Звездный сектор - Starsector

Звездный сектор
Обложка Starsector Art.jpeg
Разработчики)Фрактальный Softworks
Издатель (ы)Фрактальный Softworks
Композитор (ы)Стиан Старк
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, Linux, MacOS
Релиз26 апреля 2013 г.
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Звездный сектор (ранее Starfarer) - это однопользовательский режим сверху вниз инди ролевая игра разработан и опубликован Fractal Softworks для компьютеров в 2011 году. Действие происходит в 3126 году. Игрок командует флотом космических кораблей и участвует в боях, торговле и исследованиях в процедурно созданный Мир.

Рецензенты хвалили игру при выпуске и при каждом обновлении, называя ее чем-то вроде "Mount & Blade: Warband в космосе".[1] Fractal Softworks продолжает регулярно обновлять игру новыми кораблями, оружием и миссиями.

Геймплей

Звездный сектор - это открытый мир однопользовательская космическая боевая ролевая и исследовательская игра,[2] с процедурно созданной картой.[3] Игрок может взаимодействовать и присоединяться к одной из 7 фракций, оставаться независимым или стать наемником. В начале игры игроку предоставляется возможность выбрать свой выстрел в голову и появляется в мире с небольшим флотом кораблей. После чрезвычайно короткой серии обучающих миссий игроку предоставляется полная свобода делать все, что он пожелает.[4] Движение вашего флота в игре управляется мышью или может быть установлено на автопилоте. Вы можете либо свободно путешествовать по космосу, либо выбрать пункт назначения, чтобы отправиться в различные колонии, где вы можете покупать материалы. Во время игры можно нанимать членов экипажа, покупать корабли и вести торговлю. Начиная с патча 0.9 вы можете создать свою собственную колонию и управлять ею самостоятельно позже в игре.[1]

Миссии предлагаются, когда вы летите в космосе или отправляетесь в колонии, и вскоре исчезнут, так как передачи передаются в реальном времени. Выполнение этих миссий вознаградит вас кредитами, которые вы можете использовать для ремонта кораблей, покупки топлива, покупки новых кораблей или найма офицеров. В игре представлена ​​смоделированная экономика в реальном времени в каждой колонии с открытым рынком (при условии тариф 30 процентов), а также черный рынок, на котором можно покупать товары без тарифа, а также различные незаконные материалы, такие как наркотики, органы человека и ядра ИИ.[5]

Все корабли в игре чрезвычайно настраиваемы, и игрок может использовать различное оружие, перки и специальные способности для каждого корабля.[6]

Бой

Бой происходит, когда один флот перехватывает другой в космосе. Затем интерфейс игры изменяется, и игрок может напрямую управлять кораблем. Игрок также может управлять всеми другими кораблями с помощью основных команд, таких как «избегать» или «полное отступление».[5] Разное оружие наносит больший урон разным целям (щиты, корпуса и т. Д.). В игре используется стандартное движение WASD с возможностью стрейфа с помощью мыши. Корабль генерирует поток, когда он стреляет или получает повреждения, который должен быть выпущен в космос посредством процесса, который на мгновение делает его беззащитным, или лицо становится полностью нефункциональным на более длительный период.[5]

Победа дает игроку возможность грабить корабли или пополнять свой флот. Неудача означает, что они могут попытаться полностью отступить. Если они потерпят неудачу при отступлении и их флот будет уничтожен, игрок не умрет, а сбежит и получит крохотный флот, чтобы начать все заново. Бой награждает игроков опытом, который они могут использовать на своем персонаже, чтобы получить больше навыков.[5]

участок

Сама игра имеет минимальный сюжет, и игрок вовлечен в очень мало сюжетных моментов. Вместо этого игрок призван создать свою собственную историю. Ведущий разработчик Александр Мосолов заявил, что игрок призван раскрывать знания, путешествуя по миру.[6]

Действие игры происходит в 3126 году, после того, как человечество выяснило, как путешествовать быстрее света, используя транспортные ворота. На долгие годы это путешествие стало своего рода космическим золотым веком. Однако ровно 206 циклов назад все врата внезапно перестали функционировать, и человечество вошло в своего рода Темные века. Это событие называется «крахом».[7] Через 206 циклов после обвала наш игрок входит в сектор. В этом секторе есть различные фракции, которые захватили власть и достигли стратегического тупика, при этом ни одна из фракций не может победить.[7] Эти фракции:

