Космический удар - Space Strike
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Космический удар | |
---|---|
Титульный экран | |
Разработчики) | Майкл Абраш |
Издатель (ы) | Datamost |
Платформа (и) | IBM PC |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Фиксированный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Космический удар 1982 год фиксированный стрелок видеоигра для Совместимость с IBM PC запрограммирован Майклом Абрашем и опубликован Datamost. Космический удар это клон Космические захватчики.
Геймплей
Как в Космические захватчики, игрок управляет небольшой мобильной огневой платформой, которую он перемещает из стороны в сторону в нижней части экрана. Волны пришельцев атакуют сверху, проносятся взад и вперед и медленно спускаются. Барьеры служат укрытием для игрока, но разрушаются огнем оружия как сверху, так и снизу. Уровень считается завершенным, когда все инопланетяне уничтожены, но заканчивается, если игрок получает выстрел или инопланетяне спускаются до точки, в которой они сталкиваются с игроком.
Прием
Марк Ласин сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "В заключение, Космический удар это новое название старой игры. Это не меняет того факта, что это хорошо запрограммированная безошибочная игра. Рекомендуется тем, кто ищет качественную программу Invaders ».[1]
Рекомендации
- ^ Ласин, Марк (март – апрель 1983 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (9): 44.CS1 maint: формат даты (связь)
внешняя ссылка
Этот видео игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |