SkiFree - SkiFree
SkiFree | |
---|---|
SkiFree значок | |
Разработчики) | Крис Пирих |
Издатель (ы) | Microsoft GearSprout (iOS) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, ДОС, Цвет Game Boy, Macintosh, iOS |
Релиз | 1991 (Windows, DOS) 2000 (GBC) 2013 (iOS)[а] |
Жанр (ы) | Спортивный, повседневная |
Режим (ы) | Один игрок |
SkiFree это однопользовательский горные лыжи компьютерная игра, созданная Крисом Пирихом и выпущенная с Пакет Microsoft Entertainment Pack 3 за Windows и ДОС в октябре 1991 года. Игрок управляет лыжником на горном склоне, избегая препятствий во время гонки на время или выполняя трюки за очки, в зависимости от режима игры.
SkiFree был хорошо принят после выпуска, и критики обратили внимание на его простоту и визуальные эффекты. Игра была портирован к Macintosh и, спустя годы, Цвет Game Boy и iOS. Пирих также выпустил бесплатную обновленную 32-битную версию Windows после повторного открытия своей оригинальной исходный код. SkiFree остается популярным среди игрового сообщества и часто запоминается за его Отвратительный снеговик, который преследует игрока после того, как он завершит полный забег.
Геймплей
SkiFree это повседневная один игрок спортивный симулятор при этом игрок использует клавиатуру или мышь для управления лыжник на белом фоне, представляющем снег на склоне горы.[3][4][5] Цель игры - спуститься на лыжах по бесконечному склону и избежать препятствий (деревья, пни, собаки и т. Д.).[6] Игрок также может выбрать участие в трех режимах: слалом, фристайл, слалом на деревьях.[7] В слаломе игроки должны правильно облетать флаги, чтобы попытаться завершить пробег в кратчайшие сроки.[5] Слалом на деревьях добавляет препятствия к трассе слалома.[7] В фристайле игроки спускаются на лыжах и прыгают с трапов, набирая очки, выполняя трюки.[2] За наезд на препятствие или неудачную посадку после трюка взимается штраф.[4] Когда игрок пересекает отметку в 2000 метров, появляется отвратительный снеговик и начинает преследовать игрока, поедая его, когда ловит.[2]
История
Пока SkiFree создатель Крис Пирих был студентом Университет Пьюджет-Саунд, он написал текстовая игра называется Лыжи в Фортран для VAX / VMS Операционная система, вдохновлен Activision с Atari 2600 игра Горнолыжный спорт.[8] Позже, как программист Microsoft он писал программные утилиты, используемые при разработке программного обеспечения, такого как Microsoft Word и Майкрософт Эксель. Он был сосредоточен на разработке для OS / 2 операционной системы, но в 1991 году решил научиться писать для недавно выпущенных Windows 3.0, и поэтому создал новую версию своей лыжной игры на языке программирования C, заменяя текстовую среду графикой.[8] Он назвал игру WinSki, и добавлены пригодные для использования, причудливые элементы для демонстрации функциональности новой операционной системы, такие как окрашивание снега в желтый цвет после столкновения с многочисленными собаками и превращение определенных пней в грибы при движении задним ходом.[6]
Хотя он разработал его на своем домашнем компьютере для собственного обучения и развлечений, WinSki привлекла внимание руководителя программы Пакет Microsoft Entertainment (MEP) когда он заметил, что Пирих играет на работе.[6] В то время первая MEP стали настолько успешными, что MEP команда проектировала еще два.[2] В октябре 1991 года Microsoft поставила MEPs 2 и 3 для Windows 3 и DOS, последний пакет, содержащий игру Пириха, переименованную и проданную Microsoft как SkiFree.[8][9] Он был распространен Дословно 3,5-дюймовые дискеты GameSampler в комплекте с пакетами из 10 других чистых дискет в начале 1990-х.[10]
Порты и переиздания
С момента своего дебюта SkiFree видел несколько порты и переиздания. SkiFree был показан в Лучшее от Microsoft Entertainment Pack в 1994[11] и был доступен как порт для Macintosh.[2] Это также была одна из семи игр, включенных в 2000 Цвет Game Boy заглавие Лучшее от Microsoft Entertainment Pack.[12] 4 апреля 2005 г. Пирих объявил о создании и выпуске 32-разрядной версии SkiFree на его сайте для свободный, после повторного открытия игры исходный код тот год, который он потерял, когда разрабатывал вторую версию игры в 1993 году, что привело к тому, что она была заброшена для других проектов.[2][13]
