ShootMania Storm - ShootMania Storm

ShootMania Storm
ShootManiaStormLogo.png
Разработчики)Надео
Издатель (ы)Ubisoft
Композитор (ы)Мик Гордон
ДвигательManiaPlanet
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз10 апреля 2013 г.[1]
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Мультиплеер

ShootMania Storm это шутер от первого лица видеоигра Ubisoft и Надео.

Как и его сестринские игры TrackMania 2 и еще неизданный QuestMania, он имеет 3 различных окружения, два из которых пока раскрыты; снежная среда называется Cryo, а другая - Storm. Первым был выпущен Storm, а позже - Cryo.[2]

Надео заявили, что намерены выделить ShootMania среди других FPS игры через конструктивные особенности, такие как использование пусковая установка Оружие в стиле как основное оружие в игре. Флоран Кастельнерак (руководитель проекта игры) заявил, что будет относительно мало различного оружия, идея состоит в том, чтобы минимизировать игровое время, проводимое вне игрового процесса.

В игре по-прежнему используется редактор карт, представленный в TrackMania. Редактирование персонажей ограничено, настраивается только щит на спине игрока.[3][4]

Релиз игры должен был состояться 23 января 2013 года.[5][6] но был отложен до 10 апреля 2013 года, а открытое бета-тестирование началось 12 февраля.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic76/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид8/10[9]
ВОСА7.5/10[12]
Eurogamer9/10[8]
GameSpot7.5/10[11]
GamesRadar +3,5 / 5 звезд[14]
IGN7.8/10[10]
ПК-геймер (НАС)73/100[13]
Внутри игры8/10[15]
метро7/10[16]

ShootMania Storm после выпуска получил смешанные и положительные отзывы критиков. На Metacritic, игра получила оценку 76/100 на основе 47 обзоров, что означает «в целом положительные отзывы».[7]

Рекомендации

  1. ^ "Steam 上 的 ShootMania Storm" (на китайском и английском языках). Пар. Получено 19 октября 2016.
  2. ^ Уокер, Джон (15 февраля 2012 г.). «Надео работает над ShootMania: Storm + RPG QuestMania». Камень, Бумага, Ружье. Получено 18 января 2013.
  3. ^ «Шутмания: стрельба от первого лица». IGN. 7 марта 2012 г.. Получено 13 августа 2012.
  4. ^ Грейсон, Натан (8 сентября 2012 г.). "На уровне: редактор карт ShootMania". Камень, Бумага, Ружье. Получено 18 января 2013.
  5. ^ «Ubisoft подробно рассказывает о ShootMania Storm». GameSpot. 15 февраля 2012 г.. Получено 13 августа 2012.
  6. ^ Флетчер, JC (2 ноября 2012 г.). "Shootmania Storm выйдет 23 января, ему будет предшествовать декабрьская бета-версия". Joystiq. Получено 18 января 2013.
  7. ^ а б "Обзоры ShootMania Storm для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 16 сентября 2018.
  8. ^ Стэнтон, Рич (10 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm". Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 16 сентября 2018.
  9. ^ Хэнкок, Патрик (18 апреля 2013 г.). «Обзор: ShootMania Storm». Деструктоид. Получено 16 сентября 2018.
  10. ^ Стэплтон, Дэн (17 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm". IGN. Получено 16 сентября 2018.
  11. ^ Пети, Кэролин (19 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm". GameSpot. CBS Interactive. Получено 16 сентября 2018.
  12. ^ Беннет, Мэтью (15 апреля 2013 г.). "Обзор EGM: ShootMania: Storm". Ежемесячный отчет об электронных играх. Получено 16 сентября 2018.
  13. ^ Пирсон, Крейг (9 июля 2013 г.). "ShootMania: Storm обзор". ПК-геймер. Future plc. Получено 16 сентября 2018.
  14. ^ Салдана, Джанкарло (16 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm". GamesRadar +. Future plc. Получено 16 сентября 2018.
  15. ^ Зоннтаг, Лоуренс (30 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm". Внутри игры. Машинима. Архивировано из оригинал 4 мая 2013 г.. Получено 16 сентября 2018.
  16. ^ Харгривз, Роджер (12 апреля 2013 г.). "Обзор ShootMania Storm - конструктор" стреляй ". метро. DMG Media. Получено 16 сентября 2018.

дальнейшее чтение

внешняя ссылка