Космическая Жар-птица - Space Firebird
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
- Для Осаму Тэдзука аниме фильм, см Феникс 2772.
Космическая Жар-птица | |
---|---|
Оба американских аркадных флаера от Nintendo (слева) и Gremlin Industries (справа). | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | Геньо Такеда[2] Сигеру Миямото[2] |
Композитор (ы) | Хирокадзу Танака[3] |
Платформа (и) | Аркадная игра |
Релиз | 1980 |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Космическая Жар-птица[а] это 1980 год аркадная игра разработан Nintendo R&D1.
Геймплей
Игроки ведут корабль через глубокий космос, встречая сферические объекты, которые выглядят как связка комет или падающих звезд. Они внезапно превращаются в крупных существ, называемых Жар-птицами, когда игрок приближается к ним и начинает атаковать корабль, создавая все более сложные зацикленные образования. Как командир космического корабля, игроки должны найти и уничтожить три вида жар-птиц за три миссии. Имена Жар-птиц - Чайки, Орлы и Могущественный Император (или просто «Император»). Император уничтожен четырьмя ударами, Орел - двумя ударами и Чайка - одним ударом. Орлы сбрасывают бомбы, направленные на саботаж корабля, управляемого игроками. При попадании бомба разбрасывает смертельные осколки. Чтобы этого не произошло, игроки должны уничтожить бомбу прямо под ней, прежде чем она рухнет. Помимо стрельбы ракетами, основной корабль также использует режим варпа, который можно использовать только один раз на каждом уровне, чтобы избежать надвигающейся опасности и / или поразить стаю птицеподобных существ. При активации корабль уносится в космос с защитным щитом, который отражает огонь противника и делает корабль непобедимым. Игроки также используют это для ближнего боя.
Последний экран «босса» отображается, если игрок набирает идеальные 1000 очков, очищая все уровни, не позволяя сбежать ни одной Жар-птице. Последний экран представляет собой большой спускающийся корабль с Жар-птицей в центре. Игрок должен уничтожить достаточное количество основания корабля, чтобы они не были раздавлены под ним, и проложить путь через Жар-птицу в центре.
Наследие
Год спустя римейк Космическая Жар-птица названный Космический Демон[b] был выпущен Fortrek. В этой аркаде космический корабль больше, чем в Космическая Жар-птица теряется и становится жертвой ужасающего космического демона и его сообщников. Игрокам предстоит пробиться сквозь силы Демона, стреляя во всех сатанинских врагов, включая самого Космического Демона, когда они появляются на экране. Нравиться Космическая Жар-птица, Космический Демон также позволяла игрокам уклоняться от основного корабля слева направо и использовать Warp Shield один раз в каждой миссии, чтобы приближаться и уничтожать врагов, врезаясь в них.
Примечания
Рекомендации
- ^ Макферран, Дэмиен (26.02.2018). «Репортаж: Проживая свет на Икегами Цушинки, компании, которая разработала Donkey Kong». Nintendo Life. Получено 2020-06-09.
- ^ а б «Ивата спрашивает: Punch-Out !! - Исследование интерфейса перчатки». Nintendo. 2009-08-07. Получено 2009-08-11.
- ^ Официальный список композиций Хирокадзу Танаки, дата обращения 05.05.2011.