Все еще там - Still There

Все еще там
Разработчики)Игры GhostShark
Издатель (ы)Айсберг Интерактивный
ДвигательUnity3D
Платформа (и)Windows, macOS, Nintendo Switch
Релиз
  • Windows, macOS, Nintendo Switch
  • 20 ноября 2019 г.
Жанр (ы)Приключение в режиме point-and-click
Режим (ы)Один игрок

Все еще там это укажи и щелкни приключение видео игра разработан GhostShark Games и опубликован Айсберг Интерактивный.

Геймплей и история

Все еще там это научно-фантастический психолог укажи и щелкни приключение видео игра.[1] Игра рассказывает историю Карла, хранителя космического маяка Бенто. Его работа требует, чтобы он жил почти в полной изоляции, выполнял плановое обслуживание и просматривал радиопередачи, пока однообразие не было нарушено таинственной просьбой о помощи.[1][2][3]

Геймплей основан на сложных технических головоломках, которые необходимо решить с помощью руководства по космическому кораблю и с помощью встроенного ИИ.[4][5]История затрагивает такие сложные темы, как горе и потеря.[1][5]

Разработка и выпуск

Все еще там был разработан четырьмя людьми: Давиде Барбьери (GhostShark Games), Даниэле Джардини (Демигиант), Гаэтано Леонарди (Ла Бойт) и Беном Бернсом (Абстракция).[6] Движок, использованный для разработки игры, был Unity 3D. [7]

Все еще там было объявлено 8 августа 2019 года.[8][2][6] и продемонстрировано на Gamescom 22 августа 2019 г.[9] [10] Игра была издана Айсберг Интерактивный и выпущен для Windows, macOS и Nintendo Switch 20 ноября 2019 г.[10][11][12][7]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic77/100[13]

Все еще там получил "в целом положительные" отзывы критиков по мнению агрегатор обзоров Metacritic[13]и считается "сильным" от критиков по мнению агрегатор обзоров OpenCritic.[14]

Рекомендации

  1. ^ а б c Фавис, Элиза (11 августа 2019 г.). «Еще там, психологическая приключенческая игра про смотрителя космического маяка». Информер игры. Получено 10 мая 2020.
  2. ^ а б Ли, Патрик (8 августа 2019 г.). «Еще есть научно-фантастическая приключенческая игра про изоляцию, горе и кофе». Escapist_Magazine. Получено 10 мая 2020.
  3. ^ Кальцати, Стефано (4 декабря 2019 г.). "Еще там - Recensione". Игровая машина (Италия). Получено 10 мая 2020.
  4. ^ Шмид, Матиас (29 ноября 2019 г.). "Тест: все еще там". 4Игроки. Получено 10 мая 2020.
  5. ^ а б Вега, Син (11 августа 2019 г.). «Неизвестные удовольствия: исключите конкуренцию». Камень, Бумага, Ружье. Получено 10 мая 2020.
  6. ^ а б Анонсирована «Психологическая приключенческая игра« Еще там »». Гамасутра. 8 августа 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  7. ^ а б "Все еще там". 20 ноября 2019 г.. Получено 10 мая 2020.
  8. ^ Хорти, Самуэль (11 августа 2019 г.). «Тем не менее, в этом году выходит мрачная задумчивая игра с участием смотрителя космического маяка». ПК-геймер. Получено 10 мая 2020.
  9. ^ «Iceberg Interactive выходит на Gamescom 2019 с« Transient »и« Still There ».'". Получено 10 мая 2020.
  10. ^ а б Епископ, Сэм (15 сентября 2019 г.). «Игроки исследуют« путешествие сквозь горе »в Still There». Gamereactor. Получено 10 мая 2020.
  11. ^ Прескотт, Шон (26 ноября 2019 г.). «Пять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (25 ноября 2019 г.)». ПК-геймер. Получено 10 мая 2020.
  12. ^ Уокер, Алекс (18 ноября 2019 г.). «На этой неделе в играх: Couch Civilization». Котаку. Получено 10 мая 2020.
  13. ^ а б "Все еще там для обзоров ПК". Metacritic. Получено 10 мая 2020.
  14. ^ "Все еще там". Opencritic. Получено 10 мая 2020.

внешняя ссылка