Звездный путь: 25 лет (компьютерная игра) - Star Trek: 25th Anniversary (computer game)
Звездный путь: 25 лет | |
---|---|
Североамериканская обложка DOS | |
Разработчики) |
|
Издатель (ы) | Interplay Productions |
Производитель (и) | Брюс Шликбернд |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Серии | Звездный путь |
Платформа (и) | MS-DOS, Mac OS, AmigaOS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Звездный путь: 25 лет является приключение видео игра разработан и опубликован Interplay Productions в 1992 г. на основе Звездный путь Вселенная. Игра рассказывает о различных миссиях Джеймс Т. Кирк и его команда USS Предприятие. Его продолжение 1993 года, Star Trek: Judgment Rites, продолжает и завершает эту серию из двух игр, которые вместе можно рассматривать как последние два года USS Предприятие'пятилетняя миссия.
Геймплей
В игрок берет на себя роль капитана Джеймс Т. Кирк на борту USS Предприятие, а Звездный флот Судно из американского научно-фантастического телесериала Звездный путь: Оригинальный сериал. Он разделен на два основных режима: основной вид моста и третье лицо режим всякий раз, когда команда гостей является транспортируется на планету или космическую станцию.[1] Во время нескольких боевых сцен игрок управляет Предприятие в битвах с противниками в космосе; изначально требовалось, но позже Interplay предложила пластырь делая их необязательными.[2] Органы управления на мостике разделены между экипажем. Монтгомери Скотт доступ к щитку и элементам управления мощностью, Павел Чехов управление навигацией и Хикару Сулу например, управление орбитой корабля.[3] В составе гостевой команды всегда Кирк, Спок и Леонард Маккой, а также один из восьми разных красные рубашки, многие из которых могут умереть во время миссии.[1] Игрок взаимодействует с этими режимами, используя укажите и щелкните интерфейс через мышь.[4]
участок
Игра была разбита на серию эпизодов, каждый из которых открывался сообщением, полученным в игре от Звездный флот Командование. Обычно они построены так, чтобы корабль сражался, прежде чем игра перейдет от третьего лица. приключенческая игра с участием команды гостей.[5]
Следующие эпизоды:
- Мир демонов: Поселенцы, принадлежащие к религиозной секте, сообщали о нападении "демонов" возле своих шахт. Кирк должен узнать правду об этих «Демонах».
- Угнано: USS Масада не сообщил. По результатам расследования Предприятие обнаруживает, что корабль был захвачен пиратами Эласи, которые держат команду в заложниках. Кирк должен найти способ вернуть корабль и команду целыми и невредимыми.
- Под угрозой труд любви: Ромуланцы пересекли нейтральную зону и атаковали исследовательскую станцию Федерации Арк 7. К сожалению, это нападение создало ситуацию биологической опасности, которая Предприятие Экипаж должен иметь дело, как и ромуланцы.
- Еще один прекрасный беспорядок .....: При ответе на сигнал бедствия с корабля, атакованного пиратами, Предприятие обнаруживает, что замешан не кто иной, как Гарри Мадд. Его связывают с заброшенным космическим кораблем пришельцев. В Предприятие Экипаж должен обнаружить связь между изгоем, пиратами и Маддом.
- Пернатый змей: Клингонский боевой флот собирается пересечь пространство Федерации в погоне за «военным преступником». В Предприятие должен найти этого «военного преступника», чтобы предотвратить войну.
- Эта старая дьявольская луна: Странные значения мощности были обнаружены у большого астероида, приближающегося к докорповой звездной системе. В Предприятие обнаруживает древнюю ракетно-ядерную базу, которая не осознает, что война закончилась на 1000 лет раньше, и должна не дать ей уничтожить родную цивилизацию во второй раз.
- Месть: The Предприятие, отвечая на сигнал бедствия с USS Республика, находит его почти разрушенным. Кирк должен выяснить, что разрушило корабль, и не дать виновным нанести новый удар. В отличие от других миссий, эта миссия длиннее и сложнее в CD-версии игры; оригинальная версия этого эпизода на дискетах состоит только из короткого отрывка от команды, за которым следует обширная последовательность боевых действий между кораблями.
В версии игры на CD-ROM после завершения последней миссии есть титульная карта, увековечивающая память. Джин Родденберри с коротким голосом поверх повествования Уильяма Шатнера, восхваляющего его жизнь.
