Звездные волки - Star Wolves
Звездные волки | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение X-bow |
Издатель (ы) | Компания 1С |
Директор (ы) | Алексей Козырев |
Дизайнер (ы) | Дмитрий Гулин |
Программист (ы) | Сергей Семенов |
Писатель (ы) | Дмитрий Гулин Алексей Козырев Павел Кондрашов Макс Бодриков |
Композитор (ы) | Макс Качанов Артем Колпаков |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | Розничная торговля Геймерсгейт[1]
|
Жанр (ы) | Тактика в реальном времени РПГ Космическое моделирование |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездные волки (Russian: Звездные волки) - футуристический видео игра разработан российским разработчиком видеоигр Программное обеспечение X-Bow объединение ролевая игра и тактика в реальном времени геймплей. Впервые он был опубликован в России в 2004 г. Компания 1С, а затем в 2005 и 2006 годах в других частях Европы и Северной Америки соответственно. Продолжение, Звездные волки 2, был издан в России в 2006 году и в Северной Америке в 2007 году. Звездные волки 2: Гражданская война это последняя игра в серии (в регионах ЕС и Северной Америки она известна как Звездные волки 3: Гражданская война).
Геймплей
В игре сочетаются ролевые и тактические элементы.[2] и сосредоточен вокруг управления базовым кораблем и небольшой армадой истребителей в режиме реального времени с помощью мыши способом, очень похожим на Родной мир. Кораблями управляют персонажи, навыки которых развиваются по мере прохождения игры. Игрок может выбирать из множества специализаций навыков для каждого персонажа, что делает каждого персонажа уникальным.[2] Игроки также могут настраивать вооружение каждого корабля и покупать новое оборудование на открытом воздухе и черные рынки. В разное время в игре к отряду игрока присоединяются новые персонажи, так что команда становится больше и разнообразнее.
участок
Действие игры разворачивается в будущем после того, как человечество отправилось в космическое пространство и сформировало межзвездную империю. По ходу игры Империи угрожают инопланетные существа, а также огромные мегакорпорации, которые выросли и стали контролировать все больше и больше людей. Игроку поручено сформировать разношерстную банду наемников для выполнения миссий различных фракций, а также сыграть свою руку в судьбе человечества.
Разработка
Игра изначально задумывалась как пошаговая преемница Родной мир, но продолжающаяся разработка привела к усилению внимания к персонажам и добавлению функции «Умная пауза», которая есть в таких играх, как Baldur's Gate.[2]
Прием
Звездные волки' Metacritic Score и MobyRank (две сводные оценки профессиональных обзоров видеоигр) составляют 61 и 73 по состоянию на январь 2009 года.[3][4]
Рекомендации
- ^ «Шесть новых игр теперь доступны на Gamersgate.net». GamersHell. 2 декабря 2006 г.. Получено 2008-10-25.
- ^ а б c Джонрик (31 января 2005 г.). "Интервью Звездных Волков". РПГ Убежище. Архивировано из оригинал 28 июля 2011 г.. Получено 2008-10-25.
- ^ «Звездные волки (pc: 2005): Обзоры». Metacritic. Получено 2008-10-26.
- ^ «Звездные волки для Windows - MobyGames». MobyGames. Получено 2008-10-26.