Stormrise - Stormrise
Stormrise это тактика в реальном времени видеоигра, разработанная Творческая сборка австралийской студии и издатель Sega за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Он установлен в постапокалиптический мир.
Геймплей
Игра представляет собой тактика в реальном времени игра, с возможностью управления юнитами в воздухе, на поверхности и под землей.
История
В ближайшее время сеть орбитальных контроль погоды Спутники созданы для предотвращения экологической катастрофы. Но спутники вышли из строя, вызвав катастрофическое событие, известное как просто «Событие», в котором огненные бури разрушил поверхность земной шар. Несколько избранных были выбраны для изучения криогенный застой и восстановить общество, а остальные остались умирать. Спустя несколько десятилетий начали возникать две цивилизации. Те, кто вошли в стазис, пробудились и образовали технологически продвинутый Эшелон, в то время как те, кто остались позади, адаптировались к новой среде и стали племенными Саи.
Фракции
Эшелон: технологически продвинутая раса, которая выдержала падение планеты посредством криогенного застоя.
Саи: племенное общество, которое адаптировалось к новой среде и эволюционировало.
Разработка
Stormrise находился в разработке в австралийской студии Creative Assembly и был выпущен для Xbox 360, Майкрософт Виндоус, и PlayStation 3 в марте 2009 г.[1] Для версии Windows требуется Windows Vista, поскольку движок был построен на основе DirectX 10.1.[2]
Критический прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Версия для PlayStation 3 получила «смешанные» отзывы, в то время как версии для ПК и Xbox 360 получили «в целом неблагоприятные отзывы». обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[17][18][16]
Отмена патча и уход персонала
Разработка второго патча была прекращена 28 апреля 2009 г.[19] через месяц после выпуска. Creative Assembly указала, что отмена была связана с финансовыми затратами, заявив: «Второй патч, над которым работала Creative Assembly Australia, не попадет в руки игроков Stormrise из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией. новые изменения и функции ".
Были отмечены критическая реакция и низкие продажи.[20] как факторы при принятии финансового решения.
После отмены патча Кен Тернер, креативный директор Stormrise, был освобожден из студии.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ Магрино, Том (10 июля 2008 г.). «Креативная сборка приставки РТС». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 января 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
- ^ Кейпп, Кристоффер (4 марта 2009 г.). «Stormrise - первая игра только для DX10 - Интервью с ведущим дизайнером». Оборудование для компьютерных игр. Computec Media Group. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б Ли, Гарнетт (1 апреля 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, XBOX 360)». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 16 августа 2016 г.. Получено 19 июля 2018.
- ^ Персонал Edge (апрель 2009 г.). «Восход бури (X360)». Край. № 200. Future plc. п. 118.
- ^ Пирсон, Дэн (30 марта 2009 г.). «Восход бури (PS3)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б Като, Мэтью (май 2009 г.). «Stormrise (PS3, X360): Надеюсь, вы не искали жесткого контроля ...» Информер игры. № 193. В архиве из оригинала от 8 апреля 2009 г.. Получено 2 января 2019.
- ^ ВанОрд, Кевин (30 марта 2009 г.). "Обзор Stormrise (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б ВанОрд, Кевин (30 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
- ^ Бедиджиан, Луи (29 марта 2009 г.). «Stormrise - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 апреля 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
- ^ Клементс, Райан (3 апреля 2009 г.). "Обзор Stormrise (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б Колан, Патрик (25 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise AU (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б Клементс, Райан (31 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
- ^ Сотрудники OXMUK (25 марта 2009 г.). «Обзор Xbox [360]: Stormrise». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 29 марта 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
- ^ «Восход бури». PC Gamer UK. Future plc. Май 2009. с. 69.
- ^ «Рецензия: Восход бури». PlayStation: официальный журнал. № 20. Future plc. Июнь 2009. с. 74.
- ^ а б c «Stormrise для Xbox 360, обзоры критиков для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б «Обзоры Stormrise для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
- ^ а б "Stormrise для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
- ^ «Обновление Stormrise 2 отменено». Stormrisers. 28 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 3 мая 2009 г.. Получено 3 мая 2009.
- ^ Бернс, Эндрю (30 апреля 2009 г.). «Поддержка Creative Assembly и Sega Drop Stormrise». Вуду Экстрим. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 19 апреля 2012 г.. Получено 9 июн 2009.