Шиенрю - Shienryu
| Шиенрю | |
|---|---|
| Разработчики) | Вараши |
| Издатель (ы) | Вараши (аркада) HAMSTER Corporation (Игровая приставка) |
| Платформа (и) | Аркада, Sega Saturn, Игровая приставка |
| Релиз | 1997-02-? (аркада) 1997-06-27 (Sega Saturn) Игровая приставка |
| Жанр (ы) | Стрелок с вертикальной прокруткой |
| Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
| Аркадная система | Видео Sega Titan (СТ-В) |
Шиенрю (紫 炎 龍) («дракон пурпурного пламени») - это вертикаль скролл-шутер сделано Вараши для аркада который был выпущен в 1997 году, а затем последовал Sega Saturn консоль выпуска 1997 г. и Игровая приставка выпуск в 1999 г. (Япония) и 2002 г. (США).
История
Происходя в далеком будущем, люди Земли начинают поиск новых планет для колонизации, в частности, подобных ей. Корабли колонии, известные как Караваны, путешествуют глубоко в космос, пока Караван 7861 не обнаружит подходящую четвертую планету с инопланетного солнца. Однако ни один из других Караванов не последовал за ним. После 93 лет существования цивилизации на новой материнской планете расследование пропавших Караванов наконец привело к ужасному открытию: предыдущие Караваны были атакованы и захвачены могущественным режимом инопланетных людей. Под командованием таинственного Шиенрю инопланетный космический флот вторгается на Материнскую планету и строит крепости по всему миру, уничтожая и заменяя любое установленное человеческое влияние. В ответ на это основывается команда защиты под названием «Сжигание драгуна», которая призывает лучших пилотов и штурманов защищать новую планету от режима вторжения.
Игра
Игроки управляют одним из двух двух пилотируемых кораблей, идущих против баз режима, основанного как на новой материнской планете, так и в космосе.
Выживанию уделяется большое внимание в игровом процессе, поскольку враги будут стрелять одеялами из пульсирующих выстрелов по экрану, некоторые крупнее других, а некоторые принимают широкие замысловатые узоры.
Расширения присуждаются игрокам, набравшим указанный счет (счет можно изменить в версии Saturn), а также 1Ups, хотя и 1Ups, и даже 2Ups доступны после победы над мини-боссами за определенное количество времени.
Система оружия
Когда игрок начинает игру, первый боец стреляет вулканом с самым медленным движением.
Выбранный тип оружия определяет тип используемой бомбы.
| Оружие | Выстрелил | Бомбить |
|---|---|---|
| Вулкан | Стреляет пулями в формации прямой волны. | Запускает большой лазерный луч, который движется по бокам корабля и постепенно выходит вперед. |
| Лазер | Запускает самонаводящуюся молнию. Когда молния видна, боец не может стрелять дальше. | При использовании бомбы стреляет 5 лазерными лучами в высоту экрана вокруг истребителя. |
| Ракеты | Запускает ракету в передовом строю. На более высоких уровнях мощности также запускаются дополнительные самонаводящиеся ракеты. | Запускает бомбу ближнего действия, которая вращает истребитель. |
Предметы
Предметы становятся доступными после уничтожения определенных врагов.
- Включение питания (P): увеличивает огневую мощь бойца. Если предмет будет собран при полной силе оружия, игрок получает 5000 очков. После того, как огневая мощь истребителя достигнет максимума, можно сохранить до 3 дополнительных предметов, которые будут добавлены к огневой мощи следующего истребителя после уничтожения текущего истребителя.
- Ускорение (S): увеличивает скорость бойца (до 3 раз). Если предмет будет собран, когда боец движется с максимальной скоростью, игрок получает 5000 очков.
- Бомба (B): увеличивает запас бомбы игрока (до 20). Если предмет будет собран при полном запасе бомб, игрок получит 5000 очков.
- Полная мощность и щит (мигающая буква P): заставляют бойца стать неуязвимым до тех пор, пока он не будет поражен один раз, и увеличивает огневую мощь и скорость бойца до максимума. При определенных обстоятельствах может взорваться множеством пикапов.
- Сменить вулкан (красный): меняет оружие на вулкан.
- Изменить лазер (синий): меняет оружие на лазерное.
- Изменить ракету (желтый): меняет оружие на ракету.
- Красный светодиод: увеличить счет игрока на 500 очков.
- Синий светодиод: увеличить счет игрока на 5000 очков.
- 1UP: увеличивает запас жизни игрока на 1.
- 2UP: увеличивает запас жизни игрока на 2.
Этапы
В каждой петле 8 этапов, всего 2 петли. Во 2-м цикле вражеские пули стреляют с большей скоростью.
Когда игрок теряет жизнь, игра продолжается с последней достигнутой заранее определенной пропускной пункт с огневой мощью, собранной последним истребителем на самой низкой скорости. Функция контрольной точки неактивна, когда присутствует второй игрок.
В конце каждого этапа игрок получает 5000 очков за каждую доступную бомбу, 500 очков за каждый красный светодиод, собранный на завершенном этапе (синий светодиод считается за 10 красных светодиодов).
