Внезапный удар (видеоигра) - Sudden Strike (video game)
Внезапный удар | |
---|---|
Разработчики) | Игры Fireglow |
Издатель (ы) | Cdv Software Развлечения Стратегия прежде всего[1] |
Директор (ы) | Виктор Стрельцов |
Программист (ы) |
|
Художник (ы) | Дмитрий Емпала |
Композитор (ы) | Игорь Ржеффкин |
Серии | Внезапный удар |
Платформа (и) | Windows |
Релиз | Windows
|
Жанр (ы) | ПК тактика в реальном времени (RTT) |
Режим (ы) | Одиночная игра и многопользовательская игра |
Внезапный удар это тактика в реальном времени компьютерная игра установить в Вторая Мировая Война и первая игра в Внезапный удар серии.[3] Игра была разработана компанией Fireglow из России и издана CDV программное обеспечение Германия.[4] Игрок выбирает фракцию (например, Советы, Немцы, или союзные силы) и получает контроль над многими различными юнитами, такими как пехота, танки и артиллерия. В играх основное внимание уделяется тактике, избегая традиционных стратегия в реальном времени сбор ресурсов и развитие базы.
Внезапный удар имела коммерческий успех: к 2002 году мировые продажи составили около 800 000 единиц.
Геймплей
В основной истории представлены три кампании (Советы, Немцы, и союзные войска).[5] Бои представлены в изометрический перспектива с окклюзиями прямой видимости и практичный крышка.[6]
В Sudden Strike используется точная игровая физика: дома и здания препятствуют обзору юнитов, прямой видимости и дальности стрельбы, тогда как группы деревьев могут обеспечить крышка для уменьшения повреждений танковых боеприпасов. Игра позволяет юнитам размещать гарнизон в здании для более сильной огневой позиции, что особенно ценно для противотанковой пехоты. Юниты также могут сдерживать огонь, обеспечивая столь необходимые разведка. Оценка повреждений также реалистична; танки или другие транспортные средства, которые получают слишком много повреждений, становятся неподвижными, если не будет произведен ремонт.
Внезапный удар навсегда
Внезапный удар навсегда был официальным дополнением к Sudden Strike, которое вводит гораздо больше исторически правильных юнитов и оборудования, таких как модернизированный советский Т-34 танк (версия 1944 г.).[7] Также предусмотрены новые ландшафты: пустыня для британских миссий в Тобруке и Триполи и снежная местность для советских миссий. Расширение также улучшило игровой движок, сбалансировало урон определенных юнитов и добавило редактор карт и сценариев.
Дополнение включает 4 взаимосвязанных сценария для каждой из кампаний за немцев, американцев, британцев и Советов. Другие модули, добавленные в надстройку, включают, помимо прочего, Универсальный перевозчик для англичан; артиллерийская установка БР-5, 160-мм гранатомет для Советских войск и многое другое. Система снабжения также была изменена: артиллерийские расчеты автоматически пополняются ящиками с боеприпасами поблизости вместо того, чтобы полагаться на грузовики с припасами для выполнения этой работы. Однако грузовики с припасами по-прежнему будут необходимы для ремонта повреждений, нанесенных этим артиллерийским подразделениям.
Немецкая кампания переносит игрока в зимнюю обстановку российских глубин с ограниченными войсками и подкреплением, таким образом полагаясь на использование трофейной советской артиллерии, а также оборудования. Британская кампания связана с защитой неназванного морского порта от немецких атак, тогда как американская кампания, вероятно, проходит в Франция в осенний сезон, как подсказывают листва на растительности. Советская кампания включает в себя контратаку крупной танковой дивизии на русской земле и штурм Вермахт -контролируемые аэродромы. Как и в случае с предыдущими оригинальными кампаниями Sudden Strike, брифинги не объясняют историческую обстановку кампании, поэтому игроку даются только стандартизированные приказы, например, рассеять атаки противника или просто захватить обозначенный аэродром на востоке и так далее. Дополнение также включает 5 новых индивидуальных сценариев одиночной игры.
