Спецификация и язык описания - Specification and Description Language

Спецификация и язык описания (SDL) это язык спецификации ориентирована на однозначную спецификацию и описание поведения реактивных и распределенные системы.

Обзор

В ITU-T определил SDL в Рекомендациях Z.100 - Z.106. SDL изначально был ориентирован на телекоммуникационные системы; По состоянию на 2016 год его текущие области применения включают управление процессами и приложения реального времени в целом. Благодаря своей природе он может использоваться для представления систем моделирования. [1] без двусмысленности и с графическим обозначением.

Язык спецификаций и описаний обеспечивает как графический Графическое представление (SDL / GR), а также текстовое Фразовое представление (SDL / PR), которые являются эквивалентными представлениями одной и той же базовой семантики. Модели обычно отображаются в графической форме SDL / GR, а SDL / PR в основном используется для обмена моделями между инструментами. Система определяется как набор взаимосвязанных абстрактных машин, которые являются расширениями конечные автоматы (FSM).

Язык формально завершен,[2]поэтому его можно использовать для генерации кода либо для моделирования, либо для конечных целей.

Язык спецификации и описания охватывает пять основных аспектов: структуру, коммуникацию, поведение, данные и наследование. Поведение компонентов объясняется разделением системы на серию иерархий. Связь между компонентами осуществляется через шлюзы, соединенные каналами. Каналы относятся к типу каналов с задержкой, поэтому связь обычно асинхронная, но когда задержка установлена ​​на ноль (то есть без задержки), связь становится синхронной.

Первая версия языка была выпущена в 1976 году с использованием графического синтаксиса (SDL-76). Это было пересмотрено в 1980 году с использованием некоторой элементарной семантики (SDL-80). Семантика была уточнена в 1984 г. (SDL-84), была введена текстовая форма для машинной обработки и введены данные. В 1988 году был выпущен SDL-88 с формальной основой для языка: абстрактной грамматикой, а также конкретной грамматикой и полным формальным определением. Версия, выпущенная в 1992 году (SDL-92), представила объектно-ориентированные концепции, такие как наследование, абстрактные универсальные типы и т. Д., С объектно-ориентированными функциями, описываемыми преобразованиями в не объектно-ориентированные. SDL-2010 - это последняя версия, обновленная версия SDL-2000, полностью основанная на объектной ориентации, а не на описании посредством преобразований. Эта версия сопровождается UML -Профиль: Рекомендация ITU-T Z.109 (04/12), SDL-2010 в сочетании с UML. SDL-2010 также представила поддержку типов данных C, первоначально представленных SDL-RT.

Организация

Уровень иерархии

Уровень иерархии SDL структурирован следующим образом.

  • Пакет библиотеки
  • Системный агент
  • Блокировать агент
  • Технологический агент
  • Тип процедуры
  • Удаленная процедура

Архитектура

Система SDL состоит из функциональных блоков, и каждый блок может быть дополнительно разбит на подблоки. Блок самого низкого уровня состоит из одного или нескольких процессов, описываемых как конечные автоматы.

SdlArchitecture.JPG

Коммуникация

Блоки связаны через каналы, по которым передаются сообщения (или сигналы), которыми обмениваются блоки. Блокирующий агент состоит из технологических агентов.

SdlChannels.png

Поведение

Каждый агент процесса - это конечный автомат, который участвует в действиях, выполняемых системой. Стимул сообщения, поступающий из окружающей среды или от другого агента к агенту, называется сигналом. Сигналы, полученные агентом процесса, сначала помещаются в очередь (входной порт). Когда конечный автомат ожидает в состоянии, если первый сигнал во входном порте включен для этого состояния, он начинает переход, ведущий к другому состоянию. Переходы могут передавать сигналы другим агентам или окружающей среде. Агент процесса может содержать типы процедур, чтобы одни и те же действия можно было вызывать из разных мест. Также разрешено вызывать удаленный тип процедуры, чтобы вызвать процедуру в другом агенте (или даже в другой системе) и ждать ответа.

SdlStateMachine.png

В этом примере MyVariable имеет тип INTEGER и является единственной переменной в процессе. Первый переход - это Начните переход, который инициализирует локальную переменную. Сообщение с запросом на подключение conReq отправлено, таймер 5 секунд conReqTimer запускается, а конечный автомат переходит в соединение государственный. в соединение состояние, если таймер срабатывает, что эквивалентно получению сообщения, запрос на соединение отправляется повторно до 10 раз. Если получено подтверждение соединения, конечный автомат переходит к связаны государственный. Это типичный сценарий телекоммуникационного протокола.

Доступные символы:

SdlSymbols.jpg

Данные

Абстрактные типы данных SDL (ADT) поддерживают базовые типы данных, такие как INTEGER, REAL, CHARSTRING, а также структурированные, такие как структуры (STRUCT), перечисляемые (LITERALS), константы (SYNONYMS). Синтаксис похож на синтаксис Паскаля, например, присваивание записывается как ': ='.

Варианты

  • SDL-RT основан на спецификации и языке описания ITU, заменяющем язык данных на C.[3] Последняя версия стандарта SDL (SDL'2010) теперь включает поддержку типов данных C и синтаксиса, что делает SDL-RT основным принципом частью официального стандарта.
  • TNSDL это вариант, разработанный Nokia для внутреннего использования.

Связанные технологии

  • МСК Таблица последовательности сообщений. Другая относящаяся к ITU-T нотация для описания динамического поведения системы.
  • ASN.1 Первая абстрактная синтаксическая нотация. Стандарт ISO для описания типов данных, которые могут использоваться в SDL.
  • TTCN-3 Нотация тестирования и управления тестированием, версия 3. Язык тестирования, стандартизированный ITU-T и написанный ETSI.
  • Единый язык моделирования Общие обозначения моделирования. Профиль стандартизирован на основе SDL.

Смотрите также

Рекомендации

Статья основана на материалах, взятых из Бесплатный онлайн-словарь по вычислительной технике до 1 ноября 2008 г. и зарегистрированы в соответствии с условиями «перелицензирования» GFDL, версия 1.3 или новее.

  1. ^ Фонсека-и-Касас, По и Пи, Ксавье и Казановас, Хосеп и Хове, Жорди (2013). «Определение имитационных моделей виртуальной реальности с использованием диаграмм языка спецификации и описания». SDL 2013: проектирование надежности на основе моделей. Конспект лекций по информатике. 7916. Springer Berlin Heidelberg. С. 258–274. Дои:10.1007/978-3-642-38911-5_15. HDL:2117/22156. ISBN  978-3-642-38910-8.CS1 maint: несколько имен: список авторов (связь)
  2. ^ Р. Грэммс; Р. Готжеин (2007). Фундаментальные подходы к разработке программного обеспечения. Конспект лекций по информатике. 4422. Springer. С. 200–214. Дои:10.1007/978-3-540-71289-3_17. ISBN  978-3-540-71288-6.
  3. ^ «Язык спецификации и описания - в реальном времени». Получено 2014-03-29. SDL-RT в основном используется для разработки встроенного и реального программного обеспечения. SDL-RT основан на задачах, выполняемых одновременно, которые обмениваются информацией посредством сообщений и синхронизируются друг с другом с помощью семафоров.

внешняя ссылка