпущенная в Японии и Северной Америке в конце 2005 года, игра позже стала доступной в Европе и регионе PAL в начале 2006 года. Это первая часть серии, основанная на стратегии, в которой используются тактические сетевые бои вместо пошаговая сражения, использованные в предыдущих играх серии. Музыка для игры была написана ветераном сериала Норикадзу Миура, а вступительная тема "Another World" в исполнении японского вокалиста Ёсико.

Игры фантазия история рассказывается в двух частях, происходящих как до, так и после событий Suikoden IV выпущен годом ранее, и в нем представлены персонажи из названия. Игроки берут на себя роль Кирилла, молодого человека, исследующего силу таинственного оружия под названием «Рунные пушки», обладающего странной способностью трансформации.

Геймплей

Последовательность битвы

Suikoden Tactics это тактическая ролевая игра и поэтому имеет много общих черт с жанр. Игрок управляет молодым человеком по имени Кирилл и продвигает сюжет, завершая тактические сражения и разговаривая с другими персонажами. Игрок также может привлекать новых персонажей для своего дела, что часто требует коротких побочный квест. В городах игрок может собирать информацию, оттачивать оружие персонажа, изучать новые навыки и покупать снаряжение. Каждый персонаж может использовать специальные «Руны» или предметы, чтобы наполнить квадраты местности различными элементами. У каждого персонажа есть определенный элемент, на котором его атака и защита значительно усиливаются, когда они занимают пространство с соответствующим элементом, и обратное верно, если персонаж занимает пространство с элементом, к которому персонаж слаб.

Еще одна особенность боевой системы в Suikoden Tactics - это использование второстепенных персонажей. Такие персонажи не имеют атакующей ценности, так как они не могут атаковать, но оказывают различные эффекты на игровом поле, такие как исцеление, кража, копание и улучшение характеристик.

Кроме того, возвращаются руны элементалей и руны оружия из предыдущих игр. Все руны стихий имеют заклинание 1 уровня - магию, которая изменяет область игрового поля определенного элемента. Руны оружия в Suikoden Tactics действуют иначе, чем в предыдущих играх Suikoden. Вместо одной атаки с бесконечным количеством применений руны оружия передают три разных атаки, которые действуют аналогично рунам заклинаний, поскольку каждая атака определяется определенным количеством зарядов, прежде чем ее больше нельзя будет использовать, хотя все MP будут перезаряжаться на уровне -вверх.

История

История Suikoden Tactics начинается примерно за семь лет до событий Suikoden IV, и устанавливает причину, по которой Кирилл решил найти и уничтожить рунические пушки. Приквел Suikoden Tactics заканчивается травмирующим событием для Кирилла и тем, как Брандо получает руну наказания.

Игра продвигается вперед примерно через три года после событий Suikoden IV происходит. С этого момента Кирил начинает расследование рунических пушек и в конечном итоге ведет его на север, в Империю Кулуков. Кирилл встречает загадочного человека, Искаса, который намекает на связь между Руническими пушками и Кулуком. Оттуда Кирил продолжает расследование о связях между Кулуком и руническими пушками и вскоре приводит Кирилла к Кике и ее пиратской команде. Улики поворачивают путь Кирилла на север, сначала к крепости Эль-Ил, а затем, наконец, к самой Империи Кулук.

Во время своего расследования в Империи Кулуков Кирилл и его компания встречаются с молодой девушкой-аристократкой по имени Корселия, которая позже оказывается внучкой Императора Империи Кулук. Именно здесь Искас наконец раскрывает свои настоящие намерения и начинает заговор с целью противодействовать Кириллу.

Саундтрек

Музыка для Suikoden Tactics был составлен и аранжирован Норикадзу Миура, который также написал саундтрек к Suikoden V. Вступительную тему «Другой мир» исполнили Йошико. Музыка была выпущена сначала как Коллекция Rhapsodia Privilege был выпущен 22 сентября 2005 года. Это сингл, содержащий избранные треки из игры, а также ремиксы из других Suikoden саундтреки. Он также включает превью "Замка рассвета", музыки для замка на озере Серас в Suikoden V, который в то время не был опубликован. Неделю спустя, 28 сентября, Оригинальный саундтрек Rhapsodia был выпущен как полный сборник музыки к игре на 2 компакт-дисках.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic68 / 100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.33 / 10[2]
Eurogamer5 / 10[3]
Famitsu31 / 40[4]
Информер игры6.75 / 10[5]
GameSpot7.6 / 10[6]
GameSpy3/5 звезды[7]
GameZone6.6 / 10[8]
IGN7.3 / 10[9]
OPM (НАС)3/5 звезды[10]
X-Play3/5 звезды[11]

Suikoden Tactics был встречен довольно положительным откликом в Японии, где за первый год было продано примерно 64 472 экземпляра, что достаточно, чтобы претендовать на его переиздание под Sony награда "PlayStation the Best" в ноябре 2006 г. по бюджетной цене.[12] Famitsu дал ему две восьмерки, одну семерку и одну восьмерку, в общей сложности 31 балл из 40.[4]

Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[1] GameSpot высоко оценил удобство игры и боевой дизайн, заявив, что игра «одинаково увлекательна как для ветеранов, так и для новичков», но при этом обнаружил, что «слабая история и персонажи» и «пятнистая озвучка» - это ее минусы.[6] IGN также сочли боевую систему игры привлекательной, но в конечном итоге объявили сюжет игры «ничтожным», побуждая игрока «ожидать большего от сражений, а не от сюжетных линий».[9] Наоборот, Информер игры сочли игру слишком запутанной случайными сценами сражений, заявив: «Я бы предпочел простую и хорошо сбалансированную игру, чем сложную и однобокую, и Suikoden Tactics определенно имеет слишком много коротких ног ".[5] Официальный журнал PlayStation в США заявил, что игровой процесс «работает, когда он не сломан», но ему мешают «скучные» сюжетные последовательности и «ужасная» графика.[10]

Eurogamer обнаружил, что игра тусклая по сравнению с другими тактическими ролевыми играми, особенно разработанными Программное обеспечение Nippon Ichi, заявляя, что Suikoden Tactics's «Атрибуты [b] забавны и довольно навязчивы, но это игра, в которую мы играли много раз, обычно она представлена ​​лучше, выполнена более красиво и переплетается с гораздо более важной историей».[3] G4 с X-Play повторили их мнение, заявив, что «несмотря на некоторые интересные игровые механики, они далеко не так глубоки, как некоторые другие игры на рынке прямо сейчас».[11]

Рекомендации

  1. ^ а б «Обзоры Suikoden Tactics для PlayStation 2». Metacritic. Получено 16 ноября, 2016.
  2. ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2005 г.). "Suikoden Tactics". Ежемесячный отчет об электронных играх (198).
  3. ^ а б Паркин, Саймон (28 марта 2006 г.). "Suikoden Tactics". Eurogamer. Получено 22 марта, 2009.
  4. ^ а б "Famitsu scores". NeoGAF. 14 сентября 2005 г.. Получено 16 ноября, 2016.
  5. ^ а б Джуба, Джо (декабрь 2005 г.). "Suikoden Tactics". Информер игры (152): 174.
  6. ^ а б Мюллер, Грег (14 ноября 2005 г.). "Обзор тактики Suikoden". GameSpot. Получено 16 ноября, 2016.
  7. ^ Фишер, Русс (23 ноября 2005 г.). «GameSpy: Suikoden Tactics». GameSpy. Получено 16 ноября, 2016.
  8. ^ Грабовски, Дакота (30 ноября 2005 г.). «Suikoden Tactics - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 6 октября 2008 г.. Получено 16 ноября, 2016.
  9. ^ а б Данэм, Джереми (7 ноября 2005 г.). "Suikoden Tactics". IGN. Получено 16 ноября, 2016.
  10. ^ а б "Suikoden Tactics". Официальный журнал PlayStation в США (96): 118. Декабрь 2005 г.
  11. ^ а б Сьюарт, Грег (31 января 2006 г.). "Обзор тактики Suikoden". X-Play. Архивировано из оригинал 7 сентября 2006 г.. Получено 16 ноября, 2016.
  12. ^ «Показатели продаж Suikoden». Генсопедия. 3 июля 2008 г. Архивировано с оригинал 2 октября 2008 г.. Получено 16 ноября, 2016.

внешняя ссылка