Прием
Продажи
На немецком рынке Внезапный удар дебютировал под номером 1 в чарте продаж Media Control за сентябрь 2000 года.[8] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) вручил ему "Золотую" награду в конце того же месяца.[9] с указанием продаж не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.[10] Комитет отметил, что, несмотря на "чрезвычайно деликатный" сюжет игры, Внезапный удар стал «абсолютным хитом».[9] В последующие четыре месяца он занял второе, шестое, 17 и 18 место в рейтинге Media Control соответственно.[11][12] После 16-го места в феврале 2001 г.[13] ВУД обновлен Внезапный удар статус «Платиновый» (продажи 200 000) и подтвердил его как крупный коммерческий успех.[14] В марте он продолжил движение на немецком рынке, разместив 18-е место.[13]
Издатель Программное обеспечение CDV сообщили, что Внезапный удар продал 292 000 единиц в магазины и иностранным издателям в течение 2000 года, и это продать через "работает очень положительно". Компания также отметила высокий объем продаж напрямую покупателям через интернет-магазин CDV.[15] Название стало популярным во Франции, где это была первая игра, выпущенная Focus Home Interactive. Было продано 60 000 единиц по полной цене и достигло 1 места в чартах GfK на французском рынке.[16] и оставался там несколько недель.[17] Глобальный сквозной сбыт Внезапный удар достигла примерно 600 000 единиц к концу 2001 г.[18] и около 800 000 экземпляров к концу 2002 года. Это сделало его одним из самых продаваемых названий CDV в то время, наряду с Казаки: Европейские войны.[19] По данным Focus Home, к маю 2004 года продажи игры только во Франции превысили 80 000 единиц.[20] и в итоге составил 250 000 единиц.[17]
Критические обзоры
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Джон Ли рассмотрел компьютерную версию игры для Следующее поколение, оценил его на пять звезд из пяти и заявил, что "Ты ВИЛЬ играешь! Ты ВИЛЛЬ энчой!"[23]
Внезапный удар в целом получил положительные отзывы. Sudden Strike имеет 69 Metascore на основе 16 критиков и 8,2 балла пользователей на основе 15 оценок на Metacritic.[26] Игра Sudden Strike Forever имеет 70 Metascore от 5 критиков и 8,8 баллов пользователей на основе 46 оценок.[27]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ http://www.mobygames.com/game/sudden-strike
- ^ «Внезапный удар». Получено 2019-07-05.
- ^ "Внезапный удар ПК". ign.com. IGN. Получено 2014-01-23.
- ^ "Внезапный удар по Северной Америке". gamespot.com. Gamespot. 17 октября 2000 г.. Получено 2014-01-23.
- ^ https://www.imdb.com/title/tt0278749/
- ^ http://www.gamespot.com/reviews/sudden-strike-review/1900-2669531/
- ^ http://www.ign.com/games/sudden-strike-gold-edition/pc-16749
- ^ «Стенд: сентябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 24 октября 2000 г.
- ^ а б "Награда за продажи VUD: сентябрь 2000 г." (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 30 сентября 2000 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2003 г.
- ^ Хорн, Андре (14 января 2004 г.). "VUD-Gold-Awards 2003". GamePro Германия (на немецком). В архиве с оригинала 18 июля 2018 г.
- ^ «Стенд: ноябрь 2000 г.» (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 9 декабря 2000 г.
- ^ "Zeitraum: январь 2001 г." (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 7 февраля 2001 г.
- ^ а б "Zeitraum: März 2001" (на немецком). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивировано из оригинал 29 апреля 2001 г.
- ^ "Награды за продажи VUD" (Пресс-релиз) (на немецком языке). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 28 февраля 2001 г. Архивировано с оригинал 22 апреля 2003 г.
- ^ Годовой отчет 2000 (PDF) (Отчет). Программное обеспечение CDV. 2001. с. 7. Архивировано из оригинал (PDF) 17 октября 2004 г.
- ^ "Театральная касса" (На французском). Focus Home Interactive. Архивировано из оригинал 10 октября 2004 г.
- ^ а б Document de Base (PDF) (Отчет) (на французском языке). Focus Home Interactive. 9 января 2015 г. с. 22. В архиве (PDF) с оригинала от 5 февраля 2018 г.
- ^ Годовой отчет 2001 (PDF) (Отчет). Программное обеспечение CDV. Март 2002. с. 6. Архивировано из оригинал (PDF) 17 октября 2004 г.
- ^ Годовой отчет 2002 (PDF) (Отчет). Программное обеспечение CDV. Март 2003. с. 36. Архивировано с оригинал (PDF) 17 октября 2004 г.
- ^ "Focus sort ses deux premiers hits à prix choc". Agence française pour le jeu vidéo. 24 мая 2004 г. Архивировано с оригинал 20 октября 2005 г.
- ^ Пул, Стивен. "Внезапный удар". PC Gamer США. Архивировано из оригинал 4 февраля 2008 г.
- ^ Дело, Лойд (февраль 2001 г.). "Меньше - больше". Компьютерный игровой мир (199): 111.
- ^ а б Ли, Джон (март 2001 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 4 шт. 3. Imagine Media. п. 92.
- ^ Сапожник, Ричи. "Внезапный удар". Зона ПК. Архивировано из оригинал 13 января 2007 г.
- ^ Олбрайт, Вилли (30 декабря 2000 г.). "Внезапный удар". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 23 марта 2005 г.
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/sudden-strike
- ^ http://www.metacritic.com/game/pc/sudden-strike-forever