Разработка
Первоначально игра была выпущена в 1992 году для ПК серией 3,5 дюйма. дискеты, с более поздним выпуском CD-ROM добавлены улучшенные звуковые эффекты и голоса актеров из Оригинальная серия.[6][7] Когда игра была портирована на Amiga для выпуска 1994 года он был ограничен Амига 1200 модель, так как игра требовала установки на жесткий диск.[1] Он стал доступен на ДОС эмулятор через archive.org в январе 2015 года.[8]
После сделки с CBS,[9] Звездный путь: 25 лет впоследствии был повторно выпущен в дистрибьюторской сети GOG.com, с дополнительными Немецкий и Французский субтитры, 7 мая 2015 г. Star Trek: Judgment Rites и Звездный путь: Академия Звездного Флота за Майкрософт Виндоус, macOS и Linux.[10] Вскоре после, Interplay Entertainment также переиздан Звездный путь: 25 лет в торговую сеть Пар однако только для Майкрософт Виндоус и без субтитров. Оба сиквела последовали за игрой до Пар на следующий день, 8 мая 2015 г., соответственно.[11]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Вместе с Star Trek: Judgment Rites, 25-летие к апрелю 1994 года было продано более 300 000 копий.[15] 25-летие сам по себе в конечном итоге был продан более 350 000 единиц и стал коммерческим хитом, по словам ПК-плеер.[16] Оригинальная версия ПК 25-летие был положительно воспринят критиками; обзор в Компьютерный игровой мир заявил, что 25-летие был "самым выдающимся Звездный путь все же произведена для компьютера ». Графика и звуковое сопровождение получили высокую оценку и пришли к выводу, что« для этого фанатика Trek, ставшего рецензентом, главный недостаток [игры] в том, что она закончилась слишком рано ».[17] Фрэнк О'Коннор в своем обзоре для Компьютерные и видеоигры сказал, что "это первая поставка" на обещание хорошей Звездный путь игра. Он похвалил детализацию спрайты и аутентичную музыку, назвав ее «одной из самых захватывающих и увлекательных игр в своем роде».[4]
Обзоры порта Amiga были более смешанными, чем версия для ПК, с критикой часто в адрес шаткой графики и неотзывчивого интерфейса. Саймон Клейс, за Amiga Computing описал видеопоследовательности как «резкие» и назвал управление мышью «вялым», но похвалил миссии, которые «требуют, чтобы вы использовали хотя бы немного серого вещества».[3] В Формат Amiga, Тим Смит назвал графику «беспорядочной», а также раскритиковал часовую установку 9мб на жесткий диск. Он похвалил как сюжетные линии, так и головоломки, увиденные в игре, добавив, что это должно понравиться Звездный путь поклонники, но обычные игроки Amiga будут искать в другом месте.[14] Дэйв Голдер сказал в Amiga Power что игра была «скучной» и что приключенческие части игры были «рутинными», в то время как космические эпизоды «напоминали стандартный полетный симулятор», но были «умеренно захватывающими».[1]
Чарльз Ардаи из Компьютерный игровой мир сказал в мае 1994 года, что голоса телевизионных актеров на CD-версии «немного походили на телефонный звонок от старого друга ... оригинал, каким бы хорошим он ни был, не может сравниться с новой версией». Он заявил, что эпизоды "ощущаются как" Звездный путь насквозь ", в основном из-за добавленной музыки и" слой за слоем оцифрованных звуков, жужжаний, шипений и щелчков, снятых прямо с телевизора. Фазерный огонь звучит как фазовый огонь. Коммуникаторы звучат так же, как и должны коммуникаторы ». Ардаи пожелал, чтобы Шатнер, Нимой и Келли не звучали так «странно степенно», но поверил, что «треккеры ... будут безумно благодарны, если они вообще есть», и заключил: «Я не могу представить фаната« Звездного пути », который будет хочу пропустить версию на компакт-диске ... это может быть один из последних шансов, что нам снова придется увидеть, как старая команда снова работает вместе ».[18]
Следующее поколение проверил версию игры для Macintosh, оценил ее на четыре звезды из пяти и заявил, что "Если хотите Звездный путь, тебе просто нужна эта игра ".[12]
Стью Ширер сделал обзор игры после ее выпуска на GOG.com в 2015 году, сказав, что сюжеты были «предсказуемыми, но очень забавными», и похвалил озвучку, проделанную оригинальными актерами. Он сказал, что, к своему удивлению, игра по-прежнему "довольно приятная".[19]
25-летие был номинирован на лучшую ролевую / приключенческую фэнтези-игру на Вычислить! Choice Awards в 1993 году, но проиграл Дюна.[20] Она была названа одной из лучших видеоигр франшизы. Майк Фэйи, когда писал для Котаку в 2009 году включил игру в тройку лучших наряду с Звездный путь: Вояджер - Элитная сила и Звездный путь: командир моста, говоря это Звездный путь игр до выпуска 25-летие были "в общем-то дела".[21]
В 2016 г. Руководство Тома в рейтинге Звездный путь: 25 лет (Версия для ПК и Mac на 1992 год) как одна из десяти лучших игр Star Trek.[22]
Сиквел
После успеха 25-летие, Interplay разработала продолжение под названием Star Trek: Judgment Rites. Он был настроен так же, как и оригинальная игра, с разбивкой на серию эпизодов и разделением между режимом приключенческой игры на выезде и режимом космического боя / симулятора полета с использованием того же интерфейса.[23]
Рекомендации
- ^ а б c d е Голдер, Дэйв (февраль 1994). "Звездный путь". Amiga Power (34): 38–39.
