Stormrise - Stormrise

Stormrise
Stormrise.jpg
Разработчики)Творческая сборка
Издатель (ы)Sega
Композитор (ы)Джефф ван Дайк
Платформа (и)PlayStation 3, Xbox 360, Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Тактика в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Stormrise это тактика в реальном времени видеоигра, разработанная Творческая сборка австралийской студии и издатель Sega за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, и Xbox 360. Он установлен в постапокалиптический мир.

Геймплей

Игра представляет собой тактика в реальном времени игра, с возможностью управления юнитами в воздухе, на поверхности и под землей.

История

В ближайшее время сеть орбитальных контроль погоды Спутники созданы для предотвращения экологической катастрофы. Но спутники вышли из строя, вызвав катастрофическое событие, известное как просто «Событие», в котором огненные бури разрушил поверхность земной шар. Несколько избранных были выбраны для изучения криогенный застой и восстановить общество, а остальные остались умирать. Спустя несколько десятилетий начали возникать две цивилизации. Те, кто вошли в стазис, пробудились и образовали технологически продвинутый Эшелон, в то время как те, кто остались позади, адаптировались к новой среде и стали племенными Саи.

Фракции

Эшелон: технологически продвинутая раса, которая выдержала падение планеты посредством криогенного застоя.

Саи: племенное общество, которое адаптировалось к новой среде и эволюционировало.

Разработка

Stormrise находился в разработке в австралийской студии Creative Assembly и был выпущен для Xbox 360, Майкрософт Виндоус, и PlayStation 3 в марте 2009 г.[1] Для версии Windows требуется Windows Vista, поскольку движок был построен на основе DirectX 10.1.[2]

Критический прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКPS3Xbox 360
1Up.comНет данныхD[3]D[3]
КрайНет данныхНет данных4/10[4]
EurogamerНет данных3/10[5]Нет данных
Информер игрыНет данных4/10[6]4/10[6]
GameSpot2/10[7]2.5/10[8]2.5/10[8]
GameZoneНет данныхНет данных7.9/10[9]
IGN2.1/10[10](Австралия) 6,6 / 10[11]
(США) 4,9 / 10[12]
(Австралия) 6,6 / 10[11]
(США) 4,9 / 10[12]
OXM (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)Нет данныхНет данных6/10[13]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)35%[14]Нет данныхНет данных
PSMНет данных3,5 / 5 звезд[15]Нет данных
Телетекст GameCentralНет данныхНет данных2/10[16]
Общая оценка
Metacritic42/100[17]51/100[18]48/100[16]

Версия для PlayStation 3 получила «смешанные» отзывы, в то время как версии для ПК и Xbox 360 получили «в целом неблагоприятные отзывы». обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[17][18][16]

Отмена патча и уход персонала

Разработка второго патча была прекращена 28 апреля 2009 г.[19] через месяц после выпуска. Creative Assembly указала, что отмена была связана с финансовыми затратами, заявив: «Второй патч, над которым работала Creative Assembly Australia, не попадет в руки игроков Stormrise из-за затрат и рисков, связанных с тестированием и сертификацией. новые изменения и функции ".

Были отмечены критическая реакция и низкие продажи.[20] как факторы при принятии финансового решения.

После отмены патча Кен Тернер, креативный директор Stormrise, был освобожден из студии.[нужна цитата ]

Рекомендации

  1. ^ Магрино, Том (10 июля 2008 г.). «Креативная сборка приставки РТС». GameSpot. CBS Interactive. В архиве из оригинала 16 января 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
  2. ^ Кейпп, Кристоффер (4 марта 2009 г.). «Stormrise - первая игра только для DX10 - Интервью с ведущим дизайнером». Оборудование для компьютерных игр. Computec Media Group. Получено 3 августа 2016.
  3. ^ а б Ли, Гарнетт (1 апреля 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, XBOX 360)». 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 16 августа 2016 г.. Получено 19 июля 2018.
  4. ^ Персонал Edge (апрель 2009 г.). «Восход бури (X360)». Край. № 200. Future plc. п. 118.
  5. ^ Пирсон, Дэн (30 марта 2009 г.). «Восход бури (PS3)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 3 августа 2016.
  6. ^ а б Като, Мэтью (май 2009 г.). «Stormrise (PS3, X360): Надеюсь, вы не искали жесткого контроля ...» Информер игры. № 193. В архиве из оригинала от 8 апреля 2009 г.. Получено 2 января 2019.
  7. ^ ВанОрд, Кевин (30 марта 2009 г.). "Обзор Stormrise (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
  8. ^ а б ВанОрд, Кевин (30 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
  9. ^ Бедиджиан, Луи (29 марта 2009 г.). «Stormrise - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 апреля 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
  10. ^ Клементс, Райан (3 апреля 2009 г.). "Обзор Stormrise (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
  11. ^ а б Колан, Патрик (25 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise AU (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
  12. ^ а б Клементс, Райан (31 марта 2009 г.). «Обзор Stormrise (PS3, X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 3 августа 2016.
  13. ^ Сотрудники OXMUK (25 марта 2009 г.). «Обзор Xbox [360]: Stormrise». Официальный журнал Xbox, Великобритания. Future plc. Архивировано из оригинал 29 марта 2009 г.. Получено 3 августа 2016.
  14. ^ «Восход бури». PC Gamer UK. Future plc. Май 2009. с. 69.
  15. ^ «Рецензия: Восход бури». PlayStation: официальный журнал. № 20. Future plc. Июнь 2009. с. 74.
  16. ^ а б c «Stormrise для Xbox 360, обзоры критиков для Xbox 360». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
  17. ^ а б «Обзоры Stormrise для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
  18. ^ а б "Stormrise для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 августа 2016.
  19. ^ «Обновление Stormrise 2 отменено». Stormrisers. 28 апреля 2009 г. Архивировано с оригинал 3 мая 2009 г.. Получено 3 мая 2009.
  20. ^ Бернс, Эндрю (30 апреля 2009 г.). «Поддержка Creative Assembly и Sega Drop Stormrise». Вуду Экстрим. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 19 апреля 2012 г.. Получено 9 июн 2009.

внешняя ссылка