Боссы
- Этап 1: Адский Моа
- Этап 2: Гигантская сова
- Стадия 3: Полип
- Этап 4: Дио
- Этап 5: Джо
- Этап 6: Матулор
- Этап 7: Бизонта
- Этап 8: Шиенрю
Gekioh Стрельба Король
| Гэкио Шиенрю Шиенрю (ХОМЯК) | |
|---|---|
![]() Передняя обложка версии игры для Нацумэ | |
| Разработчики) | Вараши |
| Издатель (ы) | |
| Серии | Шиенрю |
| Платформа (и) | Игровая приставка |
| Релиз |
|
| Жанр (ы) | Скролл-шутер |
| Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Это порт для PlayStation оригинального Shienryu. Он добавляет следующее:
- Карманный режим: представлен в PocketStation графика и эффекты (под названием JIENRYU), враги выглядят как блочные корабли в форме сердца, а пули - крошечные серые блоки, без графических деталей.
- Комический режим: та же игра, только музыки нет и звуковые эффекты заменены на разные треки смеха и публика аплодирует игроку, чем выше его счет.
- Stingy Mode: та же игра, только у игрока только одна жизнь, нет продолжений и есть только два уровня. Как ни странно, только в этом режиме используется оригинальная звуковая дорожка.
- No Mercy Mode: та же игра, только чрезвычайно сложная.
- Медленный режим: та же игра, только более темная заливка, атмосферный саундтрек и все звуковые эффекты заменены звуками типа дома с привидениями. Интересно отметить, что все враги и корабль игрока однажды уничтожены. Несмотря на сильно замедленное движение всех спрайтов на экране, в игре значительно увеличивается количество пуль, выпущенных противником, и этот режим, на удивление, является самым сложным в игре.
- Ancient Mode: та же игра, только представленная на пожелтевшем от времени монохромном экране с трещинами и линиями на экране, а также с ослабленными звуковыми эффектами и музыкой, чтобы создать ощущение старины.
- Аркадный режим теперь называется Gekioh Mode.
Переход в аркадный режим
- Gekioh Shooting King имеет более низкую версию оригинального саундтрека, что приводит к более слабым мелодиям и музыкальным эффектам.
- В Gekioh Shooting King отсутствуют эффекты прозрачности и глубины, которые были в оригинале Saturn, особенно в массивной битве с боссом второго уровня.
- Gekioh Shooting King отключает возможности сохранения игры, особенно высокие баллы и изменения параметров, видя, что в GSK нет меню параметров.
- Руководство к Gekioh Shooting King отрицает оригинальный сюжет и идентификацию пилота.
- В Gekioh Shooting King нет второй петли, как в аркадной версии и версии с сатурном. Игра закончится после уничтожения последнего босса.
Shienryu Explosion / Эволюция стального дракона
Это продолжение, в котором используется трехмерная графика.
Истребители
- БД-21ВМ: высокая скорость, малая огневая мощь.
- БД-22ЛВ: средняя скорость, средняя огневая мощь.
- БД-23МЛ: малая скорость, большая огневая мощь.
Пилоты
Всего в игре 6 пилотов.[1] Тип бомбы и цвет оружия меняются в зависимости от пилота.
- Прохожий
- Роза
- Cornix
- Альт
- Ларук
- Лилия и Процион
Система вооружения
Боец может стрелять сильными, но сосредоточенными выстрелами, или слабыми, но широкими выстрелами, в зависимости от нажатой кнопки. Сила удара бойца меняется в зависимости от того, насколько сильно он нажимается, с 3 предустановленными настройками силы удара, доступными в игре. Скорость движения истребителя уменьшается с увеличением силы выстрела, в противном случае - уменьшается.
Этапы
В игре 8 этапов. Кроме того, есть 2 дополнительных этапа, которые можно разблокировать при выполнении определенных условий. Концовка игры меняется в зависимости от пилота.
Система умножения
Когда враг уничтожен, его счет умножается от 1 до 256, в зависимости от частоты, с которой истребитель стрелял во время уничтожения.
Некоторые враги падают звездами при уничтожении мощными выстрелами, а иногда вражеские пули превращаются в звезды. Множитель звезды составляет от 1 до 256, когда звезда собрана, но значение множителя уменьшается, когда истребитель стреляет сильнее. Только когда истребитель стреляет слабо или нет выстрелов, звездный множитель равен 256.
Стальной дракон EX
| Серия SIMPLE2000 Vol. 37 Стрельба ~ Двойной Шиенрю ~ Стальной дракон EX | |
|---|---|
| Разработчики) | Вараши |
| Издатель (ы) | |
| Серии | Шиенрю |
| Платформа (и) | PlayStation 2 |
| Релиз |
|
| Жанр (ы) | Скролл-шутер |
| Режим (ы) | До 2 игроков одновременно |
Это сборник, в который входят Shienryu (Steel Dragon) и Shienryu Explosion (Steel Dragon Evolution).
Переключение между играми осуществляется нажатием кнопки сброса.[2]
Прием
ШАМПЫ! рейтинг Shienryu Explosion 7.[3]
Рейтинг игр Steel Dragon EX составляет 36,50% на основании 2 обзоров.[4]
Мелочи
- Все имена четырех пилотов переводят или относятся к животным определенного пола, которые одновременно относятся к их личностям. Имена ведущих пилотов Херренлозе Катце и Клюгер Хунд переводятся на немецкий как «Брошенная кошка» и «Умная собака», а навигатор второго игрока Чиен де Шасс переводится с французского как «охотничья собака». Имя первого навигатора игрока, Felis Catulus, относится к обычно одомашненному роду кошек, известному как Felis catus.
- Многие разработчики, ответственные за Shienryu, ранее работали в Athena Co. Ltd. - до того, как присоединились к Warashi - в игре под названием Daioh, отсюда сходство кораблей Daioh, бонусов и множества дизайнов боссов.