В январе 2013 года разработчик мобильных игр GearSprout разработал и выпустил iOS порты SkiFree и Месть грызунов. Компания уже выпустила SkeeFree, лыжная игра с идентичными активами. В Деструктоид В интервью соучредителем GearSprout Томми Торнроосом он объяснил, что компания связалась с Microsoft по поводу переноса своих игр, и Microsoft ответила, что они «больше не претендуют на права» на них.[1] Тем не менее SkiFree товарный знак был зарезервирован неуказанным лицом, что привело к выпуску SkeeFree. В SkiFree товарный знак позже истек, и название игры GearSprout было обновлено как SkiFree когда он был выпущен вместе с Месть грызунов.[1] SkiFree был включен в Витрина Windows 3.x и загружен в Интернет-архив в феврале 2016 года, став самым популярным товаром на сайте в течение недели.[6][14]
В феврале 2020 года Microsoft представила ремейк игры на тему серфинга. SkiFree в его Microsoft Edge Браузер Chromium, доступный по специальному URL-адресу край: // прибой в адресной строке.[15]
Прием
После выпуска SkiFree достиг культовый статус в сообществе ПК.[16] В своем обзоре 1992 г. MEPs 2 и 3Ричард Мэнсфилд из Развлечения Игрока на ПК положительно оценил их как "визуально изысканные и ... развлекательные" как первые Пакет.[17] В рейтинге Клоцкий как лучший из пакетов и только отмечая SkiFree В качестве «простого симулятора катания на лыжах» он рекомендовал все шестнадцать игр и похвалил каждую из них за использование преимуществ эффектов, которые «демонстрируют визуальную красоту, которую Windows может привнести в компьютер».[17] В другом обзоре 1992 года Барри Саймон из Журнал ПК охарактеризовал графику игры как юмористическую и «не очень обширную», и хотя он выбрал Несбыточная мечта из Пакет развлечений 2 как игру, которую можно купить как отдельную игру по выгодной цене 5 долларов США за заголовок он рекомендовал оба пакета.[18] Компьютерный игровой мир описал MEP франшизы, как обеспечивающей кратковременный игровой опыт, и отметила ее лидерство в категории «облегченные игры».[19] К сентябрю 1992 г. первые три MEPs было продано в общей сложности более 500 000 копий.[19]
SkiFree продолжает получать отзывы критиков в ретроспективных обзорах. Джош Августин из ПК-геймер назвал ее одной из любимых игр своего детства.[20] Лиза Фойлз из Эскапист поставил его на первое место в своем списке 5 лучших лыжных и сноубордических игр, назвав его «неоспоримой классикой».[21] Компьютерный опытный пользователь описал игру как "приложение-убийца ", отмечая, что SkiFree не особо новаторский, но как один из MEP 3 титулы, он "стоял отдельно от Тральщик и различные переводы карточных и настольных игр, которые преобладали в пакетах программного обеспечения ".[10] Бриттани Винсент из ПК-геймер охарактеризовал это как бесконечный бегун, рационализируя это SkiFree не имеет конца, и что курс будет возвращаться к верхней части карты, когда игроки достигнут ее дна.[2] В другой ПК-геймер В статье, посвященной истории деревьев в видеоиграх, Мэтт Эллиот охарактеризовал деревья в игре как «злые, искривленные маленькие саженцы», которые угрожают испортить курс игрока.[22] Журналист по играм Альфи Боун описал, как другие популярные игры для Windows требовали концентрации или умственной энергии, чтобы подорвать репутацию операционной системы как полезной и продуктивной. Он противопоставил это «совершенно анахроничному» SkiFree, более непринужденная «подрывная альтернатива».[6]:97
Ретроспективные обзоры на SkiFree часто сосредотачиваются на неясной природе Ужасного снежного монстра. Бендж Эдвардс из Журнал ПК оцененный SkiFree как лучший из MEP 3 из-за юмористического включения отвратительного снежного монстра.[23] Джеймс Козанитис из Хардкор геймер оценили его на 2-е место в списке 5 лучших йети в видеоиграх.[24] Алек Меер из Камень, Бумага, Ружье высказал мнение, что Монстр изменил тон игры, превратив ее из спортивной игры в «самый опасный вид спорта в мире», где единственным завершающим условием является пожирание Монстром лыжника.[4] Винсент отметил теории фанатов, которые пытаются объяснить происхождение Монстра, а также теории о том, как якобы его убежать (помимо нажатия кнопки F ключ для ускорения за пределы нормы).[2]
Примечания
- ^ GearSprout выпустила игру как SkeeFree заранее, чтобы избежать нарушение прав на товарный знак. После SkiFree срок действия товарного знака истек, игра была обновлена в 2013 году как SkiFree.[1]
Рекомендации
- ^ а б c Азиз, Хамза ЧТЗ (9 января 2013 г.). «SkiFree и Rodent's Revenge уже доступны для устройств iOS!». Деструктоид. Получено 29 марта, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час Винсент, Бретань (6 апреля 2018 г.). «Вспоминая SkiFree и Йети, который все еще преследует наши мечты». ПК-геймер. Получено 8 февраля, 2019.