  • В Гегемония, военное состояние, которые считают, что они истинные наследники галактики. В игре гегемония - это самая большая фракция с наибольшим количеством колоний. Они используют корабли относительно низкого класса.
  • В Персейская лига, фракция, единственная цель которой - восстать против того, что они считают незаконным военным положением, введенным Гегемонией. Они используют корабли относительно среднего класса и контролируют множество рынков в различных мирах.
  • В Три-Тахион остатки корпорации Три-Тахион, одной из самых могущественных корпорации в секторе до обвала. Они производят и продают большую часть технологий, имеющихся в игре, и используют корабли высокого класса.
  • В Синдриан Диктат, фракция, основанная после восстания против гегемонии. Они рассматриваются системой в целом как военная диктатура. В основном они производят топливо.
  • В Луддикская церковьФракция, также известная как Церковь Галактического Искупления, вдохновлена ​​мучеником по имени Ладд. Они обвиняют технологии в гибели человечества и стремятся вернуться в более простые времена. Использование простых судов низкого класса.
  • В Луддик Путь это крайняя секта луддийской церкви, которая утверждает, что имеет более верную интерпретацию учений Ладда. Они верят, что только через крайнее насилие человечество вернется в более простой век. Путь Луддиков враждебен всем фракциям, кроме Луддийской церкви и пиратов.
  • Пираты свободная фракция наемники, бандиты, мародеры, и террористы. Награды часто возлагаются на пиратов, и получение этих наград является одним из основных способов заработка. Пираты враждебны ко всем фракциям, кроме Луддикского Пути.[8]

Разработка

Игра была полностью сделана Fractal Softworks под руководством независимого разработчика Александра Мосолова.[1] В Альфа-версия of Starsector был выпущен 29 апреля 2011 года с шестью миссиями и учебным пособием, а также некоторыми базовыми моддинг инструменты. Starsector написан на Ява с помощью LWJGL, и уже почти десять лет постоянно получает обновления.[1]

В настоящее время игра доступна для Windows, MacOS, и Linux. Хотя игра в настоящее время недоступна на платформах цифрового распространения, таких как Пар, релиз на этих платформах планируется в будущем, когда игра будет более «готова».[9]

Прием

Начиная с альфа-версии игры, игра получила признание критиков, в первую очередь от Камень, Бумага, Ружье, который в 2012 году сказал, что игра «уже на высшем уровне».[10]

Рекомендации

  1. ^ а б c d Тарасон, Доминик (16 ноября 2018 г.). «Космическая песочница Starsector снова появится на поверхности с масштабным обновлением». rockpapershotgun.com. Камень, Бумага, Ружье. Получено 4 мая 2020.
  2. ^ "Звездный сектор". GamePressure. GamePressure. Получено 4 мая 2020.
  3. ^ Макки, Кенни. "Предварительный просмотр звездного сектора". heypoorplayer.com. Привет, бедный игрок. Получено 4 мая 2020.
  4. ^ "Звездный сектор". Fractalsoftworks.com. Фрактальный Softworks. Получено 4 мая 2020.
  5. ^ а б c d Бейтс, Эйдан (18 февраля 2020 г.). «Предварительный просмотр раннего доступа к Starsector». invasioncommunity.co.uk. Сообщество вторжения. Получено 4 мая 2020.
  6. ^ а б Мейер, Эрик (15 января 2020 г.). «Интервью: Александр Мосолов из Starsector». indiegraze.com. Инди грайз. Получено 22 июн 2020.
  7. ^ а б Ивалио (21 февраля 2011 г.). «Положение дел». фракталсофтворкс. Фрактальный Softworks. Получено 4 мая 2020.
  8. ^ dgbaumgart (16 августа 2017 г.). «Правдивая и точная история персейского сектора». фракталсофтворкс. Фрактальный Softworks. Получено 4 мая 2020.
  9. ^ "Тема: Часто сделанные предложения". Фрактальный форум Softworks. Фрактальный Softworks. 18 декабря 2012 г.. Получено 22 июн 2020.
  10. ^ Смит, Адам (20 февраля 2012 г.). "Ярмарка лица, наполненная космосом: Звездный наставник". rockpapershotgun.com. Камень, Бумага, Ружье. Получено 4 мая 2020.