Колдовство (видеоигра) - Sorcery (video game)
Колдовство | |
---|---|
Разработчики) | Мастерская |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Питер Т. Акеманн Кристиан Росси |
Дизайнер (ы) | Джозеф А. Унгер Дэн Рубенфилд |
Художник (ы) | Кристофер М. Хант Йоаким Вейдемар |
Композитор (ы) | Марк Мансина |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Колдовство (известный как Лорд Колдовства в Японии) 2012 г. видео игра разработан The Workshop и опубликован Sony Computer Entertainment за PlayStation 3 используя PlayStation Move.
участок
Игроки берут на себя роль ученика молодого чародея по имени Финн и должны овладеть тайными искусствами, чтобы защитить свою родину. Королева кошмаров нарушила древний договор с человечеством и угрожает покрыть землю вечной ночью, отправляя своих мерзких миньонов по земле. Финн вместе с волшебным котом Эрлином должны отправиться в путешествие по темным Королевствам Фей, чтобы спасти землю от тьмы, окутавшей ее. Мир основан на Ирландская мифология.[2]
Геймплей
В игре представлены 5 заклинаний стихий (Земля, Лед, Огонь, Ветер и Молния), а также стандартная атака Финна «Чародейская стрела» и контекстно-зависимые заклинания, такие как Телекинез. Также включены десятки зелий и множество других предметов для сбора. Игроки должны побеждать различных врагов, решать головоломки и создавать новые зелья по мере прохождения игры. Игроки должны использовать PlayStation Move накладывать магические заклинания на врагов и варить эликсиры. Игроки должны путешествовать по Королевству Фей, извлекать древние знания из Города утонувших и помогать местным горожанам.[2]
Релиз
Колдовство был доступен для скачивания на PSN до его официальной даты выпуска.[3] В рамках рекламного маркетинга игры контроллер PlayStation Move был введен в Волшебный круг музей вице-президента Скотт Пенроуз.[нужна цитата ]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Sorcery получил в основном неоднозначные отзывы и получил 70 из 100 возможных оценок. Metacritic.[4] Большинство обзоров хвалят его за отличное использование PlayStation Move и приятный визуальный стиль. Распространенная жалоба на то, что игра длится 8 часов и не имеет возможности воспроизведения.
Рекомендации
- ^ «Волшебство наконец-то появится на PS3 22 мая». Destructoid.com. 2012-03-07. Получено 2016-08-17.
- ^ а б Sony Computer Entertainment Сотрудники. «Колдовство - Игры и СМИ». PlayStation.com. Sony Computer Entertainment. Получено 16 июня, 2010.
- ^ Рос, Майк (17 мая 2012 г.). «PlayStation Network получает функцию предварительной загрузки игры». Gamesutra. UBM Techweb. Получено 2012-05-20.
- ^ а б «Обзоры волшебства для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2016-08-17.