- ^ Линде, Аарон (3 ноября 2006 г.). «Дедушка казуальных игр: SkiFree». Деструктоид. Получено 26 апреля, 2019.
- ^ а б c Меер, Алек (30 ноября 2014 г.). «Вспоминая лучший игровой час Microsoft: Скифри». Камень, Бумага, Ружье. Получено 8 февраля, 2019.
- ^ а б Армстронг, Бенджамин (9 марта 2007 г.). «SkiFree под Virtual PC». MSDN. Получено 25 апреля, 2019.
- ^ а б c d е Баун, Алфи (ноябрь 2017 г.). Мир мечты для PlayStation. Wiley. ISBN 978-1-509-51802-9.
- ^ а б Фэйи, Майк (10 июля 2013 г.). «Самая устрашающая видеоигра о лыжном спорте на iOS». Котаку. Получено 25 апреля, 2019.
- ^ а б c d Пирих, Крис. "Самая официальная домашняя страница SkiFree!". Получено 28 апреля, 2019.
- ^ «Пакеты развлечений Microsoft для Windows». Компьютерная бумага. Vol. 4 шт. 11. ноябрь 1991. с. 49.
- ^ а б "Восстание приложений-убийц". Журнал Computer Power. Vol. 13 нет. 7. июль 2013. с. 80.
- ^ Шульц, Грег (21 марта 2011 г.). «Внутри Microsoft Entertainment Pack 4». TechRepublic. стр. 10–11. Получено 18 апреля, 2019.
- ^ Петти, Джаред (11 марта 2016 г.). "Потерянная игра Microsoft Nintendo". IGN. Получено 8 февраля, 2019.
- ^ "Retrogames en Navidad: volvé a jugar al SkiFree". TN (на испанском). 24 октября 2015 г.. Получено 15 апреля, 2019.
- ^ Мачковеч, Сэм (10 февраля 2016 г.). «1500 условно-бесплатных приложений для Windows 3.1 теперь бесплатны и увековечены в вашем браузере». Ars Technica. Получено 21 апреля, 2019.
- ^ Хоффман, Крис (28 февраля 2020 г.). «Как играть в секретную игру для серфинга от Microsoft Edge». HowToGeek. Получено Двадцать первое марта, 2020.
- ^ Шульц, Грег (13 марта 2011 г.). «Внутри Microsoft Entertainment Pack 3». TechRepublic. п. 6. Получено 18 апреля, 2019.
- ^ а б Мэнсфилд, Ричард (март – апрель 1992 г.). «Microsoft Entertainment Pack, тома 2 и 3». Развлечения Игрока на ПК. Vol. 5 шт. 2. Публикации GP. п. 70.
- ^ Саймон, Барри (14 апреля 1992 г.). «Windows: это забавное место, где можно поиграть». Журнал ПК. Vol. 11 нет. 7. п. 478.
- ^ а б «Мир компьютерных игр». № 98. Сентябрь 1992 г. с. 74. Журнал Cite требует
| журнал =
(помощь) - ^ «Классическая игра, без платы». ПК-геймер. № 199. Апрель 2010. с. 22.
- ^ Фойлз, Лиза (17 декабря 2013 г.). «5 лучших игр о лыжах и сноуборде». Эскапист. Получено 30 марта, 2019.
- ^ Эллиотт, Мэтт (16 мая 2018 г.). «История деревьев в компьютерных играх». ПК-геймер. Получено 25 апреля, 2019.
- ^ Эдвардс, Бендж (17 августа 2015 г.). «7 забытых классических игр для Windows 3.0». Журнал ПК. Получено 30 марта, 2019.
- ^ Козанитис, Джеймс (23 декабря 2014 г.). «5 лучших йети в видеоиграх». Хардкор геймер. Получено 30 марта, 2019.
внешняя ссылка
- "Самая официальная домашняя страница SkiFree!" - Сайт автора Криса Пириха
- SkiFree можно играть бесплатно в браузере на Интернет-архив