Каскадер-гонщик - Stunt Car Racer

Каскадер-гонщик
Каскадер-гонщик
Обложка Каскадер-гонщик
Разработчики)MicroStyle
Творческая сборка (DOS)
Издатель (ы)MicroStyle (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)
MicroPlay (НАС)
Дизайнер (ы)Джефф Краммонд
Платформа (и)Amiga, Амстрад КТК, Atari ST, Коммодор 64, MS-DOS, ZX Spectrum
Релиз1989
Жанр (ы)Гонки
Режим (ы)Один игрок
Мультиплеер

Каскадер-гонщик (опубликовано как Гонщик каскадеров в Соединенные Штаты ) это гоночная видеоигра развитый к Джефф Краммонд.[1] Это было опубликовано в 1989 к MicroProse, под этикетками MicroStyle и MicroPlay в объединенное Королевство и в США соответственно.

Геймплей

Игра отличается от других гоночных игр тем, что гонки проходят на возвышенности. гоночная трасса, ничто не мешает игроку случайно съехать с борта. На большинстве гоночных трасс в игре есть пробелы, в которые игроки могут попасть. В этом случае машина игрока поднимается обратно на трассу (ближайшим кран ), тратя драгоценное время. Турбо может использоваться для ускорения движения машины, но его можно использовать только в течение ограниченного времени в каждой гонке.[2][3][4]

Одиночная игра состоит из таблица лиги который разделен на четыре подразделения по три гонщика в каждом, всего двенадцать гонщиков, включая человека. В каждом дивизионе есть две гоночные трассы, всего в игре восемь трасс. Трассы в четвертом дивизионе (первом дивизионе) просты, но с каждым делом трассы становятся все сложнее и опаснее. Цель игрока - попасть в первый дивизион и впоследствии выиграть. В сезоне четыре гонки, и каждый гонщик будет участвовать в гонке с двумя другими гонщиками на обеих трассах в дивизионе. Каждая гонка состоит из трех кругов. Два очка присуждаются победителю каждой гонки и одно очко получает гонщик с лучшим временем круга. В конце каждого время года, лучший гонщик каждого дивизиона переводится в следующий более высокий дивизион, а гонщик, занявший последнее место, будет понижен.[2][3][4]

Повреждение машины игрока происходит, когда игрок слишком сильно приземляется на трассе после слишком быстрого преодоления гребня, врезается в стену, падает в щель на трассе или попадает в машину противника. Если повреждение, на которое указывает трещина в рамке в верхней части экрана, достигает определенного уровня, автомобиль считается разбитым, и гонщик немедленно проигрывает гонку. При особенно сильном столкновении в рамке выше ветровое стекло. Отверстия остаются на автомобиле до конца сезона и увеличивают скорость продвижения трещины в раме.[2][4][3]

Игрок может соревноваться с компьютерными оппонентами или, по крайней мере, в версиях Atari ST и Amiga, с другим игроком, используя два компьютера, подключенных через нуль-модемный кабель, каждый со своим телевизором или монитором.[5]

Разработка и выпуск

Порты ZX Spectrum и Amstrad CPC Каскадер-гонщик были запрограммированы Пит Кук, уже хорошо известный своими многочисленными 3D-играми на этих платформах. Версия Commodore 64 была позже модифицирована для использования без клавиатуры. Эта версия находилась в картридже Power Play вместе с Рик Опасный и MicroProse Футбол, выпущенный для C64 Игровая система. Порт Каскадер-гонщик для Атари Ягуар ходили слухи, что он находится в разработке, но так и не был выпущен.[6][7]

Долгожданное продолжение, Каскадер-гонщик Pro, было объявлено в апреле 2003 года, но так и не было реализовано.[8]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Амстрад Экшн96%[2]
Крушение87%[4]
Пользователь Sinclair80%[9]
Ваш Синклер85%[3]

Игра получила признание критиков. Амстрад Экшн дал игре 96/100, определив ее «поистине потрясающим гоночным симулятором» и одним из лучших когда-либо существовавших Амстрад КТК.[2] Крушение дал игре 87/100, хваля графику и развлечение, но критикуя ограниченное количество треков.[4]

Amiga Power и Ваш Синклер в рейтинге Каскадер-гонщик соответственно 10-я и 85-я лучшая игра всех времен.[10][11]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ "Создание ... Каскадерского гонщика". Край. Июль 2013. С.114 –117. Получено 24 сентября 2019.
  2. ^ а б c d е "Каскадер-гонщик". Амстрад Экшн. № 59. Август 1990 г. С. 42–44.
  3. ^ а б c d Макдональд, Дункан. "Каскадер-гонщик". Ваш Синклер. Архивировано из оригинал 19 ноября 2000 г.. Получено 20 декабря 2016.
  4. ^ а б c d е "Каскадер-гонщик". Крушение. № 72. Январь 1990 г. с.54.
  5. ^ "Каскадер-гонщик". Гигантская бомба. В архиве из оригинала 13 марта 2017 г.. Получено 13 марта 2017.
  6. ^ "Европа!". GameFan. Vol. 2 шт. 3. Шинно Медиа. Февраль 1994. с. 123. В архиве из оригинала 4 января 2019 г.. Получено 4 января 2019.
  7. ^ «Потерянные игры Atari Jaguar». Janatari.de. В архиве из оригинала 6 сентября 2018 г.. Получено 24 сентября 2019.
  8. ^ Калверт, Джастин (7 апреля 2003 г.). "Анонсирован Stunt Car Racer Pro". GameSpot. Архивировано из оригинал 30 сентября 2007 г.
  9. ^ "Каскадер-гонщик". Пользователь Sinclair. № 93. Декабрь 1989 г. С. 108–109. В архиве из оригинала 19 марта 2017 г.. Получено 11 марта 2018.
  10. ^ «100 лучших игр за все время». Amiga Power. № 00. Май 1991 г. с. 6. В архиве из оригинала 15 марта 2017 г.. Получено 11 марта 2018.
  11. ^ «Официальная 100 лучших игр всех времен». Мир Спектра. В архиве с оригинала 30 октября 2015 г.. Получено 24 сентября 2019.

внешняя ссылка