SimPort - SimPort

СимПорт-МВ2
Simport ingame.jpg
Разработчики)Tygron, Порт Роттердама, TU Delft
Платформа (и)Windows, Mac OS X
Релиз1 января 2007 г.
Жанр (ы)Моделирование строительства и управления, Серьезные игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

СимПорт-МВ2 это компьютер с поддержкой игра-симулятор строительства и управления который имитирует процессы, связанные с планированием, оснащением и использованием Второй Маасвлакте (MV2) в Порт Роттердама. Второй Маасвлакте - это порт проект расширения будет расположен на вновь освоенных землях, примыкающих к существующим порт площадь.

Моделирование /серьезная игра в первую очередь для сотрудников Порт Роттердама, но с упором на стратегию, управление проектом и командная работа, это также подходит для других, например студентов и (молодых) специалистов в рамках их образовательных или учебных курсов. Игра не требует специальных предварительных знаний о морских портах или Маасвлакте.

Серьезный вызов

Цель моделирования - построить Второй Маасвлакте. В частности, они должны индивидуально и коллективно принять соответствующие решения по планированию и реализации, чтобы привести к работоспособному проектированию и эксплуатации Второго Маасвлакте в течение 30-летнего периода.

Геймплей

Игра ведется в командах. В совокупности команда менеджеров игры (3-6 человек) из Порт Роттердама обладает практически всеми обязанностями и компетенциями для планирования, координации и реализации решений, необходимых для создания, оснащения и эксплуатации MV2 в ближайшие годы.

Команда менеджеров работает под руководством генерального директора и также состоит из одного или нескольких директоров коммерческого департамента и департамента инфраструктуры и управления. Каждая из трех ролей использует ноутбук.

Игроки используют ноутбуки, чтобы принимать решения в игре. Таким образом, два (или более) человека могут играть одну роль вместе, хотя это означает, что они будут использовать один и тот же ноутбук. Чтобы упростить поиск информации во время игры, каждой команде также предоставляется справочный документ, содержащий всю информацию о клиентах и ​​стратегии.

Все решения, которые физически возможны (в моделировании) и находятся в пределах юридических и этических границ, выполняются немедленно. Игроки, желающие посовещаться с партиями, которые активно не представлены в игре, например с министром, могут направить свои вопросы лидеру игры, который, если возможно, возьмет на себя эту роль на короткое время.

Технические детали

SimPort был разработан с нуля в Ява.[1] Все параметры хранятся в XML файлы. 3D-среда визуализируется с использованием OpenGL, привязанный к Java с помощью JMonkeyEngine.

SimPort в настоящее время включает только модуль «Маасвлакте 2», но благодаря модульной конструкции также можно будет создавать новые модули для новых портов.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б "Официальный сайт SimPort-MV2".

дальнейшее чтение

внешняя ссылка