Колдовство (видеоигра) - Sorcery (video game)

Колдовство
Волшебная игра.png
Разработчики)Мастерская
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Директор (ы)Питер Т. Акеманн
Кристиан Росси
Дизайнер (ы)Джозеф А. Унгер
Дэн Рубенфилд
Художник (ы)Кристофер М. Хант
Йоаким Вейдемар
Композитор (ы)Марк Мансина
ДвигательUnreal Engine 3
Платформа (и)PlayStation 3
Релиз
Жанр (ы)Приключенческий боевик
Режим (ы)Один игрок

Колдовство (известный как Лорд Колдовства в Японии) 2012 г. видео игра разработан The Workshop и опубликован Sony Computer Entertainment за PlayStation 3 используя PlayStation Move.

участок

Игроки берут на себя роль ученика молодого чародея по имени Финн и должны овладеть тайными искусствами, чтобы защитить свою родину. Королева кошмаров нарушила древний договор с человечеством и угрожает покрыть землю вечной ночью, отправляя своих мерзких миньонов по земле. Финн вместе с волшебным котом Эрлином должны отправиться в путешествие по темным Королевствам Фей, чтобы спасти землю от тьмы, окутавшей ее. Мир основан на Ирландская мифология.[2]

Геймплей

Игрок произносит заклинание, когда Финна окружают многочисленные враги.

В игре представлены 5 заклинаний стихий (Земля, Лед, Огонь, Ветер и Молния), а также стандартная атака Финна «Чародейская стрела» и контекстно-зависимые заклинания, такие как Телекинез. Также включены десятки зелий и множество других предметов для сбора. Игроки должны побеждать различных врагов, решать головоломки и создавать новые зелья по мере прохождения игры. Игроки должны использовать PlayStation Move накладывать магические заклинания на врагов и варить эликсиры. Игроки должны путешествовать по Королевству Фей, извлекать древние знания из Города утонувших и помогать местным горожанам.[2]

Релиз

Колдовство был доступен для скачивания на PSN до его официальной даты выпуска.[3] В рамках рекламного маркетинга игры контроллер PlayStation Move был введен в Волшебный круг музей вице-президента Скотт Пенроуз.[нужна цитата ]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic70/100[4]

Sorcery получил в основном неоднозначные отзывы и получил 70 из 100 возможных оценок. Metacritic.[4] Большинство обзоров хвалят его за отличное использование PlayStation Move и приятный визуальный стиль. Распространенная жалоба на то, что игра длится 8 часов и не имеет возможности воспроизведения.

Рекомендации

  1. ^ «Волшебство наконец-то появится на PS3 22 мая». Destructoid.com. 2012-03-07. Получено 2016-08-17.
  2. ^ а б Sony Computer Entertainment Сотрудники. «Колдовство - Игры и СМИ». PlayStation.com. Sony Computer Entertainment. Получено 16 июня, 2010.
  3. ^ Рос, Майк (17 мая 2012 г.). «PlayStation Network получает функцию предварительной загрузки игры». Gamesutra. UBM Techweb. Получено 2012-05-20.
  4. ^ а б «Обзоры волшебства для PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 2016-08-17.

внешняя ссылка