SimPort - SimPort
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии рекомендации по продуктам и услугам.Сентябрь 2016) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
СимПорт-МВ2 | |
---|---|
Разработчики) | Tygron, Порт Роттердама, TU Delft |
Платформа (и) | Windows, Mac OS X |
Релиз | 1 января 2007 г. |
Жанр (ы) | Моделирование строительства и управления, Серьезные игры |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
СимПорт-МВ2 это компьютер с поддержкой игра-симулятор строительства и управления который имитирует процессы, связанные с планированием, оснащением и использованием Второй Маасвлакте (MV2) в Порт Роттердама. Второй Маасвлакте - это порт проект расширения будет расположен на вновь освоенных землях, примыкающих к существующим порт площадь.
Моделирование /серьезная игра в первую очередь для сотрудников Порт Роттердама, но с упором на стратегию, управление проектом и командная работа, это также подходит для других, например студентов и (молодых) специалистов в рамках их образовательных или учебных курсов. Игра не требует специальных предварительных знаний о морских портах или Маасвлакте.
Серьезный вызов
Цель моделирования - построить Второй Маасвлакте. В частности, они должны индивидуально и коллективно принять соответствующие решения по планированию и реализации, чтобы привести к работоспособному проектированию и эксплуатации Второго Маасвлакте в течение 30-летнего периода.
Геймплей
Игра ведется в командах. В совокупности команда менеджеров игры (3-6 человек) из Порт Роттердама обладает практически всеми обязанностями и компетенциями для планирования, координации и реализации решений, необходимых для создания, оснащения и эксплуатации MV2 в ближайшие годы.
Команда менеджеров работает под руководством генерального директора и также состоит из одного или нескольких директоров коммерческого департамента и департамента инфраструктуры и управления. Каждая из трех ролей использует ноутбук.
Игроки используют ноутбуки, чтобы принимать решения в игре. Таким образом, два (или более) человека могут играть одну роль вместе, хотя это означает, что они будут использовать один и тот же ноутбук. Чтобы упростить поиск информации во время игры, каждой команде также предоставляется справочный документ, содержащий всю информацию о клиентах и стратегии.
Все решения, которые физически возможны (в моделировании) и находятся в пределах юридических и этических границ, выполняются немедленно. Игроки, желающие посовещаться с партиями, которые активно не представлены в игре, например с министром, могут направить свои вопросы лидеру игры, который, если возможно, возьмет на себя эту роль на короткое время.
Технические детали
SimPort был разработан с нуля в Ява.[1] Все параметры хранятся в XML файлы. 3D-среда визуализируется с использованием OpenGL, привязанный к Java с помощью JMonkeyEngine.
SimPort в настоящее время включает только модуль «Маасвлакте 2», но благодаря модульной конструкции также можно будет создавать новые модули для новых портов.[1]
Рекомендации
дальнейшее чтение
- «Серьезная игра SimPort: преодоление технических препятствий в образовательных играх» Авторы: Warmerdam J, Knepflé M, Bekebrede G, Mayer I и Bidarra R (2007)
- «SimPort: фреймворк для многопользовательской управляющей игры» Авторы: Warmerdam J, Knepflé M, Bidarra R, Bekebrede G и Mayer I. (2006)
- «Насколько серьезны серьезные игры? Некоторые уроки из инфра-игр». Автор: Bekebrede, G, Mayer, IS, Houten, SPA van, Chin, RTH & Verbraeck, А (2005)