- ^ Гринберг, Аллен (март 1994). "Вынесение приговора поп-иконке". Компьютерный игровой мир. С. 42–43.
- ^ а б c Клейс, Саймон (март 1994). "Звездный путь: 25 лет". Amiga Computing (71): 108–109.
- ^ а б c О'Коннор, Фрэнк; Бун, Тим (апрель 1992 г.). "Звездный путь". Компьютерные и видеоигры (125): 60–61.
- ^ а б «Звездный путь: 25 лет». Amiga Down Under (8): 77. Апрель 1994.
- ^ Блэкфорд, Дэвид (1 октября 1992 г.). "Звездный путь: 25 лет". Компьютерный покупатель. Архивировано из оригинал 17 апреля 2016 г.. Получено 28 июня, 2015 - через Исследование HighBeam.
- ^ Бройда, Рик (июнь 1994). "Звездный путь: 25-летие CD-ROM". Вычислить! (165): 112.
- ^ Берч, Аарон (8 января 2015 г.). «Играйте в более чем 2000 игр DOS в своем браузере». Логово компьютерщиков. Получено 28 июня, 2015.
- ^ Толентино, Джош (7 мая 2015 г.). "Maximum Warp: GOG возвращает классические игры Star Trek". Деструктоид. Получено 28 июня, 2015.
- ^ «Премьеры Star Trek на GOG.com». GOG.com. 7 мая 2015 года. Получено 28 июня, 2015.
- ^ «Звездный путь ™: 25 лет в Steam». Пар. Клапан. Получено 10 августа 2015.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. № 7. Imagine Media. Июль 1995. с. 76.
- ^ Уитта, Гэри (Апрель 1992 г.), "Звездный путь - 25 лет", ТУЗ (55), стр. 60–65.
- ^ а б "Звездный путь: 25 лет". Формат Amiga (56): 84–85. Февраль 1994 г.
- ^ Коулман, Терри Ли (апрель 1994). "Привлекать! С мероприятием по ролевой игре Spectrum HoloByte ". Компьютерный игровой мир (117): 14, 16, 18.
- ^ Остинат, Роланд (март 2001). "ПК Трек: Eine Kurze Geschichte der Sternzeit ". ПК-плеер: 58, 59.
- ^ Гринберг, Аллен (май 1992 г.). "Установить долго и процветать". Компьютерный игровой мир. п. 46. Получено 24 ноября, 2013.
- ^ Ардаи, Чарльз (май 1994). "Вокс Спока". Компьютерный игровой мир. С. 36, 38.
- ^ Ширер, Рагу (30 мая 2015 г.). "Звездный путь: 25 лет - логичное приключение". Эскапист. Получено 28 июня, 2015.
- ^ «Награда за выбор« Compute »». Вычислить! (148): 65. Январь 1993 г.
- ^ Фэйи, Майк (7 мая 2009 г.). «Лучшее и худшее в видеоиграх Star Trek». Котаку. Получено 28 июня, 2015.
- ^ «10 лучших игр Star Trek». Руководство Тома. 2016-07-21. Получено 2019-06-08.
- ^ Краснов, Барбара (1 июля 1994 г.). "Звездный путь: Обряды приговора". Компьютерный покупатель. Архивировано из оригинал 17 ноября 2018 г.. Получено 28 июня, 2015 - через Исследование HighBeam.