SpaceOrb 360 - SpaceOrb 360
В SpaceOrb 360 это 6DOF компьютерное устройство ввода, предназначенное для работы двумя руками. Каждая из 6 осей имеет 10-битную точность при измерении приложенной силы или крутящего момента. Он имеет две кнопки для указательного пальца правой руки и четыре кнопки для большого пальца правой руки. Он взаимодействует с компьютером через RS-232 последовательный порт с использованием настраиваемого двоичного протокола. Драйверы для устройства существуют для Mac OS, MS Windows и Linux. В то же время у Logitech были аналогичные устройства 6DOF, которые назывались Cyberman и Cyberman II.
Устройство было выпущено в 1996 году, в том же году, что и популярное. 3D такие игры как Спуск II и Землетрясение. Первоначально он назывался Spaceball Avenger II, продолжение SpaceTec's Spaceball Avenger.[1][2] SpaceOrb особенно подходит для игрового процесса Спуск из-за полной свободы движения, предоставляемой его движок рендеринга. Устройство получило сильную поддержку в обоих Землетрясение и Quake II, но WASD со временем стали более популярными элементы управления клавиатурой и мышью. По состоянию на Период полураспада двигатель (на основе оригинала Источник землетрясения), была конкретная поддержка возможностей SpaceOrb. Позже разработчики начали отказываться от поддержки переменной скорости движения, что уменьшило 10-битное измерение поступательной силы до 1 бит на направление.
Первоначально он был изготовлен и продан компанией SpaceTec IMC (сначала куплен Labtec, который позже был куплен Logitech ). Устройство больше не продается и не поддерживается компанией Logitech. На смену ему пришли более современные устройства, продаваемые под Logitech. 3Dconnexion , которые представляют собой одноручные 3D-мыши, которые предоставляют другой руке свободу взаимодействия с клавиатурой / мышью.
В 2009 году фанат SpaceOrb с ником vputz спроектировал Ардуино дополнения (OrbDuino,[3] OrbShield,[4] Орботрон[5]), чтобы сделать SpaceOrbs доступным через USB, сделав его совместимым с современными операционными системами за счет эмуляции джойстика, мыши и / или клавиатуры.
ASCII Sphere 360
ASCII Entertainment (позже Agetec ) купил лицензию на дизайн и технологию SpaceOrb 360 для производства ASCII Sphere 360 модель для оригинальной Sony Игровая приставка.[6]
Рекомендации
- ^ http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1996_Jan_5/ai_17983496/
- ^ Интернет-архив Wayback Machine
- ^ Последовательное игровое устройство "OrbDuino" на USB HID Shield! - Форум Arduino
- ^ Наконец-то идеальное решение для сферы - доска сообщений Birdman SpaceOrb
- ^ [1]
- ^ «Имея мяч ?: Spacetec, ASCII установлен для раскрытия нового трехмерного управления для PlayStation». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 28.
внешняя ссылка
- www.jaycrowe.com - это доска сообщений Birdman SpaceOrb.
- [2] Страница продукта AGETEC ASCII Sphere 360.
- [3] LGR Oddware: 3D-игровой контроллер SpaceOrb 360 RealLife